Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Продукти

  • Аксесоари за заснемане на движение по инерция Еластични ръкавици от ликра за VDSuit Full (без сензори)

    Аксесоари за заснемане на движение по инерция Еластични ръкавици от ликра за VDSuit Full (без сензори)

    Тези еластични ръкавици от ликра са аксесоари, които са подходящи за улавяне на пръсти с VDSuit Full. Носенето на сензори за ръце и пръсти (пръстени) на VDSuit Full изисква всеки пръст да носи пръстен отделно и след това да вградите сензора, което ще отнеме много време всеки път, когато слагате и сваляте пръстена VDSuitFull, тъй като изисква поставянето на всеки пръст пръстенът се поставя сам или го сваляте. За да улесним бързото обличане и събличане на клиентите, ние специално разработихме ръкавици от ликра, подходящи за VDSuit Full hand сензори. Фиксирайте пръстените на ръкавицата и трябва само бързо да свържете сензора за ръка всеки път, когато слагате или сваляте ръкавицата, спестявайки много време за носене.

     

    We have special offers for bulk orders, resellers, education/students, small studios etc, Please send inquiry email to us for more info!

     

    If PayPal is not supported in your country, we also support other payment methods, please contact us for details!

     

     

  • Софтуерна система за ръкавици Virdyn mHand Studio Motion Capture за mHand Pro

    Софтуерна система за ръкавици Virdyn mHand Studio Motion Capture за mHand Pro

    mHand Studio, използва напълно самостоятелно разработения алгоритъм за антимагнитни смущения с висока толерантност и адаптивен алгоритъм за компенсиране на дрейфа на температурата, комбиниран с улавяне на движение на жестове с ръка и взаимодействие с виртуална реалност и други технологии, за да осигури транскрипция на жестове с ръце в реално време в цифрово за различни сценарии Услугата за разработка на моделно действие предоставя чисто нова схема за взаимодействие човек-компютър. Поддържа възпроизвеждане на данни за улавяне на движение, излъчване и експортиране чрез запис на жестове с ръце, предоставяйки услуги за виртуална симулация на интерактивни справочни случаи.

  • Технология за виртуален хост: Помощ за масовото оформление на медиите Индустрия за виртуална реалност

    Технология за виртуален хост: Помощ за масовото оформление на медиите Индустрия за виртуална реалност

    Наскоро Държавната администрация за радио, филми и телевизия (SARFT) пусна план, който споменава насърчаването на прилагането на виртуален котвен и анимиран език на знаците в медиите и развлекателната индустрия. С други думи, това ще засили синтеза на 2D виртуално изображение, 3D виртуално изображение, конструкция на виртуален двигател, гласово задвижване, улавяне на движение, улавяне на изражението на лицето и други технологии за виртуална котва при използването на новинарско излъчване, прогноза за времето, наука за разнообразието и образователни програми за подобряване на ефективността и качеството на производството на програми и повишаване на персонализацията и интереса.

  • Виртуално човешко предаване на живо бързо набира популярност: костюмът за улавяне на движение се превръща в ключов инструмент

    Виртуално човешко предаване на живо бързо набира популярност: костюмът за улавяне на движение се превръща в ключов инструмент

    Напоследък, тъй като все повече и повече нови лица на аватарите навлизат в полезрението на обществеността, настъплението на аватарите постепенно се забелязва от всички сектори на обществото. Само в платформата TikTok броят на пусканията на тема виртуални хора достигна 110 милиона. Като една от най-големите платформи за стрийминг на живо в Китай, обемът на възпроизвеждане на теми на TikTok на аватари е толкова голям, че е достатъчно да се види, че стриймингът на живо на аватари е формирал бум на развитие в света.

  • Как марките използват виртуален говорител, за да разказват добри истории: Технологията за улавяне на движение дава възможност за разпространение на марката

    Как марките използват виртуален говорител, за да разказват добри истории: Технологията за улавяне на движение дава възможност за разпространение на марката

    През последните години привлекателността на дигиталния маркетинг за марките постепенно нараства. С експлозията на концепцията за мета-вселената и скока на технологиите, марките използват виртуални говорители, за да се възползват от възможността: Blue Cursor пусна първия цифров аватар „Su Xiaomei“, първият виртуален човек с дигитален интелект „Ai Wenwen“ на Националния музей, Watsons създаде първия си виртуален говорител „Qu Chenxi Wilson“; от технологии до културни и музеи до традиционна търговия на дребно, те активно изложиха мета-вселената и пуснаха „първия“ виртуален човек, принадлежащ на марката.

  • Приложението на виртуален IP в индустрията на културния туризъм

    Приложението на виртуален IP в индустрията на културния туризъм

    По традиционния начин на промоция на много градове и маркетинг на туристически живописни места, често чрез многоканална промоция на марката, опит с качествени продукти, креативни маркетингови събития и други средства за завършване на маркетинговата работа. Обаче маркетингът на туризма в основата трябва да има продаваеми продукти, с източния вятър на талисмана IP, туристическите стоки са се превърнали във важен носител на туристическия маркетинг, защото зад всеки IP се крие културата и историята за живописното място или град. И mascot IP може да бъде интегриран в туристически живописни места чрез множество начини като продукти, фестивали, предавания на живо и представления за насърчаване на надграждането на туристическото потребление и повишаване на привлекателността на живописните места.

