Vi är Virdyn, grundade 2016 och fokuserar på realtidsteknik för rörelseinspelning. Vi erbjuder professionella och diversifierade lösningar för virtuella livesändningar, virtuella digitala människor, film- och tv-animationsproduktion, XR, intelligenta robotar, sjukvård och andra områden.

Traditionella CG-animationsverk har ofta extremt vackra bilder och extremt höga produktionsstandarder, men de medför också problem som lång produktionscykel, hög professionell tröskel och stora kapitalinvesteringar. Uppkomsten av videoprodukter och det akuta behovet av nationell video ...

◐ UElive realistisk virtuell mänsklig realtidslösning Tack vare utvecklingen av virtuell teknik kommer bilden av virtuella digitala människor närmare och närmare riktiga människor. Även om produktionskostnaden är relativt hög finns det fortfarande många företag som är villiga att spendera tid och pengar på att ...

◐ Hur ser en motion capture-dräkt ut? Motion capture-dräkten består huvudsakligen av tre komponenter: över- och underkroppen, ansiktet och fingrarna. Ju fler kopplingspunkter, desto mer detaljerad blir rörelsen. 1. Body capture är för att fånga de viktigaste rörliga benen, lederna och andra delar av kroppen...