ในฐานะที่เป็นผลผลิตของเศรษฐกิจความรู้ในศตวรรษที่ 21 อุตสาหกรรม ACG (การ์ตูน แอนิเมชัน เกม) ได้กลายเป็นอุตสาหกรรมหลักทางวัฒนธรรมที่ประเทศต่างๆ ต่างพยายามพัฒนา ในปัจจุบัน มูลค่าของอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลทั่วโลกมีมูลค่าเกิน 222.8 พันล้านดอลลาร์ และมูลค่าผลผลิตอนุพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและแอนิเมชันมีมูลค่าเกิน 500 พันล้านหยวน
อุตสาหกรรมอนิเมชั่นในประเทศกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และจำนวนรวมของอนิเมชั่นในประเทศที่ออกอากาศโดยหน่วยงานบริหารวิทยุ ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ของรัฐนั้นสูงกว่าของญี่ปุ่นอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นจะมีแนวโน้มเชิงบวก แต่บริษัทแอนิเมชั่นจีนกว่า 80% ยังคงประสบปัญหาขาดทุน
มีความสำคัญในทางปฏิบัติอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมแอนิเมชันในการค้นหารูปแบบที่เหมาะสมในการทำให้เป็นจริงสำหรับองค์กรแอนิเมชันในท้องถิ่น
กระบวนการผลิตของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของจีนนั้นค่อนข้างเรียบง่าย และไม่มีขั้นตอนการทดสอบและแก้ไขซ้ำๆ ในตลาดในช่วงระยะเวลาตั้งแต่แนวคิดจนถึงการสร้างผลิตภัณฑ์ บ่อยครั้งที่พวกเขามีความคิดและเริ่มฝังหัวในทราย และเมื่อการผลิตเสร็จสิ้นและได้รับการส่งเสริมการตลาด พวกเขาก็จะตัดขาดจากความต้องการของตลาดแล้ว
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาอย่างรวดเร็วของสื่อดิจิทัล คนหนุ่มสาวส่วนใหญ่ยินดีรับข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตมากขึ้น อุตสาหกรรมถ่ายทอดสดแบบเรียลไทม์และโต้ตอบได้ ต้นทุนการดำเนินงานต่ำและลักษณะอื่น ๆ กลายเป็นวิธีการส่งเสริมการขายที่ร้อนแรงในปัจจุบัน .
ในทำนองเดียวกัน การถ่ายทอดสดยังเป็นวิธีการสื่อสารที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม ACG ในการฝ่าฟันปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของเมืองหลวง
1. การถ่ายทอดสดช่วยเร่งความเร็วในการรับรู้อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น การถ่ายทอดสดมีช่องรายได้ที่หลากหลายและกลุ่มผู้ชมที่หลากหลาย ซึ่งไม่เพียงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพห่วงโซ่การขายของบริษัทอนิเมะเท่านั้น แต่ยังเพิ่มการเปิดเผยผลงานและสงวนปริมาณการใช้ข้อมูลสำหรับผลงานอีกด้วย
2. อินเตอร์แอคทีฟ สามารถรับคำติชมของตลาดได้ทันท่วงที แก้ไขเพิ่มเติมเนื้อหาที่ส่งออก เพื่อให้แน่ใจว่างานนั้นสามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการของผู้ชม ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความรู้สึกของการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ เติบโตไปพร้อมกับงาน และเพิ่มความเหนียวแน่นของแฟน ๆ .
เทคโนโลยีโมชั่นแคปเจอร์นำตัวละครเสมือนจริงจากอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นเข้ามาในห้องถ่ายทอดสด
การใช้ภาพเสมือนสดอาจดูซับซ้อนมาก แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่เลย
1. ขั้นแรก จำเป็นต้องมีอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวที่สวมใส่ได้จริง
2. จากนั้นเชื่อมต่อซอฟต์แวร์ระบบที่ฝั่งคอมพิวเตอร์และนำเข้าการสร้างแบบจำลองภาพ (รูปแบบ vab)
3. เพียงปรับพื้นหลัง BGM ฯลฯ
4. ซอฟต์แวร์ระบบสามารถแสดงผลตามเวลาจริงได้
ระบบมีฟังก์ชั่นการสตรีมเพียงคลิกเดียว เพียงป้อนลิงค์สด คุณก็สามารถสตรีมของหลายแพลตฟอร์มได้
เวลาโพสต์: 28 พ.ย.-2565