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メタバース: この証拠によると、未来は恐ろしく扱いにくい悪夢です。

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マーク・ザッカーバーグは彼の新しい仮想現実プロジェクトに 200 億ドルを費やしたが、それは退屈で空っぽでぎこちない
これは簡単な仕事だったはずだ: かつて Facebook として知られていた世界最大の企業の 1 つである Meta に捧げられた国についての記事.
ビッグ 4 テクノロジー企業の最後の創業者であり、現在もフルタイムで会社を経営しているマーク ザッカーバーグは、過半数の株式を使って会社の将来に大きな賭けをしています。
彼は、次の 10 年間で 1,000 億ドル (830 億ポンド) を費やすことを約束しました。そうです、数百万ドルではなく、数十億ドルです。彼の会社 (現在は、その新しい焦点を反映して Meta に改名) を次世代インターネットの勝者にするためです。
そのため、新欧州委員会の編集者である Jay Elwes が、これをトピックとして取り、ザッカーバーグの新しい焦点から約 200 億ドルが費やされた賭けがどうなるかを確認するよう提案したとき、私はその割り当てを喜んで受け入れました。 私はその危険性、単純で一見無害に見える次の言葉、「見回してください」と「それがどのように見えるかを見てください」にさえ気づきませんでした。
このおそらく単純な努力が、私が残していたわずかな正気を打ち砕くことになるとはほとんど知りませんでした。まあ、私はここ数年平和に暮らしてきましたが、身体的な怪我、(本物の)猫の戦いとの関係、そして完全な…肥大化につながります。仮想現実トイレの実存的危機。
しかし、これはすべて私の将来のことです。 本題に入る前に、「メタバース」とは何かを検討する価値があります。 ビッグ テックの多くの概念がそうであるように、人々はメタバースとは何か、メタバースとは何か、そしてその規模について完全に意見が分かれています。
全体的なコンセプトは、多くの異なる世界と活動をつなぐ、住みやすいオンライン空間であり、多くの場合、仮想現実 (VR) を利用していると理解されています。 現在、1 つのプログラムで Web をサーフィンし、別のプログラムで銀行をチェックし、3 つ目のプログラムでゲームをプレイできる場合、メタバースでは、少なくとも概念的には、これらすべてを 1 つの継続的なエクスペリエンスで実行できます。
現在の現実はそれとはかけ離れていますが、Meta は 2014 年に VR ヘッドセットの大手メーカーである Oculus を買収しました (Zuckerberg にとって大きな新しい問題ではなかったと仮定して)。それ以来、チーム A は常に VR 体験を更新してきました。 ヘッドセット。
ハイエンド PC とペアリングする必要があるゲーマー向けのハードコア ヘッドセットがいくつかありますが、主力のコンシューマ モデルは Quest 2 で、PC なしで実行され、Meta の主力メタバースである Horizo​​n Worlds に入ることができます。
Meta は、Horizo​​n Worlds が「何千もの経験を探索できる仮想世界」を提供すると約束しています。 これには、ゲームをプレイしたり、チャットしたり、ライブ コメディを見たり、ジョン レジェンドやビリー アイリッシュなどのスターを見たりできる場所が含まれます。 また、Minecraft や Roblox のように、Horizo​​n ユニバースに独自の「ワールド」を作成して、他のユーザーがアクセスできるようにすることもできます。
Quest 2 のヘッドセットを何度も物乞いしたり、借りたり、盗んだりして、このコラムを書くためだけに英国の Meta ストアで 399 ポンドを払いました (親愛なる読者の皆さん、私があなたのために何もしていないとは言わないでください)。
最初はすべて問題ないように見えました。 Quest 2 はとても素敵な箱に入っており、それ自体 (頭に装着するための輪ゴムが付いた白いイヤホンと 2 つの非常に魅力的なハンド コントロール) は、非常に優れた仕様と仕上がりを備えているようです。 多分それは…いいですか?
Quest 2 を初めて実際に体験したとき、すぐに思いとどまりました。 ヘッドフォンを試着するとすぐに (長い間ストラップをいじり、頭にフィットするようにストラップを伸ばそうとしました)、すぐにまったく新しい人生体験をしました。弾性バンドで、ブロックは私の眼鏡を私の顔にしっかりと押し付けました。
Quest 2 を顔から離し、箱と説明書を痛々しく目を細めると、眼鏡をかけている場合はヘッドセットに接着するはずだった奇妙なプラスチック片があることがわかりました。 ほんの数時間 (いや、数分) さらにいじっただけで、イヤフォンをまったく痛みなく装着することができました。 .
「仮想世界を知る時が来ました」と私は簡単に(楽観的すぎて)自分に言い聞かせ、ついにヘッドセットの電源を入れることができました。ぼやけた二重の画像と、焦点が合うまでヘッドセットのレンズ間の距離を調整するための指示が表示されました。 .
