Som Virdyn establert el 2016 i ens centrem en la tecnologia de captura de moviment en temps real.Oferim solucions professionals i diversificades per a la transmissió en directe virtual, la producció d'animació humana digital virtual, pel·lícula i televisió, XR, robot intel·ligent, salut mèdica i altres camps.

Les obres d'animació CG tradicionals solen tenir imatges extremadament belles i estàndards de producció extremadament alts, però també comporten problemes com ara un cicle de producció llarg, un llindar professional elevat i una gran inversió de capital.L'auge dels productes de vídeo i la necessitat urgent de vídeo nacional...

◐ Solució humana virtual realista UElive en temps real Gràcies al desenvolupament de la tecnologia virtual, la imatge de les persones digitals virtuals s'acosta cada cop més a les persones reals.Tot i que el cost de producció és relativament alt, encara hi ha moltes empreses disposades a gastar temps i diners per...

◐ Com és un vestit de captura de moviment?El vestit de captura de moviment inclou principalment tres components: la part superior i inferior del cos, la cara i els dits.Com més punts de connexió, més detallat serà el moviment.1. La captura corporal és capturar les principals articulacions òssies mòbils i altres parts del cos...