Możemy zarabiać prowizje partnerskie, gdy kupujesz z linków na naszej stronie.Oto jak to działa.
Kojima obawiał się, że jeśli aktorka Elle Fanning wycofa się z projektu, będzie musiał napisać od nowa główne części Death Stranding 2.
W tym tygodniu ukazał się nowy odcinek podcastu Structure of the Brain Hideo Kojimy, tym razem z udziałem Fanninga.Kojima powiedział, że chciał wykorzystać „talent i charyzmę El do stworzenia wyróżniającej się postaci”, dodając, że poprawił nawet części scenariusza kontynuacji w oparciu o jej ruchy poza ekranem.
„Nie mogę powiedzieć zbyt wiele, ale jest bardzo, bardzo ważną postacią” — powiedział Kojima o roli Fanninga w Death Stranding 2. „Tak, kiedy tworzyłem tę postać, miałem na myśli Elle.Bałem się więc, że odrzuci ofertę.Musiałem wyrzucić scenę, którą napisałem, ponieważ była to główna rola.
Pomimo wagi roli Fanninga, aktor był całkowicie nieobecny w pierwszym zwiastunie Death Stranding 2 na The Game Awards w grudniu ubiegłego roku.Zwiastun potwierdził powrót Normana Reedusa jako Sama Portera-Bridgesa i Leah Seydoux jako Fragile, ale nigdzie nie było widać Fanninga.
„Po tym dniu powinieneś spędzać ze mną więcej czasu” — powiedział Fanning o szczególnie ważnym dniu w procesie przechwytywania ruchu w Death Stranding 2. „Ale po tym dniu powiedziałeś:„ Myślę, że zamierzam przepisać scenariusz, po spotkaniu z tobą wpadłem na nowy pomysł” – powiedziała o Kojimie, dodając, że była jedyną postacią zaangażowaną w Death Stranding.została sfilmowana tego dnia przez holenderskiego reżysera Nicolasa Windinga Refna, który nadał jej podobieństwo do oryginalnej gry.
„Dużo zmieniłem, nawet dodałem nowe sceny” — kontynuował Kojima.„Więc zmieniliśmy kilka rzeczy podczas kręcenia spektaklu, ale chciałem, aby aktorzy tacy jak El byli częścią procesu twórczego”.
Po tym, gość podcastu i gospodarz Game Awards, Geoff Keighley, ujawnił, że Death Stranding 2 wciąż ma „dużo zdjęć”, które zostaną przekazane Kojima Productions w przyszłym roku.
W innym miejscu podcastu Fanning ujawnił, że Death Stranding 2 przenosi przechwytywanie ruchu na wyższy poziom, obiecując, że kontynuacja już „wygląda świetnie”, choć daleko mu do końca.
Hirun Cryer jest niezależnym dziennikarzem i pisarzem dla Gamesradar+ z Wielkiej Brytanii.Po uzyskaniu dyplomu z historii Ameryki ze specjalizacją dziennikarską, filmową, literacką i historyczną, wkroczył do świata pisania gier, koncentrując się na strzelankach, grach niezależnych i grach RPG. Od tego czasu otrzymał nagrodę MCV 30 Under 30 Awards 2021 .W wolnym czasie współpracuje z innymi mediami branżowymi, ćwiczy język japoński i lubi współczesną mangę i anime.
GamesRadar+ jest częścią Future plc, międzynarodowej grupy medialnej i wiodącego wydawcy cyfrowego.Odwiedź naszą firmową stronę internetową (otwiera się w nowej karcie).
© Future Publishing Limited Quay House, Ambery, Bath BA1 1UA.Wszelkie prawa zastrzeżone.Zarejestrowana firma pod numerem 2008885 w Anglii i Walii.
Czas postu: 10 lutego 2023 r