Weihnachtsverkäufe! Jeder kann 30 % RABATT auf Mocap-Anzüge und Mocap-Handschuhe sowie KOSTENLOSEN Versand weltweit genießen.

Neue Trends in der ACG-Branche – Motion-Capture-Technologie ermöglicht es IP-Charakteren, den Live-Raum zu betreten

Als Produkt der Wissensökonomie im 21. Jahrhundert ist die ACG-Industrie (Comics, Animation, Games) zu einer kulturellen Säulenindustrie geworden, um deren Entwicklung sich die Länder bemühen. Derzeit übersteigt der Wert der globalen Industrie für digitale Inhalte 222,8 Milliarden Dollar, und der Wert der abgeleiteten Produktion im Zusammenhang mit der Spiele- und Animationsindustrie übersteigt 500 Milliarden Yuan.

Die heimische Zeichentrickindustrie expandiert ebenfalls schnell, und die Gesamtmenge der von der staatlichen Verwaltung für Radio, Film und Fernsehen ausgestrahlten heimischen Zeichentrickfilme hat die von Japan bei weitem überschritten.

Doch trotz der positiven Aussichten für die Animationsindustrie kämpfen mehr als 80 % der chinesischen Animationsunternehmen immer noch mit Verlusten.

Für die Animationsbranche ist es von großer praktischer Bedeutung, für lokale Animationsunternehmen eine geeignete Realisierungsform zu finden.

Der Produktionsprozess der chinesischen Animationsindustrie ist relativ einfach, und es fehlt auf dem Markt an wiederholten Test- und Korrekturprozessen in der Zeit von der Idee bis zur Produktentwicklung. Oft haben sie eine Idee und beginnen, den Kopf in den Sand zu stecken, und wenn die Produktion abgeschlossen ist und dann die Marktförderung erhalten, sind sie bereits von der Marktnachfrage abgekoppelt.

In den letzten Jahren, die rasante Entwicklung der digitalen Medien, sind die meisten jungen Menschen eher bereit, Informationen über das Internet zu erhalten, die Live-Industrie mit ihren Echtzeit- und interaktiven, niedrigen Betriebskosten und anderen Merkmalen ist sofort zu den aktuellen heißen Werbemethoden geworden .

In ähnlicher Weise ist die Live-Übertragung auch eine wichtige Kommunikationsmethode für die ACG-Branche, um das Kapitaldilemma zu durchbrechen.

1. Live-Übertragung beschleunigt die Realisierung der Animationsindustrie. Live-Übertragungen haben verschiedene Einkommenskanäle und ein breites Publikum, was nicht nur die Verkaufskette von Anime-Unternehmen optimiert, sondern auch die Präsenz von Werken erhöht und Verkehr für Werke reserviert.

2. Interaktiv, kann zeitnahes Marktfeedback erhalten, die Inhaltsausgabe weiter ändern, um sicherzustellen, dass die Arbeit auf die Vorlieben des Publikums zugeschnitten werden kann, während das Gefühl der Fanbeteiligung verbessert wird, mit der Arbeit wächst und die Klebrigkeit der Fans erhöht .

Die Motion-Capture-Technologie bringt virtuelle Charaktere aus der Animationsindustrie in den Live-Raum

virtueller Mensch

Die Verwendung eines virtuellen Live-Bildes mag sehr kompliziert erscheinen, ist es aber wirklich nicht.

1. Zunächst wird ein echtes tragbares Bewegungserfassungsgerät benötigt.

Motion-Capture-Anzug tragen

2. Verbinden Sie dann die Systemsoftware auf der Computerseite und importieren Sie die Bildmodellierung (vab-Format).

3D Modellierung

3. Passen Sie einfach den Hintergrund, die BGM usw. an.

3D Modellierung

4. Die Systemsoftware kann Echtzeit-Rendering durchführen.

Das System verfügt über eine One-Click-Streaming-Funktion, geben Sie einfach den Live-Link ein, Sie können den Stream von mehreren Plattformen pushen.


Postzeit: 28. November 2022