مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.
0
عرض السلة
الخروج
الصفحة الرئيسية
منتجات
VDSuit ممتلئ
mHand برو
التقاط VDFace
VDFace Pro Capture
AH كاميرا التقاط الوجه
VDCap التقاط الأداء الكامل للمبتدئين
DreamsCap X1 التقاط الأداء الكامل للمحترفين
ستوديو دريمز كاب
استوديو VDMocap
mHand ستوديو
ملحقات التقاط الحركة
احجز عرضًا توضيحيًا
صورة رمزية مخصصة ثلاثية الأبعاد
الموزعين
تكاملات
محرك اللعبة
وحدة
محرك غير واقعي
برامج ثلاثية الأبعاد
IClone
المولف
صانع الحركة
مايا
3DS ماكس
بخار
com.VRChat
Vtuber
وارودو
الروبوت
التطبيقات
للأفراد
للمحترفين
تطوير اللعبة
المؤثرات البصرية وإنتاج الأفلام
حيوية
البث المباشر والبث
تطوير الواقع المعزز والواقع الافتراضي وXR
الأوساط الأكاديمية والتعليم
الصحة والرياضة
مشهد
المتحدث الافتراضي
البث المباشر البشري الافتراضي
المضيفون الظاهريون
الفاعلون الظاهريون
استخدم حالات
أخبار
صحافة
بلوق
الدروس
معلومات عنا
اتصل بنا
مدونة
ستكون Metaverse والواقع الافتراضي من الموضوعات الرئيسية في CES 2023
بواسطة admin على 23-01-06
عشية المؤتمر ، بدأت محادثات تويتر المؤثرة حول # CES2023 في التراكم وخلال الثلاثين يومًا الماضية (5 ديسمبر 2022 إلى 4 يناير 2023) نمت بنسبة 800 ٪ عن الشهر السابق. في هذا السياق ، سيكون الواقع الفوقي والافتراضي الموضوعين الرئيسيين لـ CES 2023. Con ...
قراءة المزيد
لماذا لا يعتبر تطبيق الألعاب الاجتماعية القائم على الصورة الرمزية Rec Room نفسه شركة "Metaverse"
بواسطة admin على 23-01-04
بعد ما يقرب من عامين من تحولها رسميًا إلى شركة يونيكورن ، تواصل شركة Rec Room الناشئة في سياتل توسيع نطاق تطبيقها الرائد الذي يحمل اسمًا ، Rec Room ، من خلال بطاقات هدايا مادية جديدة ، ومنزل مسكون افتراضي ، وعلامة Mattel's Masters of the Universe التجارية. إمكانية العبور و ، ...
قراءة المزيد
يفتح AI Studio Perso من ESTsoft Inc. الباب أمام إنتاج الفيديو الافتراضي بمساعدة الإنسان.
بواسطة admin على 23-01-04
العوالم الافتراضية - أو العوالم الافتراضية - هي تقنية ناشئة رائدة في جميع أنحاء العالم. ينمو الأشخاص الافتراضيون ويصبحون جزءًا لا يتجزأ من كل صناعة ، من الترفيه والأعمال إلى البيع بالتجزئة. تتنبأ Emergene Research ، وهي شركة أبحاث سوق عالمية ، بأن الأشخاص الافتراضي ...
قراءة المزيد
Virtual Anchor Live Streaming Watch بقدرة 300 وات +! كيف يجب أن تستخدم العلامات التجارية المراسي الافتراضية للخروج من الحلبة في التجارة الإلكترونية؟
بواسطة مشرف على 23-01-03
أطلقت Mengniu Dairy المرساة الافتراضية "Milk Si". ترتدي الأزياء المنغولية وحمل الدعائم من منتجات Mengniu ، وهي تشارك المعرفة بمنتجات الألبان وتتفاعل مع الألعاب في الوقت الفعلي ، مما يجذب المستهلكين لتجربة سحر السهوب المنغولية بطريقة غامرة. أول لي ...