次のことは、ジオラマで自分の視力をテストしようとするようなもので、新しい場所のレンズがより鮮明かぼやけているかを常に確認しようとしています。
未来は眼精疲労の臨床医にとって多忙なものになりそうだ.ロボットもその仕事をできないと仮定すると. 物理的ないじりの長い期間の後、メガネとヘッドフォンを付けたり外したりするたびにシャッフルするという長い儀式にもかかわらず、仮想世界で実際に見ることができるようになりました. まあ、誰も未来が簡単になるとは言っていません。
この時点で、ついに、ついに、本当にクエスト 2 を楽しんだ。私の最初の体験は非常に現実的だったと言える。ローディング画面が目の前に浮かんでいると文字通り信じることができた。 – ヘッドセットがソフトウェア アップデートをダウンロードしていると表示されます。しばらくお待ちください。
最終的にそれが完了し、面倒なセットアップ全体を再度有効にし、右のコントローラーが更新されるのを辛抱強く待ち(どちらかの手を停止して)、次に左のコントローラーが同じことを行いました. クリスマスの朝に 9 歳の子供にこれを注文したとしたら、彼は昨年の夏に大学を卒業し、少なくとも過去 3 年間は私と疎遠になっていたでしょう。
次は、安全な境界を設定することです。これは本当にクールです。ヘッドセットは周囲の部屋をぼんやりと示し、床に触れることでデバイスがどこにあるかを知ることができます。 次に、クエスト 2 でプレイするためにクリアした「安全な」エリアの境界を「描き」ます。境界の近くにホバーすると、視界に仮想の壁が表示され、迷子にならないように注意してください。 /または家具につまずく。
プロセスのこの部分は、クエスト 2 での私の手の動きを魅力的な餌だと思った怖い猫によって台無しにされただけで、プラスチック片のおかげで見えない生き物に何度か待ち伏せされました。 私の頭に。
次に起こったことは、前に起こったことを子供の遊びのように見せました. ヘッドセットを電話のアプリに接続し、メタ アカウントを Facebook アカウントに接続し、さまざまなインターフェイスに多くのコードを入力する必要がありました。
ヘッドセットを外すたびに自動的にスリープ状態になりますが、ラップトップに助けを求めに行くたびに、私がセーフ ゾーンの外にいると不平を言うので、ヘルプ ページを読んだり、安全な場所に走ったりするのに多くの時間を費やしています。 フローティング仮想キーボードで偽のレーザーを発射して、ダイヤルすることになっているコードを覚えようとしています。 試みが失敗するたびに、魂の小さなかけらがまた一つ滑り落ち、二度と戻ってこないのを感じました。
世界は回り、大陸プレートは漂い、時は流れ、ついに私は真の水平線の世界に足を踏み入れました。 私は、「経験豊富なプレイヤー」として、テレポートではなくコントローラーのジョイスティックを使用して移動できることを信頼できると彼に確信させました (新規ユーザーに推奨)。 グラフィックが PS2 時代のもののように見えても、派手なキャラクターやユニコーンなどが穏やかな湖に浮かんでいるロード画面はほとんど美しいです。
ミニ「Welcome to the World」はほとんど面白いです。 わずか9回の試行で、なんとか紙飛行機を拾って投げることができました. コントローラーを使ってリングを空中に打ち上げる次のアクションも楽しいです。頭を回して物事を見るのはエキサイティングです。
もちろん、イマージョンは両方の方法で機能します。 次はどこに行こうかと振り返ると、手で行うことは手の動きで行われ、他の脚 (脚) はジョイスティックであることを忘れていました。 自分の間違いに気付く前に、私は本能的に前に出て、コーヒーテーブルにつまずきました。 もう一つの勝利。
私のせいかもしれませんが、「Welcome to the World」はほぼ即興のエンターテイメントです。 私はそれについて気分を良くし、ホライゾンワールドの奇妙で空の世界に入ろうとします. いつ来てもほとんど人がいません。 私はアーケードに行き、1993 年には時代遅れと呼ばれていたであろうゲームだけを試しました。
代わりにコメディ クラブを試してみました。これまでに、またはその後に Horizo​​n Worlds で見た中で最も多くの人を見かけました。 しかし、彼らの声は不自然に見え、会話は非常に平凡なので、結局のところ、彼らは本物なのだろうか? それとも、世界を混雑させているような自動アカウントがあるのだろうか?
本物のコメディ クラブに入りましょう…コメディはありません。 もちろん、バーチャル リアリティの利点の 1 つは、ライブ パフォーマンスを記録して再生できることですが、それを利用する場合、どうすればよいかわかりません。
代わりに、私は立ち去ろうとし、間違ったドアを選び、本当に紛らわしい場所にいることに気づきました.男性の小便器で、誰もが胴体を浮かべていて、誰も書く必要がない仮想世界です. 壁には偽の「ポスター」が貼られていて、それをクリックすると、トイレのすぐ隣にある誰かが作成した世界にテレポートします。 空虚な仮想世界で架空の小便器に閉じ込められたというまったく説明のつかない絶望は、人生で初めて、ヒロインに実存的不安から抜け出す方法を見させました。 代わりにトーストを食べます。
私が最後に試したのは、期間限定で 24 時間年中無休で行われるバーチャル ショーに参加することでした。 誰もいないバーチャル ステージに座って、誰かが演奏している不格好な 3D ビデオを見ていると… 嫌悪感を覚えます… ステージからどれだけ離れているかによってサイズが変わります。三階建ての巨人。
1 人のユーザーがバルコニーに立ってジャンプし、もう 1 人が中央から見ているように見えます。 ここでスクリーンショットを撮ろうとすると、「群衆」をつかむことになりますが、アーティストを消去することになります。おそらく、メタバースの著作権の問題はずっと前に解決されたことを意味します. 少なくとも何かがあります。
これがメタの未来なら、メタに未来はない。 その未来は退屈で空虚で扱いにくく、眼精疲労とセットアップの問題でいっぱいです。 彼は大衆の準備ができていません。 これはオーディエンスを見つける製品であり、ニーズを満たすために誰かが行うものではありません。 これまでのところ、英国のすべての男性、女性、子供に 250 ポンドを寄付しても、支出を減らすことができるほどの費用がかかりました。
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投稿時間: 2023 年 3 月 10 日