Новини
-
Гледайте поточно предаване на живо Virtual Anchor 300w+! Как марките трябва да използват виртуални котви, за да излязат от ринга в електронната търговия?
Mengniu Dairy стартира виртуалната котва „Milk Si“. Носейки монголски костюми и държейки реквизити от продукти Mengniu, тя споделя знания за млечните продукти и взаимодейства с игри в реално време, карайки потребителите да изпитат очарованието на монголската степ по завладяващ начин. Първият ли...Прочетете още -
Брет Харт разсъждава върху опита си със заснемане на движение за WWF WrestleMania: Arcade
През 90-те Mortal Kombat промени начина, по който се разработват бойните игри, използвайки реалистична графика и улавяне на движение. WWE (тогава известна като Световната федерация по кеч) никога не е пропускала преминаваща тенденция със собственото си подобно на Mortal Kombat преживяване в WWF WrestleMania: The Arcade Game от 1995 г. гледай...Прочетете още -
Виртуална реалност, реална опасност: Метавселената поставя предизвикателства срещу тероризма
Въпреки че до напълно функционални виртуални светове остават още няколко години, потенциалните заплахи, породени от виртуалните светове, изискват незабавно внимание от широк кръг хора и организации. Метавселената е на път. Подобно на други технологични постижения, той носи със себе си както нови възможности, така и...Прочетете още -
Metaverse има лош старт след спад на продажбите на VR през 2022 г
Повече от година след като промени името на компанията на Meta и обеща да похарчи милиарди за разработването на Metaverse, залогът на Марк Зукърбърг за VR не се изплаща. Продажбите на слушалки за виртуална реалност в САЩ тази година са паднали с 2% на годишна база до 1,1 милиарда долара към началото на декември,...Прочетете още -
Джеймс Камерън разкритикува визуализациите на Thanos и улавянето на движение на аватара надмина това на Marvel
Джеймс Камерън каза на ComicBook.com в скорошно видео интервю, че когато става въпрос за улавяне на движение и създаване на емоции от VFX, злодеите на Marvel Танос и На'ви са на ниво. Както кинематографичната вселена на Marvel, така и франчайзът Avatar на Cameron използват широка технология за улавяне на движение, за да...Прочетете още -
2023 е годината на развитие на туризма във виртуалната вселена
Метавселената и нейната нова версия на Интернет – как ще споделяме завладяващи 3D виртуални пространства чрез слушалки или други технологии – предефинират начина, по който пътуваме, и 2023 г. ще бъде началото на голямо десетилетие на инвестиции в Метавселената. Независимо дали е преди заминаване, в туристическа агенция...Прочетете още -
Джеймс Камерън казва, че улавянето на движение на Avatar 2 е много по-добро от това на Marvel: „Дори не е близо“
Режисьорът на Avatar: The Path of Water Джеймс Камерън каза, че технологията за улавяне на движение на продължението е много по-добра от това, което се случва в MCU и „не е толкова добра“. Според Variety Камерън попита режисьора във видео интервю за ComicBook.com дали е вдъхновение...Прочетете още -
Ключът към руските анимационни режисьори Андрей Свислоцки и Класски Чупо починаха на 62-годишна възраст
Свелоцки учи архитектура и завършва Московския институт по архитектура през 1983 г., но след това се връща в училище, за да учи анимация. В края на осемдесетте години той започва анимационната си кариера в студио "Пилот" в Москва, първото недържавно анимационно студио в Русия след разпадането на...Прочетете още -
Как актьорите и екипът на „Аватар: Пътят на водата“ заснеха подводни сцени
В дългоочакваното продължение на морето, Аватар: Пътят на водата, Джеймс Камерън изпълнява обещанието си да изследва искрящите морета на Пандора, 13 години след историческия успех на живо действие и заснемане на движение от 2009 г. хибриден епичен Аватар. Но за да оживеят продължението на блокбъстъра...Прочетете още -
Бившата приятелка на Илън Мъск Граймс казва, че стартирането на Metaverse от Марк Зукърбърг е „крайно неадекватно“ – Meta Platforms (NASDAQ:META)
Граймс, бивша приятелка на изпълнителния директор на Tesla Илон Мъск, казва, че изпълнителният директор на Meta Platforms Inc META Марк Зукърбърг не е човекът, който управлява виртуалния свят. В петък, 26 август, тя написа в Туитър, че Зукърбърг „не е бил прав“ да стартира Metaverse. Клеър Буше, канадският музикант Граймс, израз...Прочетете още -
Ревю на момче, къртица, лисица и кон: великолепна анимация, обременена с отвратителни приказки за изцеление
Не точно Новият Йети, тази изпълнена със звезди, великолепно илюстрирана адаптация на бестселъра на BBC Чарли Маки е направо болезнена. Знаете ли името на най-продаваната книга за възрастни с твърди корици в Обединеното кралство от появата на звукозаписа? Това е Момче, Къртица, Лисица и Кон от Чарли МакКий, ...Прочетете още -
Какъв е принципът на оборудването за улавяне на движение на виртуална котва?
В днешно време думата metaverse е много популярна, което също е породило много виртуални котви, а виртуалните котви не могат без оборудване за улавяне на движение, така че как изглежда устройство за улавяне на движение с виртуална котва? Какъв е принципът на оборудването за улавяне на движение на виртуална котва? нека да...Прочетете още

