Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

หลักการออกแบบ 5 ประการเพื่อให้ประสบการณ์ของมนุษย์มีชีวิตอยู่ใน metaverse

ลองชมเซสชันตามความต้องการนี้ที่การประชุมสุดยอด Low-Code/No-Code เพื่อเรียนรู้วิธีสร้างนวัตกรรมให้ประสบความสำเร็จและบรรลุประสิทธิภาพด้วยการยกระดับฝีมือและปรับขนาดนักพัฒนาพลเรือน ดู.
ลองนึกภาพช่วงเวลาที่คุณมาที่โรงละครเพื่อชมคอนเสิร์ต การบรรยาย หรือการแสดง ความคาดหวังเกิดขึ้นเมื่อคุณเดินผ่านล็อบบี้ที่สว่างไสวพร้อมตั๋วในมือ คุณปีนบันไดและประตูเปิดออก เผยให้เห็นพื้นที่ขนาดมหึมา ผู้ชมส่งเสียงกระหึ่ม และเวทีที่ประดับไฟ เมื่อคุณพบที่นั่ง ไฟก็ดับลง ม่านถูกรูด และเสียงเพลงเปิดก็เริ่มขึ้น การแสดงกำลังจะเริ่มขึ้น
เหตุการณ์ถูกกำหนดโดยพิธีกรรม ความรู้สึกตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้น และพัฒนาการของเรื่องเล่า ตั้งแต่วินาทีที่คุณเดินขึ้นไปที่ทางเข้าจนกระทั่งเสียงปรบมือสุดท้ายจบลง โรงละครที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีจะถ่ายทอดความรู้สึกถึงสาเหตุและจุดประสงค์ร่วมกัน ในอดีต ผู้คนเก่งมากในการสร้างสถานที่เหล่านี้ในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ปรับปรุงคุณภาพประสบการณ์สาธารณะของเรา และสร้างพวกมันให้ได้มากที่สุด
เมื่อความจริงเสมือนเข้าสู่กระแสหลักอย่างต่อเนื่อง และล่าสุด ข่าวของชุดหูฟังใหม่สองตัวจาก Meta และ Sony ซึ่งทั้งสองรุ่นนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการยอมรับความเป็นจริงเสมือน เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักออกแบบในการสร้างพื้นที่เสมือนจริงที่ตระหนักถึงความเป็นมนุษย์ของเรา ในฐานะผู้ที่ออกแบบสถานที่เสมือนจริงที่มีผู้คนหลายหมื่นคนใช้งาน ฉันต้องการแบ่งปันบทเรียนที่ทีมของฉันและฉันได้เรียนรู้ เพื่อให้นักออกแบบคนอื่นๆ สามารถสร้างประสบการณ์ที่ยาวนานหลังจากปิดชุดหูฟัง
เหตุผลสำหรับพื้นที่จัดกิจกรรมเสมือนจริงนั้นคล้ายคลึงกับสถานที่จริง เช่นเดียวกับกระบวนการออกแบบ บ่อยครั้งที่ทีมออกแบบของเรานำสถาปนิกเข้ามาเพื่อให้แน่ใจว่าเราเรียนรู้จากหลักการจริง
เรียนรู้เกี่ยวกับบทบาทที่สำคัญของ AI และการเรียนรู้ของเครื่องในการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์และกรณีศึกษาในอุตสาหกรรมในวันที่ 8 ธันวาคม ลงทะเบียนตอนนี้เพื่อรับบัตรผ่านฟรี
“มีคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับผู้ชม การแสดง และฉาก – ผู้ชมประกอบขึ้นจากอวตาร และฉากเป็นเสมือน” สถาปนิก คริสโตเฟอร์ แดเนียล ผู้ออกแบบสถานที่แสดงทั้งจริงและเสมือนกล่าว “เรามีโอกาสใช้ลักษณะของ Konzerthaus ในเบอร์ลินหรือโรงละครในบัวโนสไอเรส และหลีกเลี่ยงข้อจำกัดทางกายภาพเพื่อสร้างสถานที่เสมือนจริงที่ทั้งเหมือนฝันและเป็นจริง”
