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메타버스, 2022년 VR 판매 감소 후 좋지 않은 출발

회사 이름을 Meta로 변경하고 Metaverse를 개발하는 데 수십억 달러를 지출하겠다고 약속한 지 1년이 넘었지만 Mark Zuckerberg의 VR 베팅은 거의 성과를 거두지 못했습니다.
리서치 회사인 NPD 그룹이 CNBC에 제공한 데이터에 따르면 올해 미국의 가상 현실 헤드셋 판매는 전년 대비 2% 감소한 11억 달러를 기록했습니다. 페이스북의 광고 사업은 약 3일마다 이런 종류의 수익을 창출합니다.
광고 사업이 쇠퇴함에 따라 Zuckerberg는 Meta를 미래로 가져갈 가상 현실 하드웨어 및 관련 기술을 찾았습니다. 그러나 분석 회사인 CCS Insight에 따르면 VR 헤드셋 및 증강 현실 장치의 전 세계 출하량은 2022년에 960만 개로 전년 대비 12% 이상 감소할 것입니다.
종합하면 VR 판매 및 출하 추정치는 올해 주식 가치의 약 3분의 2를 잃은 Meta에게 문제가 있는 그림을 그립니다. 저커버그는 메타버스가 대중화되기까지 약 10년이 걸리고 결국 수천억 달러의 상업적 가치를 갖게 될 것이라고 예측하면서 메타버스와 장기전을 벌이고 있다고 말했다.
메타뿐만이 아니다. 지난 10년 동안 많은 벤처 캐피탈 회사 및 기타 기술 회사는 가상 작업, 교육, 피트니스 및 스포츠의 미래 세계에 막대한 투자를 했습니다.
여러 애널리스트에 따르면 2020년에 출시된 Meta Quest 2 헤드셋은 오늘날 가상 현실 시장의 선두 주자입니다. Valve, HP 및 Sony의 경쟁 장치는 시장의 작은 부분만을 차지합니다.
NPD의 가전제품 애널리스트인 Ben Arnold는 주력 제품인 Meta Quest 장치의 판매가 2022년에 감소할 것이며 이러한 감소는 2021년 장치의 강력한 판매 때문일 수 있다고 말했습니다. "2021년 VR은 환상적인 연휴를 보냈습니다.
" Arnold는 Sony의 PlayStation 5와 같은 콘솔의 공급이 부족한 상황에서 장치 판매를 촉진하는 데 도움이 된 다양한 프로모션을 언급하면서 말했습니다. "지난해는 이러한 제품 중 하나를 얻을 수 있는 좋은 시간이었고 VR은 그것을 완전히 박살냈습니다."
Quest 2는 몇 년 동안 사용되어 왔으며 다른 가전 제품과 마찬가지로 시간이 지남에 따라 매력을 잃었습니다. Meta는 가을에 새로운 Quest Pro VR 헤드셋을 출시했지만, 이 장치는 기업을 대상으로 하며 Quest 2보다 1,100달러 더 비쌉니다.
여름 동안 인플레이션 압력으로 인해 Meta는 Quest 2의 가격을 $100 인상하기로 결정했습니다.
CCS Insight의 애널리스트인 Leo Gebbi는 이메일에서 Meta의 가격 인상이 놀라운 일이라고 말했습니다.
최신 CCS Insight 보고서에 따르면 VR 시장의 또 다른 "침체"가 내년에 예상되며 약한 경제와 인플레이션을 언급합니다.
Gebby는 "소비자 예산이 줄어들고 가상 현실 헤드셋과 같은 임의 품목을 기부할 수 있게 될 것"이라고 말했습니다.
소니의 차세대 VR 헤드셋은 2월에 550달러에 출시될 예정입니다. Arnold는 PlayStation VR2가 시장에 "부스트를 제공"하지만 Sony의 장치 소유자가 PlayStation을 보유해야 하기 때문에 Quest 2만큼 전체 VR 시장에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 말했습니다. 5 헤드셋에 전원을 공급하는 수단으로.
또한 소비자 기술의 선두주자로서의 Apple의 명성은 암울한 가상 현실 시장에 불꽃을 일으켜 대중에게 기술을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다.
"하룻밤 사이에 VR 시장을 바꿀 수 있는 회사가 있다면 그것은 Apple입니다."라고 Gebby는 말했습니다. "많은 사람들이 기술에 많은 돈을 기꺼이 쓰고 있는 방대하고 열성적인 팬층을 고려할 때 Apple이 헤드셋을 출시하면 성공할 것으로 기대합니다."
ABI Research의 연구 책임자인 Eric Abbruzzese는 Apple이 기업용 VR 헤드셋을 출시하는 데 성공할 수 있으며 이는 개발자를 커뮤니티로 끌어들이는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 그러나 Abbruzzese는 소매가가 수천 달러에 달하는 기업용 VR 헤드셋의 높은 가격 때문에 여전히 Apple이 움직이지 못할 것이라고 말했습니다.
Abbruzzese는 Apple의 기업용 VR 헤드셋에 대해 "아마도 첫해에 500만 개 이상 출하되지 않았을 것"이라고 말했습니다. "그러나 그것은 주요 기술 회사의 첫 번째 주목할만한 제품입니다."
Abbruzzese는 뮤지컬 리듬 게임 Beat Saber와 Resident Evil과 같은 인기 게임의 VR 버전과 같은 일부 게임이 이미 유행했다고 말했습니다. 일부 사용자는 피트니스에 VR을 사용하는 데 더 많은 관심을 보였습니다.
그러나 콘솔 시장에서 FIFA와 콜 오브 듀티 같은 블록버스터는 "수억 대에 출하된다"고 그는 말했다.
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게시 시간: 2022년 12월 30일