  • Технология за улавяне на движение за подпомагане на развитието на креативна реклама с реалистични ефекти

    Технология за улавяне на движение за подпомагане на развитието на креативна реклама с реалистични ефекти

    В днешната епоха на информационен взрив рекламите стават все по-кратки и компактни, а формите на създаване също се променят много. Основната цел на създаването на реклама е да завладее умовете на потребителите и да ги накара да запомнят марката със зашеметяващи визуални ефекти.

    Технологията за улавяне на движение дава възможност за създаване на реклами в цялата индустрия и помага на рекламите да „създават зашеметяващи визуални ефекти“ с високо качество и висока точност на улавяне на движение, за да уловят умовете на потребителите.

  • Виртуалното овластяване на технологията на живо прави онлайн образованието и ученето толкова забавно, колкото гледането на анимационни филми

    Виртуалното овластяване на технологията на живо прави онлайн образованието и ученето толкова забавно, колкото гледането на анимационни филми

    Понастоящем онлайн образователни продукти, като например обучение по английски език за деца и други курсове, моделът на преподаване и основната конкурентоспособност са представени най-вече в подбора на съдържанието на учебниците и модела на обучение един към един и силата на учителите, но формата на обучение все още има присъщи недостатъци.

    Голяма част от онлайн обучението възпроизвежда видеоклипове, а по-интерактивните се комуникират само по начин едно към едно чрез глас и видео, което затруднява учениците да създадат усещане за потапяне и силна концентрация на интерес, като по този начин не успявайки да постигнете истинско усещане за преобръщане на класната стая. Особено за младите студентски групи е голямо предизвикателство дали учебното съдържание и формат могат да привлекат постоянен интерес на учениците към ученето!

  • Технологията за улавяне на движение открива нова ера в развитието на анимацията

    Технологията за улавяне на движение открива нова ера в развитието на анимацията

    В областта на производството на анимация приложението на motion capture е много зряло. В сравнение с ръчните описания на един кадър, заснемането на действие от реални носими устройства е по-прецизно и практично. Може да се използва за широкомащабна анимация като филмова и телевизионна анимация или производство на анимация за игри. VDMocap Studio и VDSuit Пълно оборудване за улавяне на анимация улавя точно действието, задвижва анимационни герои в реално време, изобразява движения в сюжета и дава възможност за създаване на анимация.

  • Технология за улавяне на инерционно движение в помощ на разработката и производството на игри

    Технология за улавяне на инерционно движение в помощ на разработката и производството на игри

    В областта на производството и разработването на анимация за игри, приложението на технологията за улавяне на движение вече е толкова широко разпространено, че почти всички продукции за анимация на 3D игри използват живи актьори за улавяне на движение. И с развитието на технологията за улавяне на движение, живите действия на реални актьори могат да бъдат прехвърлени към цифрови герои в реално време, за да се създадат изключително реалистични екшън изображения.

  • Motion Capture предоставя усъвършенствани технологични инструменти за виртуална филмова продукция

    Motion Capture предоставя усъвършенствани технологични инструменти за виртуална филмова продукция

    Зрителите, които са гледали документални филми за постпродукция на холивудски фентъзи филми, със сигурност са виждали такива сцени – актьори, облечени в специални костюми, лица, торс, крайници са плътно обсипани със светлина, заобиколени от снимачно оборудване, когато актьорите играят в стрелбището, тези, които не са -човешки изглеждащи фантастични герои на екрана, за да представят реалистично изражение и движение. Това е напредъкът на технологията за улавяне на движение в индустрията за филмови специални ефекти. Сега, с развитието на метавселената, приложението на технологията за улавяне на движение започна да се разширява от традиционни индустрии като филми и игри към виртуалното пространство на метавселената, превръщайки се в техническо средство за постигане на виртуални хора „по-реални“ и „по-естествени“ .

  • Виртуална човешка технология: Дигитално човешко активиране Марка Маркетинг нов път

    Виртуална човешка технология: Дигитално човешко активиране Марка Маркетинг нов път

    Едно от основните приложения на улавянето на движение е виртуалното цифрово човешко задействане. Понастоящем виртуалните идоли на пазара, като виртуални водещи на големи платформи (като Luo Tianyi), всички възприемат виртуалната дигитална технология за улавяне на движение, управлявана от човека. Виртуална котвена система, оборудване за улавяне на движение, улавяне лице в лице, можете да започнете виртуално предаване на живо със стоки. Изберете виртуалното изображение във виртуалната система за закрепване, свържете устройството за улавяне на движение и управлявайте всяко действие на виртуалния герой във виртуалния свят. За да говорите, просто се свържете със системата за заснемане на лица, за да синхронизирате реални изражения с виртуални герои. Например могат да се използват сценарии като виртуални студиа, предварителни прегледи на филми в реално време, взаимодействие между реални хора и виртуални игрови герои, популярни виртуални котви за електронна търговия и многоизмерни виртуални идоли.