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ジェームズ・キャメロンがサノスのビジュアルとアバターのモーションキャプチャーがマーベルを凌駕したと批判
22-12-30 の管理者による
James Cameron は、ComicBook.com の最近のビデオ インタビューで、VFX によるモーション キャプチャと感情の作成に関しては、Marvel の悪役であるサノスと Na'vi は同等であると語っています。 マーベル シネマティック ユニバースとキャメロンのアバター フランチャイズの両方で、大規模なモーション キャプチャ テクノロジーが使用されています。
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2023年は仮想宇宙における観光開発の年
管理者による 22-12-29
メタバースとその新しいバージョンのインターネット (ヘッドセットやその他のテクノロジを介して没入型の 3D 仮想空間を共有する方法) は、私たちの旅行方法を再定義しており、2023 年はメタバースへの大きな 10 年間の投資の始まりとなるでしょう。 出発前でも旅行会社でも…
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ジェームズ・キャメロンは、アバター 2 のモーション キャプチャはマーベルのモーション キャプチャよりもはるかに優れていると述べています。
管理者による 22-12-29
Avatar: The Path of Water のディレクター James Cameron は、続編のモーション キャプチャ技術は MCU で起こっているものよりもはるかに優れており、「ほとんど良くない」と述べています。 Variety によると、Cameron は ComicBook.com とのビデオ インタビューで監督にインスピレーションを与えたかどうかを尋ねました...
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ロシアのアニメーション監督アンドレイ・スヴィスロツキーとクラスキー・クスポが62歳で死去
管理者による 22-12-28
スヴェロツキーは建築を学び、1983 年にモスクワ建築大学を卒業しましたが、その後学校に戻ってアニメーションを学びました。 80 年代後半、彼はモスクワのパイロット スタジオでアニメーションのキャリアを始めました。
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「アバター:水の道」のキャストとクルーが撮影した水中シーン
管理者による 22-12-28
海の待望の続編、アバター: 水の道で、ジェームズ・キャメロンは、2009 年のライブ アクションとモーション キャプチャの歴史的な成功から 13 年後に、パンドラのきらめく海を探索するという彼の約束を果たします。ハイブリッド叙事詩アバター。 しかし、大ヒットの続編を実現するには...
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イーロン・マスクの元ガールフレンドのグライムスは、マーク・ザッカーバーグのメタバースの立ち上げは「まったく不適切」だと語る – メタ・プラットフォーム (NASDAQ:META)
22-12-27 の管理者による
テスラの CEO であるイーロン マスクの元ガールフレンドであるグライムスは、メタ プラットフォームズ Inc の META の CEO であるマーク ザッカーバーグは、仮想世界を運営する人物ではないと述べています。 8 月 26 日金曜日、彼女は、ザッカーバーグがメタバースを開始するのは「正しくない」とツイートしました。 カナダのミュージシャン、グライムスのクレア・ブーシェは次のように述べています。
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少年、モグラ、キツネ、馬のレビュー: 癒しの嫌な話でいっぱいの豪華なアニメーション
22-12-27 の管理者による
正確には The New Yeti ではありませんが、この星がちりばめられた、BBC のベストセラー Charlie Mackey の見事なイラストの適応は、実に苦痛です。 音声録音の登場以来、英国でベストセラーとなったハードカバーの成人向け本の名前をご存知ですか? これは、チャーリー・マッキーの「ボーイ、モグラ、フォックス、ホース」です...
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仮想アンカー モーション キャプチャ装置の原理は何ですか?
22-12-26 の管理者による
現在、メタバースという言葉は非常に人気があり、多くのバーチャル アンカーも生まれています。バーチャル アンカーはモーション キャプチャ装置なしでは機能しません。では、バーチャル アンカー モーション キャプチャ デバイスはどのようなものでしょうか? 仮想アンカー モーション キャプチャ装置の原理は何ですか? レッツ...
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メタバースへのゲスト コメント: 仮想現実は私たちの現実になり得るか?
22-12-26 の管理者による
You are at:Home»ゲスト レビュー»ゲスト レビューメタバースへ: バーチャル リアリティは私たちの現実になることができますか? デジタル環境は日々変化しています。 かつては未来的なファンタジーのように見えたメタバースのようなアイデアが実現し、私たちの日常生活に溶け込んでいます。 アイデアはあるかもしれませんが…
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ジェームズ・キャメロン、「アバター: パス・オブ・ウォーター」のモーション キャプチャのビジュアルはマーベルのサノスよりもはるかに優れていると語る
22-12-26 の管理者による
ジェームズ・キャメロンは、たとえそれが少し生意気かもしれないとしても、彼の意見を表明することを恥ずかしがり屋ではありません. しかし、史上最も商業的に成功した映画の1つに出演した後、キャメロンは当然のことながら少し独善的です. ComicBook.com との最近のビデオ インタビュー (Variety 経由) は、次のように明らかにし、焦点を当てています...
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今日のメタバースはひどいものです…しかし、改善することはできます: Yat Siu、大きなアイデア
22-12-23 の管理者による
Magazine: Animoca は、1,000 万ダウンロードを達成し、Apple App Store でトップ 10 のアプリを獲得した、成功を収めているモバイル ゲーム会社です。 その後、2012 年に突然店を追い出されました。これにより、ビッグ テックに対するあなたの認識はどのように変わりましたか? Animoca の共同設立者である Yat Siu: プラットフォームがスマートになる可能性があるという事実...
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Bedekar 氏は、GPU パフォーマンスの 7% の向上は、それぞれの VR アプリケーションが安定したフレーム レートを提供できない場合にのみ使用されると説明しました。
22-12-23 の管理者による
Neil Bedekar のチームは、このパフォーマンス向上の開発に尽力しました。 Twitter スレッドで、Bedekar は開発者に連絡を取り、より高い GPU クロック速度の利点と、開発者がそれを最大限に活用する方法を正確に説明しました。 Bedekar は、G の 7% の増加について説明しました...
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