Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

5 principii de proiectare pentru a menține experiența umană vie în metavers

Consultați această sesiune la cerere la Summit-ul Low-Code/No-Code pentru a afla cum să inovați cu succes și să obțineți eficiență prin îmbunătățirea competențelor și extinderea dezvoltatorilor civili. Uite.
Imaginați-vă momentul în care vii la teatru pentru un concert, prelegere sau spectacol. Anticiparea crește pe măsură ce treci prin holul luminos cu biletul în mână. Urci scările și ușile se deschid, dezvăluind o scară mare de spațiu, spectatori șoptind și o scenă iluminată. Când îți găsești locul, luminile se sting, draperiile sunt trase și începe muzica de deschidere. Spectacolul este pe cale să înceapă.
Evenimentele sunt definite de ritualurile lor, de sentimentul de entuziasm în creștere și de dezvoltarea narațiunii. Din momentul în care mergi până la intrare și până când aplauzele finale se sting, un teatru bine proiectat va transmite un sentiment de cauză și scop comun. Din punct de vedere istoric, oamenii au fost foarte buni la construirea acestor locuri în lumea reală – spații care sporesc calitatea experienței noastre publice. Și construiește-le practic cât mai multe posibil.
Pe măsură ce realitatea virtuală intră în mod constant în curentul mainstream - și cel mai recent, știrile despre două noi căști de la Meta și Sony, ambele care urmăresc să extindă adoptarea realității virtuale - sunt esențiale pentru designeri pentru a crea spații virtuale care să ne recunoască umanitatea. În calitate de persoană care proiectează locuri virtuale folosite de zeci de mii de oameni, vreau să împărtășesc lecțiile pe care le-am învățat eu și echipa mea, astfel încât alți designeri să poată crea experiențe care să dureze mult după ce setul cu cască este oprit.
Motivul pentru un spațiu virtual pentru evenimente este similar cu locul real, la fel ca și procesul de proiectare. Adesea, echipele noastre de proiectare aduc arhitecți pentru a se asigura că învățăm din principii reale.
Aflați despre rolul critic al inteligenței artificiale și al învățării automate în studiile de caz în securitate cibernetică și în industrie pe 8 decembrie. Înregistrează-te acum pentru a obține un permis gratuit.
„Există caracteristici legate de public, spectacol și decor – doar că publicul este format din avatare, iar decorul este virtual”, a spus arhitectul Christopher Daniel, care a proiectat atât locații reale, cât și virtuale. „Avem ocazia să folosim caracteristicile Konzerthaus din Berlin sau ale teatrului din Buenos Aires și să evităm constrângerile fizice pentru a crea locuri virtuale care sunt atât de vis, cât și reale.”
Dar amintiți-vă, spațiile virtuale au nevoi diferite. Am descoperit că publicul virtual are nevoie de mai mult spațiu între locuri pentru a se simți confortabil. Linia de vedere de la scaune la scenă trebuie să țină cont de faptul că publicul se află atât în ​​interior, cât și în diferite medii fizice din întreaga lume. Aceasta înseamnă că avatarurile tind să se miște mai frecvent și mai puțin neregulat decât în ​​locațiile fizice. Pentru a preveni distracția altor spectatori, deseori facem fiecare nivel de scaune mai înalt decât spațiul real, iar scaunele sunt mai mult distanțate.
Crearea unei experiențe virtuale convingătoare este un exercițiu de construire a lumii. Indiferent dacă mediul este în întregime fantezie sau realitate, simțul „realității” este un factor uriaș în potențialul său imersiv.
Experimentăm lumi virtuale de aproape, ceea ce înseamnă că fiecare mediu necesită atenție la detalii. De la tipul de piatră aleasă până la tăierea și textura lemnului – gândiți-vă la mahon sau cedru roșu, nu doar „lemn brun” – nivelul ridicat de măiestrie va face din spațiul dumneavoastră un loc în care oamenii doresc să se întoarcă.
Cele mai convingătoare spații virtuale sunt multi-senzoriale, așa că utilizarea judicioasă a elementelor audio este cheia pentru a transporta spectatorii în lumi noi. Există multe metode de luat în considerare, inclusiv audio ambiental, audio ancorat spațial și feedback audio care recompensează anumite interacțiuni sau o combinație a fiecăreia.