แต่โปรดจำไว้ว่าพื้นที่เสมือนมีความต้องการที่แตกต่างกัน เราพบว่าผู้ชมเสมือนจริงต้องการพื้นที่ระหว่างที่นั่งมากขึ้นเพื่อให้รู้สึกสบาย แนวสายตาจากที่นั่งไปยังเวทีต้องคำนึงถึงความจริงที่ว่าผู้ชมอยู่ทั้งในอาคารและในสภาพแวดล้อมทางกายภาพที่แตกต่างกันทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าอวตารมีแนวโน้มที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ บ่อยกว่าและคลาดเคลื่อนน้อยกว่าในสถานที่จริง เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ชมคนอื่นเสียสมาธิ เรามักจะจัดที่นั่งแต่ละระดับให้สูงกว่าพื้นที่จริง และจัดที่นั่งให้กว้างกว่าปกติ
การสร้างประสบการณ์เสมือนจริงที่น่าสนใจคือแบบฝึกหัดในการสร้างโลก ไม่ว่าสภาพแวดล้อมจะเป็นแบบแฟนตาซีหรืออิงจากความเป็นจริง ความรู้สึกของ "ความเป็นจริง" เป็นปัจจัยสำคัญต่อศักยภาพในการดื่มด่ำ
เราได้สัมผัสกับโลกเสมือนจริงอย่างใกล้ชิด ซึ่งหมายความว่าทุกสภาพแวดล้อมต้องการความใส่ใจในรายละเอียด ตั้งแต่ประเภทของหินที่เลือกไปจนถึงการตัดและพื้นผิวของไม้ ลองนึกถึงไม้มะฮอกกานีหรือไม้ซีดาร์แดง ไม่ใช่แค่ "ไม้สีน้ำตาล" งานฝีมือระดับสูงจะทำให้พื้นที่ของคุณเป็นสถานที่ที่ผู้คนอยากกลับไป
พื้นที่เสมือนที่น่าสนใจที่สุดนั้นมีหลายประสาทสัมผัส ดังนั้นการใช้องค์ประกอบเสียงอย่างรอบคอบจึงเป็นกุญแจสำคัญในการพาผู้ชมไปสู่โลกใหม่ มีหลายวิธีในการพิจารณา รวมถึงเสียงรอบข้าง เสียงที่ยึดตามตำแหน่ง และเสียงตอบรับที่ให้รางวัลแก่การโต้ตอบบางอย่าง หรือใช้แต่ละวิธีร่วมกัน
ไม่ว่าแนวทางของคุณจะเป็นแบบใด เสียงเชิงพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพสามารถเพิ่มลักษณะทางกายภาพให้กับพื้นที่ได้ รวมทั้งทำให้ภาพดูน่าสนใจยิ่งขึ้น เสียงคลื่นกระทบฝั่งในระยะไกลหรือเสียงนกนางนวลที่บินอยู่เหนือศีรษะสามารถเติมชีวิตชีวาให้กับพื้นที่ได้ ดังนั้นลองคิดดูว่าภูมิทัศน์ของคุณจะส่งผลต่อภูมิทัศน์เสียงอย่างไร
ความจริงเสมือนสร้างความท้าทายใหม่ให้กับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์: เมื่อคุณสามารถทำอะไรก็ได้ คุณจะเลือกจุดเริ่มต้นอย่างไร
ขั้นตอนการวิจัยเบื้องต้นเป็นกุญแจสู่ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการใช้พื้นที่และกลุ่มเป้าหมาย คุณต้องการให้แขกของคุณรู้สึกอย่างไร? พื้นที่นี้จะให้บริการพวกเขาอย่างไร? หรือทำให้พวกเขาประหลาดใจ? เป้าหมายคือเพื่อให้ศิลปิน นักออกแบบ UX และนักเทคโนโลยีเปิดรับแรงบันดาลใจในระหว่างขั้นตอนนี้ ในขณะเดียวกันก็รักษาผู้ชมและวัตถุประสงค์ของงานไว้ด้านหน้าและตรงกลาง
ในขั้นตอนนี้ สิ่งสำคัญคือต้องกำหนดขีดจำกัดและกำหนดสิ่งที่ไม่ใช่สภาพแวดล้อม เรามักจะใช้บอร์ด Miro และ Pinterest เพื่อเน้นองค์ประกอบที่ควรหลีกเลี่ยง เช่น เพดานต่ำ แผงไฟ โครเมียมหรูหรา เพื่อไม่ให้สร้างสิ่งที่ดูธรรมดาหรือจืดชืด กระบวนการนี้ช่วยให้ทีมครีเอทีฟขจัดความกำกวม สร้างคำศัพท์ที่เป็นภาพร่วมกัน และแสดงข้อสันนิษฐานต่างๆ
