Jsme společnost Virdyn, založená v roce 2016 a zaměřujeme se na technologii snímání pohybu v reálném čase. Poskytujeme profesionální a diverzifikovaná řešení pro virtuální živé vysílání, virtuální digitální lidi, filmovou a televizní animovanou produkci, XR, inteligentní roboty, lékařství a další oblasti.

Tradiční animace s počítačovou grafikou mají často mimořádně krásné obrázky a extrémně vysoké produkční standardy, ale také s sebou nesou problémy, jako je dlouhý produkční cyklus, vysoký profesionální práh a velké kapitálové investice. Vzestup video produktů a naléhavá potřeba národních video ...

◐ Realistické řešení UElive pro virtuální lidi v reálném čase Díky rozvoji virtuálních technologií se obraz virtuálních digitálních lidí stále více přibližuje skutečným lidem. Přestože jsou výrobní náklady relativně vysoké, stále existuje mnoho společností ochotných vynaložit čas a peníze na...

◐ Jak vypadá oblek pro snímání pohybu? Oblek pro snímání pohybu se skládá hlavně ze tří komponent: horní a dolní části těla, obličeje a prstů. Čím více spojovacích bodů, tím detailnější je pohyb. 1. Snímání těla slouží k zachycení hlavních pohyblivých kostních kloubů a dalších částí těla...