Wij zijn Virdyn, opgericht in 2016, en gespecialiseerd in realtime motion capture-technologie. We bieden professionele en veelzijdige oplossingen voor virtuele live-uitzendingen, virtuele digitale mensen, film- en televisieproductie, XR, intelligente robots, medische toepassingen en andere gebieden.

Traditionele computeranimaties kenmerken zich vaak door prachtige beelden en een zeer hoge productiekwaliteit, maar brengen ook problemen met zich mee, zoals een lange productietijd, een hoge professionele drempel en grote investeringen. De opkomst van videoproducten en de dringende behoefte aan nationale videoproductie...

◐ UElive realistische virtuele mens real-time oplossing Dankzij de ontwikkeling van virtual reality-technologie komen virtuele digitale mensen steeds dichter bij de werkelijkheid. Hoewel de productiekosten relatief hoog zijn, zijn er nog steeds veel bedrijven bereid tijd en geld te investeren in...

◐ Hoe ziet een motion capture-pak eruit? Een motion capture-pak bestaat hoofdzakelijk uit drie onderdelen: het boven- en onderlichaam, het gezicht en de vingers. Hoe meer verbindingspunten, hoe gedetailleerder de beweging. 1. Body capture is bedoeld om de belangrijkste beweegbare gewrichten en andere lichaamsdelen vast te leggen...