Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.
0
ดูรถเข็น
เช็คเอาท์
บ้าน
สินค้า
VDSuit เต็ม
เอ็มแฮนด์ โปร
VDF จับภาพใบหน้า
VDFace Pro จับภาพ
AH Camera Face Capture
VDCap Full Performance Capture For Beginners
DreamsCap X1 Full Performance Capture For Professional
DreamsCap Studio
วีดีโมแคป สตูดิโอ
เอ็มแฮนด์ สตูดิโอ
อุปกรณ์เสริมจับการเคลื่อนไหว
จองการสาธิต
อวาตาร์แบบกำหนดเอง 3 มิติ
Distributors
Integrations
Game Engine
Unity
Unreal Engine
3D Software
IClone
Blender
Motionbuilder
Maya
3DS MAX
Steam
VRChat
วีทูเบอร์
Warudo
Android
แอพพลิเคชั่น
For Individuals
For Professional
Game Development
VFX & Film Production
แอนิเมชั่น
Vtubing & Streaming
AR, VR&XR Development
Academia & Education
Health & Sports
ฉาก
โฆษกเสมือน
การสตรีมสดของมนุษย์เสมือน
โฮสต์เสมือน
นักแสดงเสมือนจริง
ใช้กรณี
ข่าว
กด
บล็อก
บทช่วยสอน
เกี่ยวกับเรา
ติดต่อเรา
ข่าว
เจมส์ คาเมรอนวิจารณ์วิชวลของธานอสและโมชันแคปเจอร์ของอวาตาร์แซงหน้ามาร์เวล
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-30
James Cameron บอกกับ ComicBook.com ในวิดีโอสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่า เมื่อพูดถึงการจับภาพการเคลื่อนไหวและการสร้างอารมณ์จาก VFX วายร้ายจาก Marvel อย่าง Thanos และ Na'vi นั้นอยู่ในระดับพอๆ กัน ทั้ง Marvel Cinematic Universe และ Cameron's Avatar ต่างใช้เทคโนโลยีโมชันแคปเจอร์ที่กว้างขวางเพื่อ...
อ่านเพิ่มเติม
ปี 2566 เป็นปีแห่งการพัฒนาการท่องเที่ยวในจักรวาลเสมือนจริง
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-29
Metaverse และอินเทอร์เน็ตเวอร์ชันใหม่ — วิธีที่เราจะแบ่งปันพื้นที่เสมือน 3 มิติที่สมจริงผ่านชุดหูฟังหรือเทคโนโลยีอื่น ๆ — กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวิธีการเดินทางของเรา และปี 2023 จะเป็นจุดเริ่มต้นของทศวรรษที่ยิ่งใหญ่ของการลงทุนใน Metaverse ไม่ว่าจะเป็นก่อนออกเดินทาง ที่บริษัทนำเที่ยว...
อ่านเพิ่มเติม
James Cameron กล่าวว่า Motion Capture ของ Avatar 2 นั้นดีกว่า Marvel's มาก: 'ไม่แม้แต่จะใกล้เคียง'
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-29
เจมส์ คาเมรอน ผู้กำกับ Avatar: The Path of Water กล่าวว่าเทคโนโลยีการจับการเคลื่อนไหวของภาคต่อนั้นดีกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นใน MCU มาก และ “ไม่ดีเท่า” อ้างอิงจาก Variety คาเมรอนถามผู้กำกับในวิดีโอสัมภาษณ์กับ ComicBook.com ว่าเขาเป็นแรงบันดาลใจ...
อ่านเพิ่มเติม
Andrei Svislotsky และ Klasky Csupo ผู้กำกับแอนิเมชั่น The Key to Russian เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 62 ปี
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-28
Svelotsky ศึกษาสถาปัตยกรรมและจบการศึกษาจากสถาบันสถาปัตยกรรมมอสโกในปี 1983 แต่จากนั้นก็กลับไปโรงเรียนเพื่อศึกษาแอนิเมชั่น ในช่วงปลายทศวรรษที่ 80 เขาเริ่มต้นอาชีพแอนิเมชันที่สตูดิโอ Pilot ในมอสโก ซึ่งเป็นสตูดิโอแอนิเมชันนอกรัฐแห่งแรกในรัสเซียหลังจากการล่มสลายของเ...
อ่านเพิ่มเติม
นักแสดงและทีมงานของ 'Avatar: The Way of Water' ถ่ายทำฉากใต้น้ำอย่างไร
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-28
ในภาคต่อของท้องทะเลที่รอคอยมายาวนาน Avatar: The Way of the Water เจมส์ คาเมรอนทำตามคำสัญญาที่จะสำรวจท้องทะเลที่ระยิบระยับของแพนดอร่า 13 ปีหลังจากความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์ในปี 2009 ไลฟ์แอ็กชันและโมชันแคปเจอร์ในปี 2009 Avatar มหากาพย์ไฮบริด แต่การทำให้ภาคต่อของบล็อคบัสเตอร์มีชีวิตขึ้นมาได้...
