Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

เทรนด์ใหม่ในอุตสาหกรรม ACG – เทคโนโลยี Motion Capture ช่วยให้อักขระ IP เข้าสู่ห้องถ่ายทอดสดได้

ในฐานะที่เป็นผลผลิตของเศรษฐกิจความรู้ในศตวรรษที่ 21 อุตสาหกรรม ACG (การ์ตูน แอนิเมชัน เกม) ได้กลายเป็นอุตสาหกรรมหลักทางวัฒนธรรมที่ประเทศต่างๆ ต่างพยายามพัฒนา ในปัจจุบัน มูลค่าของอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลทั่วโลกมีมูลค่าเกิน 222.8 พันล้านดอลลาร์ และมูลค่าผลผลิตอนุพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและแอนิเมชันมีมูลค่าเกิน 500 พันล้านหยวน

อุตสาหกรรมอนิเมชั่นในประเทศกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และจำนวนรวมของอนิเมชั่นในประเทศที่ออกอากาศโดยหน่วยงานบริหารวิทยุ ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ของรัฐนั้นสูงกว่าของญี่ปุ่นอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นจะมีแนวโน้มเชิงบวก แต่บริษัทแอนิเมชั่นจีนกว่า 80% ยังคงประสบปัญหาขาดทุน

มีความสำคัญในทางปฏิบัติอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมแอนิเมชันในการค้นหารูปแบบที่เหมาะสมในการทำให้เป็นจริงสำหรับองค์กรแอนิเมชันในท้องถิ่น

กระบวนการผลิตของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของจีนนั้นค่อนข้างเรียบง่าย และไม่มีขั้นตอนการทดสอบและแก้ไขซ้ำๆ ในตลาดในช่วงระยะเวลาตั้งแต่แนวคิดจนถึงการสร้างผลิตภัณฑ์ บ่อยครั้งที่พวกเขามีความคิดและเริ่มฝังหัวในทราย และเมื่อการผลิตเสร็จสิ้นและได้รับการส่งเสริมการตลาด พวกเขาก็จะตัดขาดจากความต้องการของตลาดแล้ว

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาอย่างรวดเร็วของสื่อดิจิทัล คนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ยินดีรับข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตมากขึ้น อุตสาหกรรมถ่ายทอดสดแบบเรียลไทม์และโต้ตอบได้ ต้นทุนการดำเนินงานต่ำและลักษณะอื่น ๆ กลายเป็นวิธีการส่งเสริมการขายที่ร้อนแรงในปัจจุบัน .

ในทำนองเดียวกัน การถ่ายทอดสดยังเป็นวิธีการสื่อสารที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม ACG ในการฝ่าฟันปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของเมืองหลวง

1. การถ่ายทอดสดช่วยเร่งความเร็วในการรับรู้อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น การถ่ายทอดสดมีช่องรายได้ที่หลากหลายและกลุ่มผู้ชมที่หลากหลาย ซึ่งไม่เพียงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพห่วงโซ่การขายของบริษัทอนิเมะเท่านั้น แต่ยังเพิ่มการเปิดเผยผลงานและสงวนปริมาณการใช้ข้อมูลสำหรับผลงานอีกด้วย

2. อินเตอร์แอคทีฟ สามารถรับคำติชมของตลาดได้ทันท่วงที แก้ไขเพิ่มเติมเนื้อหาที่ส่งออก เพื่อให้แน่ใจว่างานนั้นสามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการของผู้ชม ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความรู้สึกของการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ เติบโตไปพร้อมกับงาน และเพิ่มความเหนียวแน่นของแฟน ๆ .

เทคโนโลยีโมชั่นแคปเจอร์นำตัวละครเสมือนจริงจากอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นเข้ามาในห้องถ่ายทอดสด

มนุษย์เสมือน

การใช้ภาพเสมือนสดอาจดูซับซ้อนมาก แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่เลย

1. ขั้นแรก จำเป็นต้องมีอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวที่สวมใส่ได้จริง

สวมชุดจับการเคลื่อนไหว

2. จากนั้นเชื่อมต่อซอฟต์แวร์ระบบที่ฝั่งคอมพิวเตอร์และนำเข้าการสร้างแบบจำลองภาพ (รูปแบบ vab)

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

3. เพียงปรับพื้นหลัง BGM ฯลฯ

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

4. ซอฟต์แวร์ระบบสามารถแสดงผลตามเวลาจริงได้

ระบบมีฟังก์ชั่นการสตรีมเพียงคลิกเดียว เพียงป้อนลิงค์สด คุณก็สามารถสตรีมของหลายแพลตฟอร์มได้


เวลาโพสต์: 28 พ.ย.-2565