Indiferent de abordarea dvs., sunetul spațial eficient poate adăuga fizicitate spațiilor, precum și aprofundarea imaginilor convingătoare. Sunetul valurilor care se prăbușește în depărtare sau sunetul pescărușilor care zboară deasupra capului poate aduce un spațiu la viață, așa că gândiți-vă la modul în care peisajul dvs. poate afecta peisajul sonor.
Realitatea virtuală pune noi provocări pentru oamenii creativi: când poți face orice, cum alegi de unde să începi?
Faza inițială de cercetare este cheia pentru o înțelegere mai profundă a utilizării spațiului și a publicului țintă. Cum vrei să se simtă invitații tăi? Cum le va servi acest spațiu? Sau îi surprinde? Scopul este de a menține artiștii, designerii UX și tehnologii deschiși la inspirație în această etapă, menținând în același timp publicul și scopul evenimentului în centrul atenției.
De asemenea, este important în această etapă să stabilim limite și să definiți ceea ce nu este mediul. Folosim adesea plăci Miro și Pinterest pentru a evidenția elementele de evitat — tavane joase, panouri luminoase, crom ornamentat — pentru a nu crea ceva generic sau blând. Acest proces ajută echipa de creație să elimine ambiguitatea, să construiască un vocabular vizual comun și să articuleze orice presupuneri.
Cu fiecare eveniment VR, spunem povestea de la început până la sfârșit, ca un adevărat spectacol. Pentru ca participanții să aibă o idee despre modul în care evoluează povestea, este util să oferiți indicii inspirate din elementele de bază ale scenariului, cum ar fi structura clasică în trei acte.
De exemplu, începutul fiecărui eveniment ar trebui să servească drept prim act, inclusiv amenajarea scenei și instrucțiunile. Invită-ți oaspeții, arată-le și oferă informații inițiale care îi vor inspira să exploreze mai departe. Este important să ghidați ușor participanții, dintre care mulți pot fi noi în VR, încă de la început, înainte de a adăuga treptat complexitate.
Această acțiune de escaladare ar trebui să se încheie cu tema principală sau performanța evenimentului, generând o varietate de reacții din partea publicului. De asemenea, este important să anunțați oaspeții ce trebuie să facă când evenimentul principal se încheie, oferind următorii pași clari pentru a părăsi locația și a merge mai departe.
La fel ca majoritatea tehnologiilor, realitatea virtuală evoluează într-un ritm incredibil de rapid. Designerii de astăzi se confruntă cu provocarea de a optimiza experiența în limitele fonturilor actuale, pregătindu-se totodată pentru următoarea evoluție. În viitor, ne vom confrunta cu probleme mai grave. De exemplu, inteligența artificială va genera în curând nu numai artă conceptuală, ci și lumi virtuale întregi.
Dar proiectarea spațiilor bazate pe povestiri va continua să fie un semn distinctiv al individului. Pe măsură ce ne aventurăm în metavers, să nu uităm umanitatea noastră.
Michael Ogden este directorul de creație al companiei de realitate virtuală Mesmerise, unde supraveghează Atmospheric, laboratorul de creație al companiei.
DataDecisionMakers este un loc în care experții, inclusiv tehnologii de date, pot împărtăși cunoștințe și inovații legate de date.
Dacă doriți să aflați despre gândirea de ultimă oră și cele mai recente informații, cele mai bune practici și viitorul tehnologiilor de prelucrare a datelor și a datelor, alăturați-vă nouă la DataDecisionMakers.
Alăturați-vă nouă virtual pe 8 decembrie pentru a auzi de la experți și pentru a afla despre importanța securității cibernetice în organizația dvs.
Putem colecta cookie-uri și alte informații personale ca urmare a interacțiunii dumneavoastră cu site-ul nostru web. Pentru mai multe informații despre categoriile de informații personale pe care le colectăm și scopurile pentru care le folosim, vă rugăm să consultați Notificarea noastră de colectare.


Ora postării: 05-12-2022