ในทุกเหตุการณ์ VR เราบอกเล่าเรื่องราวตั้งแต่ต้นจนจบเหมือนการแสดงจริง เพื่อให้ผู้เข้าร่วมเข้าใจว่าเรื่องราวดำเนินไปอย่างไร จะเป็นประโยชน์หากให้ตัวชี้นำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพื้นฐานของการเขียนบท เช่น โครงสร้างสามองก์แบบคลาสสิก
ตัวอย่างเช่น การเริ่มต้นของแต่ละเหตุการณ์ควรทำหน้าที่เป็นการแสดงครั้งแรกของคุณ รวมถึงการตั้งค่าเวทีและคำแนะนำ เชิญแขกของคุณ พาพวกเขาไปรอบๆ และให้ข้อมูลเบื้องต้นที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาสำรวจต่อไป สิ่งสำคัญคือต้องค่อยๆ แนะนำผู้เข้าร่วม ซึ่งหลายคนอาจยังใหม่กับ VR ตั้งแต่เริ่มต้น ก่อนที่จะค่อยๆ เพิ่มความซับซ้อน
การกระทำที่ทวีความรุนแรงนี้ควรจบลงด้วยธีมหลักหรือการแสดงของงาน ซึ่งสร้างปฏิกิริยาที่หลากหลายจากผู้ชม สิ่งสำคัญคือต้องแจ้งให้แขกทราบว่าต้องทำอย่างไรเมื่อกิจกรรมหลักสิ้นสุดลง โดยระบุขั้นตอนต่อไปที่ชัดเจนเพื่อออกจากสถานที่และดำเนินการต่อ
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีส่วนใหญ่ ความจริงเสมือนกำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ ทุกวันนี้ นักออกแบบเผชิญกับความท้าทายในการปรับประสบการณ์ให้เหมาะสมภายใต้ข้อจำกัดของแบบอักษรปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็ต้องเตรียมพร้อมสำหรับวิวัฒนาการต่อไป ในอนาคตเราจะเผชิญกับปัญหาที่รุนแรงมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในไม่ช้า ปัญญาประดิษฐ์จะไม่เพียงสร้างคอนเซ็ปอาร์ทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโลกเสมือนจริงทั้งหมดด้วย
แต่การออกแบบพื้นที่ตามการเล่าเรื่องจะยังคงเป็นจุดเด่นของแต่ละบุคคล เมื่อเราเข้าสู่ metaverse อย่าลืมความเป็นมนุษย์ของเรา
Michael Ogden เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของบริษัทด้านความเป็นจริงเสมือน Mesmerise ซึ่งเขาดูแล Atmospheric ซึ่งเป็นห้องทดลองสร้างสรรค์ของบริษัท
DataDecisionMakers เป็นสถานที่ที่ผู้เชี่ยวชาญรวมถึงนักเทคโนโลยีข้อมูลสามารถแบ่งปันความรู้และนวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล
หากคุณต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการคิดที่ล้ำสมัยและข้อมูลล่าสุด แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และอนาคตของข้อมูลและเทคโนโลยีการประมวลผลข้อมูล เข้าร่วมกับเราที่ DataDecisionMakers
เข้าร่วมกับเราแบบเสมือนจริงในวันที่ 8 ธันวาคมเพื่อรับฟังความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญและเรียนรู้เกี่ยวกับความสำคัญของความปลอดภัยทางไซเบอร์ในองค์กรของคุณ
เราอาจรวบรวมคุกกี้และข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ อันเป็นผลมาจากการโต้ตอบของคุณกับเว็บไซต์ของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของข้อมูลส่วนบุคคลที่เรารวบรวมและวัตถุประสงค์ที่เราใช้ โปรดดูประกาศการรวบรวมของเรา


เวลาโพสต์: ธันวาคม 05-2022