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Bedekar 氏は、GPU パフォーマンスの 7% の向上は、それぞれの VR アプリケーションが安定したフレーム レートを提供できない場合にのみ使用されると説明しました。

Neil Bedekar のチームは、このパフォーマンス向上の開発に尽力しました。 Twitter スレッドで、Bedekar は開発者に連絡を取り、より高い GPU クロック速度の利点と、開発者がそれを最大限に活用する方法を正確に説明しました。
Bedekar 氏は、GPU パフォーマンスの 7% の向上は、それぞれの VR アプリケーションが安定したフレーム レートを提供できない場合にのみ使用されると説明しました。 この場合、ユーザーはフレーム レートのわずかな増加を期待できます。
常に安定して動作する VR アプリでは、高速な GPU パフォーマンスを活用できません。 開発者は、まずシステムの負荷を増やす必要があります。
Bedekar 氏は、パフォーマンスの向上は、次のソフトウェア アップデート (バージョン 49) でのみデフォルトで有効になると付け加えました。 これ以前は、ユーザーは Meta Quest 2 の電源ボタンをダブルクリックする必要がありました。そのため、Bedekar はアップデートのリリース後にアプリの最適化を展開することを推奨しています。
クエスト開発者にとって非常に重要な更新です (私の直接のチームがこれに積極的に関与していることを喜んで報告します


投稿時間: Dec-23-2022