อ่านเพิ่มเติม
Grimes อดีตแฟนสาวของ Elon Musk กล่าวว่าการเปิดตัว Metaverse ของ Mark Zuckerberg นั้น 'ไม่เพียงพออย่างมาก' – Meta Platforms (NASDAQ:META)
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-27
Grimes อดีตแฟนสาวของ Elon Musk CEO ของ Tesla กล่าวว่า Mark Zuckerberg CEO ของ Meta Platforms Inc META ไม่ใช่บุคคลที่ดูแลโลกเสมือนจริง ในวันศุกร์ที่ 26 สิงหาคม เธอทวีตว่า Zuckerberg "ไม่ถูกต้อง" ที่จะเปิดตัว Metaverse แคลร์ บูเชอร์ นักดนตรีวงกริมส์ชาวแคนาดา แสดง...
อ่านเพิ่มเติม
บทวิจารณ์ Boy, Mole, Fox and Horse: แอนิเมชั่นที่สวยงามเต็มไปด้วยการพูดคุยเรื่องการรักษาที่น่าขยะแขยง
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-27
ไม่ใช่ The New Yeti เสียทีเดียว การดัดแปลงของ Charlie Mackey ที่ขายดีที่สุดใน BBC ที่มีภาพประกอบอย่างยอดเยี่ยมนี้สร้างความเจ็บปวดอย่างมาก คุณทราบชื่อหนังสือปกแข็งสำหรับผู้ใหญ่ที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรตั้งแต่มีการบันทึกเสียงหรือไม่ นี่คือ Boy, Mole, Fox and Horse โดย Charlie McKee, ...
อ่านเพิ่มเติม
หลักการของอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวสมอเสมือนคืออะไร?
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-26
ปัจจุบัน คำว่า metaverse เป็นที่นิยมอย่างมาก ซึ่งได้กำเนิดจุดยึดเสมือนจำนวนมาก และจุดยึดเสมือนไม่สามารถทำได้หากไม่มีอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว ดังนั้นอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวจุดยึดเสมือนมีลักษณะอย่างไร หลักการของอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวสมอเสมือนคืออะไร? มาเ...
อ่านเพิ่มเติม
แขกรับเชิญแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Metaverse: Virtual Reality เป็นความจริงของเราได้หรือไม่?
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-26
คุณอยู่ที่:บ้าน»รีวิวจากแขก»รีวิวจากแขกเข้าสู่ Metaverse: ความจริงเสมือนเป็นความจริงของเราได้ไหม? สภาพแวดล้อมดิจิทัลมีการเปลี่ยนแปลงทุกวัน แนวคิดอย่างเช่น Metaverse ที่ครั้งหนึ่งเคยดูเหมือนแฟนตาซีล้ำยุคกำลังถูกทำให้เป็นจริงและรวมเข้ากับชีวิตประจำวันของเรา ความคิดอาจมี แต่...
อ่านเพิ่มเติม
James Cameron กล่าวว่า 'Avatar: The Path of Water' วิชวลของ Motion Capture นั้นดีกว่า Thanos ของ Marvel มาก: 'Give Me a Break… เกือบแล้ว'
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-26
เจมส์ คาเมรอนไม่อายที่จะแสดงความคิดเห็น แม้ว่ามันจะดูทะลึ่งไปหน่อยก็ตาม แต่หลังจากแสดงในภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากที่สุดเรื่องหนึ่งตลอดกาล คาเมรอนก็ค่อนข้างพอใจเล็กน้อย วิดีโอสัมภาษณ์ล่าสุดกับ ComicBook.com (ผ่านทาง Variety) กำลังเปิดเผยและมุ่งเน้นไปที่...
อ่านเพิ่มเติม
Metaverse แย่มากในวันนี้… แต่เราสามารถทำให้ดีขึ้นได้: Yat Siu ไอเดียที่ยิ่งใหญ่
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-23
นิตยสาร: Animoca เป็นบริษัทเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 10 ล้านครั้ง และเป็นแอป 10 อันดับแรกใน Apple App Store จากนั้นคุณก็ถูกไล่ออกจากร้านอย่างกะทันหันในปี 2012 สิ่งนี้ได้เปลี่ยนแปลงการรับรู้ของคุณเกี่ยวกับเทคโนโลยีขนาดใหญ่อย่างไร ยัต ซิว ผู้ร่วมก่อตั้ง Animoca: ความจริงที่ว่าแพลตฟอร์มสามารถกลายเป็นส...
อ่านเพิ่มเติม
Bedekar อธิบายว่าประสิทธิภาพของ GPU ที่เพิ่มขึ้น 7% จะใช้เฉพาะเมื่อแอปพลิเคชัน VR ที่เกี่ยวข้องไม่สามารถให้อัตราเฟรมที่เสถียรได้
โดยแอดมินเมื่อ 22-12-23
ทีมของ Neil Bedekar มีส่วนสำคัญในการพัฒนาการเพิ่มประสิทธิภาพนี้ ในหัวข้อ Twitter นั้น Bedekar ได้ติดต่อกับนักพัฒนาและอธิบายว่าประโยชน์ของความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ที่สูงขึ้นคืออะไร และนักพัฒนาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากความเร็วนี้ได้อย่างไร Bedekar อธิบายว่าการเพิ่มขึ้น 7% ใน G...
อ่านเพิ่มเติม
6
7
8
9
10
11
12
ถัดไป >
>>
Page 9 / 16
กด Enter เพื่อค้นหาหรือ ESC เพื่อปิด
English
Thai
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Romanian
Bulgarian
Lithuanian
Vietnamese