Bán hàng Giáng sinh! Mọi người đều có thể được GIẢM GIÁ 30% cho Bộ đồ Mocap và Găng tay Mocap & Giao hàng MIỄN PHÍ trên toàn thế giới.

Bedekar giải thích rằng hiệu suất GPU tăng 7% chỉ được sử dụng khi ứng dụng VR tương ứng không thể mang lại tốc độ khung hình ổn định.

Nhóm của Neil Bedekar đã có công trong việc phát triển tính năng tăng cường hiệu suất này. Trong một chủ đề trên Twitter, Bedekar đã liên hệ với các nhà phát triển và giải thích chính xác lợi ích của tốc độ xung nhịp GPU cao hơn và cách các nhà phát triển có thể tận dụng tối đa lợi ích của nó.
Bedekar giải thích rằng hiệu suất GPU tăng 7% chỉ được sử dụng khi ứng dụng VR tương ứng không thể mang lại tốc độ khung hình ổn định. Trong trường hợp này, người dùng có thể mong đợi tốc độ khung hình tăng nhẹ.
Một ứng dụng VR luôn chạy ổn định sẽ không tận dụng được hiệu suất GPU nhanh hơn. Trước hết, các nhà phát triển nên tăng tải cho hệ thống.
Bedekar nói thêm rằng tính năng tăng hiệu suất sẽ chỉ được bật theo mặc định trong bản cập nhật phần mềm tiếp theo (phiên bản 49). Trước đó, người dùng phải nhấp đúp vào nút nguồn Meta Quest 2, đó là lý do tại sao Bedekar khuyên bạn nên triển khai tối ưu hóa ứng dụng sau khi bản cập nhật được phát hành.
Một bản cập nhật rất quan trọng dành cho các nhà phát triển nhiệm vụ (Tôi vui mừng báo cáo rằng nhóm trực tiếp của tôi đang tích cực tham gia vào việc này


Thời gian đăng bài: 23-Dec-2022