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Bedekar a expliqué que l'augmentation de 7 % des performances du GPU n'est utilisée que lorsque l'application VR respective ne peut pas fournir des fréquences d'images stables.

L'équipe de Neil Bedekar a joué un rôle déterminant dans le développement de cette amélioration des performances. Dans un fil Twitter, Bedekar a contacté les développeurs et a expliqué exactement quels sont les avantages d'une vitesse d'horloge GPU plus élevée et comment les développeurs peuvent en tirer le meilleur parti.
Bedekar a expliqué que l'augmentation de 7 % des performances du GPU n'est utilisée que lorsque l'application VR respective ne peut pas fournir des fréquences d'images stables. Dans ce cas, les utilisateurs peuvent s'attendre à une légère augmentation de la fréquence d'images.
Une application VR qui fonctionne de manière stable tout le temps ne tirera pas parti des performances plus rapides du GPU. Les développeurs doivent tout d'abord augmenter la charge sur le système.
Bedekar a ajouté que l'amélioration des performances ne sera activée par défaut que lors de la prochaine mise à jour logicielle (version 49). Avant cela, les utilisateurs devaient double-cliquer sur le bouton d'alimentation de Meta Quest 2, c'est pourquoi Bedekar recommande de déployer des optimisations d'application après la publication de la mise à jour.
Une mise à jour très importante pour les développeurs de quêtes (je suis heureux d'annoncer que mon équipe immédiate est activement impliquée dans ce


Heure de publication : 23 décembre 2022