Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Нови тенденции в ACG индустрията – технологията за улавяне на движение позволява на IP герои да влизат в стаята на живо

Като продукт на икономиката на знанието през 21-ви век, ACG индустрията (комикси, анимация, игри) се превърна в културен стълб индустрия, която страните се борят да развият. В момента стойността на глобалната индустрия за цифрово съдържание надхвърля 222,8 милиарда долара, а стойността на производната продукция, свързана с индустрията за игри и анимация, надхвърля 500 милиарда юана.

Домашната анимационна индустрия също се разраства бързо и общото количество местна анимация, излъчена от Държавната администрация за радио, филми и телевизия, значително надвишава тази на Япония.

Въпреки положителните перспективи на анимационната индустрия обаче, повече от 80% от китайските анимационни предприятия все още се борят със загуба.

За анимационната индустрия е от голямо практическо значение да намери подходящ начин на реализация за местните анимационни предприятия.

Производственият процес на китайската анимационна индустрия е сравнително прост и на пазара липсва многократно тестване и корекционен процес през периода от идеята до създаването на продукта. Често те имат идея и започват да си заравят главите в пясъка, а когато производството е завършено и след това получат пазарна промоция, те вече са изключени от пазарното търсене.

През последните години, бързото развитие на цифровите медии, повечето млади хора са по-склонни да получават информация чрез интернет, индустрията на живо с нейните реално време и интерактивност, ниски оперативни разходи и други характеристики, веднага се превръщат в настоящите горещи методи за промоция .

По същия начин, предаването на живо също е важен комуникационен метод за ACG индустрията, за да преодолее дилемата на капитала.

1. предаването на живо ускорява скоростта на реализиране на анимационната индустрия. Излъчването на живо има различни канали за доходи и широк кръг от аудитории, което не само оптимизира веригата за продажби на аниме предприятия, но също така увеличава показването на произведения и запазва трафик за произведения.

2. Интерактивен, може да получава навременна обратна връзка от пазара, допълнително да променя изхода на съдържанието, за да гарантира, че работата може да бъде съобразена с предпочитанията на публиката, като същевременно подобрява усещането за участие на феновете, расте с работата и увеличава лепкавостта на феновете .

Технологията за улавяне на движение пренася виртуални герои от анимационната индустрия в стаята на живо

виртуален човек

Използването на живо виртуално изображение може да изглежда много сложно, но всъщност не е.

1. Първо, необходимо е истинско носимо устройство за улавяне на движение.

носете костюм за улавяне на движение

2. След това свържете системния софтуер от страната на компютъра и импортирайте моделирането на изображението (vab формат).

3D моделиране

3. Просто настройте фона, BGM и т.н.

3D моделиране

4. Системният софтуер може да извършва изобразяване в реално време.

Системата има функция за стрийминг с едно щракване, просто въведете връзката на живо, можете да натиснете потока на множество платформи.


Време на публикуване: 28 ноември 2022 г