Wij zijn Virdyn, opgericht in 2016 en richten ons op real-time motion capture-technologie.Wij bieden professionele en gediversifieerde oplossingen voor virtuele live-uitzendingen, virtuele digitale mens, film- en televisieanimatieproductie, XR, intelligente robot, medische gezondheid en andere gebieden.

Traditionele CG-animatiewerken hebben vaak extreem mooie foto's en extreem hoge productienormen, maar ze brengen ook problemen met zich mee zoals een lange productiecyclus, een hoge professionele drempel en grote kapitaalinvesteringen.De opkomst van videoproducten en de dringende behoefte aan nationale video ...

◐ UElive realistische virtuele menselijke real-time oplossing Dankzij de ontwikkeling van virtuele technologie komt het beeld van virtuele digitale mensen steeds dichter bij echte mensen.Hoewel de productiekosten relatief hoog zijn, zijn er nog steeds veel bedrijven die tijd en geld willen besteden aan ...

◐ Hoe ziet een motion capture-pak eruit?Motion capture-pak omvat voornamelijk drie componenten: het boven- en onderlichaam, het gezicht en de vingers.Hoe meer verbindingspunten, hoe gedetailleerder de beweging.1. Body capture is het vastleggen van de belangrijkste beweegbare botgewrichten en andere delen van het lichaam...