مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

الاتجاهات الجديدة في صناعة ACG - تسمح تقنية التقاط الحركة لشخصيات IP بدخول الغرفة الحية

كنتيجة لاقتصاد المعرفة في القرن الحادي والعشرين ، أصبحت صناعة ACG (الرسوم الهزلية والرسوم المتحركة والألعاب) صناعة ركيزة ثقافية تسعى البلدان إلى تطويرها. في الوقت الحاضر ، تتجاوز قيمة صناعة المحتوى الرقمي العالمي 222.8 مليار دولار ، وتتجاوز قيمة الإنتاج المشتق المتعلقة بصناعة الألعاب والرسوم المتحركة 500 مليار يوان.

تتوسع صناعة الرسوم المتحركة المحلية بسرعة ، وقد تجاوز إجمالي الرسوم المتحركة المحلية التي تبثها إدارة الدولة للإذاعة والسينما والتلفزيون بشكل كبير تلك الموجودة في اليابان.

ومع ذلك ، على الرغم من النظرة الإيجابية لصناعة الرسوم المتحركة ، لا يزال أكثر من 80٪ من شركات الرسوم المتحركة الصينية تكافح في حيرة.

من المهم للغاية بالنسبة لصناعة الرسوم المتحركة أن تجد طريقة مناسبة لتحقيق شركات الرسوم المتحركة المحلية.

تعتبر عملية إنتاج صناعة الرسوم المتحركة في الصين بسيطة نسبيًا ، وهناك نقص في عمليات الاختبار والتصحيح المتكررة في السوق خلال الفترة من الفكرة إلى تكوين المنتج. في كثير من الأحيان ، لديهم فكرة ويبدأون في دفن رؤوسهم في الرمال ، وعندما يكتمل الإنتاج ثم يحصلون على ترويج السوق ، يكونون بالفعل منفصلين عن طلب السوق.

في السنوات الأخيرة ، التطور السريع للوسائط الرقمية ، أصبح معظم الشباب أكثر استعدادًا لتلقي المعلومات من خلال الإنترنت ، وأصبحت الصناعة الحية بخصائصها في الوقت الحقيقي والتفاعلية وانخفاض تكاليف التشغيل وغيرها من الخصائص ، في وقت واحد طرق الترويج الساخنة الحالية .

وبالمثل ، يعد البث المباشر أيضًا وسيلة اتصال مهمة لصناعة ACG لاختراق معضلة رأس المال.

1. البث المباشر يسرع من سرعة تحقيق صناعة الرسوم المتحركة. يحتوي البث المباشر على قنوات دخل مختلفة ومجموعة واسعة من الجماهير ، والتي لا تعمل فقط على تحسين سلسلة مبيعات مؤسسات الرسوم المتحركة ، بل تزيد أيضًا من عرض الأعمال وتحجز حركة المرور للأعمال.

2. تفاعلي ، ويمكن تلقي تعليقات السوق في الوقت المناسب ، وتعديل نتائج المحتوى بشكل أكبر ، لضمان إمكانية تصميم العمل وفقًا لتفضيلات الجمهور ، مع تعزيز الشعور بمشاركة المعجبين ، والنمو مع العمل ، وزيادة جذب المعجبين .

تجلب تقنية التقاط الحركة شخصيات افتراضية من صناعة الرسوم المتحركة إلى غرفة المعيشة

الإنسان الافتراضي

قد يبدو استخدام صورة افتراضية مباشرة أمرًا معقدًا للغاية ، لكنه في الحقيقة ليس كذلك.

1. أولاً ، هناك حاجة إلى جهاز التقاط الحركة الحقيقي القابل للارتداء.

ارتداء دعوى التقاط الحركة

2. بعد ذلك ، قم بتوصيل برنامج النظام على جانب الكمبيوتر واستورد نمذجة الصورة (تنسيق vab).

3D النمذجة

3. ببساطة اضبط الخلفية ، BGM وما إلى ذلك.

3D النمذجة

4. يمكن أن يقوم برنامج النظام بإجراء التقديم في الوقت الحقيقي.

يحتوي النظام على وظيفة دفق بنقرة واحدة ، فقط أدخل الرابط المباشر ، يمكنك دفع دفق منصات متعددة.


الوقت ما بعد: 28 نوفمبر - 2022