قراءة المزيد
يتأمل بريت هارت تجربته في التقاط الحركة لـ WWF WrestleMania: Arcade
بواسطة مشرف على 23-01-03
في التسعينيات ، غير Mortal Kombat طريقة تطوير ألعاب القتال ، باستخدام رسومات واقعية والتقاط الحركة. WWE (المعروفة آنذاك باسم اتحاد المصارعة العالمي) لم تفوت أبدًا اتجاهًا عابرًا مع تجربتها الشبيهة بمورتال كومبات في عام 1995 WWF WrestleMania: The Arcade Game. لوكي ...
قراءة المزيد
الواقع الافتراضي ، خطر حقيقي: The Metaverse يحدد تحديات مكافحة الإرهاب
بواسطة مشرف على 23-01-03
على الرغم من أن العوالم الافتراضية التي تعمل بكامل طاقتها لا تزال على بعد بضع سنوات ، إلا أن التهديدات المحتملة التي تشكلها العوالم الافتراضية تتطلب اهتمامًا فوريًا من مجموعة واسعة من الأشخاص والمؤسسات. ميتافيرس في طريقه. مثل التطورات التكنولوجية الأخرى ، فإنه يجلب معه فرصًا جديدة و ...
قراءة المزيد
بدأت Metaverse بداية سيئة بعد انخفاض مبيعات VR في عام 2022
بواسطة admin على 22-12-30
بعد أكثر من عام من تغيير اسم الشركة إلى Meta والتعهد بإنفاق المليارات لتطوير Metaverse ، فإن رهان مارك زوكربيرج الواقع الافتراضي لا يكاد يؤتي ثماره. انخفضت مبيعات سماعات الواقع الافتراضي في الولايات المتحدة هذا العام بنسبة 2٪ على أساس سنوي لتصل إلى 1.1 مليار دولار في أوائل ديسمبر ، وهو ...
قراءة المزيد
انتقد جيمس كاميرون صور ثانوس وتجاوز التقاط الحركة الرمزية لمارفل
بواسطة admin على 22-12-30
أخبر جيمس كاميرون ComicBook.com في مقابلة فيديو حديثة أنه عندما يتعلق الأمر بالتقاط الحركة وإنشاء المشاعر من VFX ، فإن الأشرار Marvel Thanos و Na'vi على قدم المساواة. يستخدم كل من Marvel Cinematic Universe و Cameron Avatar تقنية التقاط الحركة الواسعة ...
قراءة المزيد
عام 2023 هو عام تطوير السياحة في الكون الافتراضي
بواسطة admin على 22-12-29
Metaverse ونسخته الجديدة من الإنترنت - كيف سنشارك مساحات افتراضية ثلاثية الأبعاد غامرة من خلال سماعات الرأس أو تقنيات أخرى - تعيد تعريف كيفية سفرنا ، وسيكون عام 2023 بداية لعقد كبير من الاستثمار في Metaverse. سواء كان ذلك قبل المغادرة ، في وكالة سفر ...
قراءة المزيد
يقول جيمس كاميرون إن التقاط الحركة في أفاتار 2 أفضل بكثير من التقاط حركة مارفل: 'ليست قريبة حتى'
بواسطة admin على 22-12-29
أفاتار: قال جيمس كاميرون ، مخرج مسار المياه ، إن تقنية التقاط الحركة في الجزء الثاني أفضل بكثير مما يحدث في MCU و "ليست بنفس الجودة تقريبًا". بالنسبة الى Variety، سأل كاميرون المخرج في مقابلة بالفيديو مع ComicBook.com إذا كان مصدر إلهام ...
قراءة المزيد
وفاة مفتاح مديري الرسوم المتحركة الروس أندريه سفيسلوتسكي وكلاسكي كسوبو عن عمر يناهز 62 عامًا
بواسطة admin على 22-12-28
درس Svelotsky الهندسة المعمارية وتخرج من معهد موسكو للهندسة المعمارية في عام 1983 ، لكنه عاد بعد ذلك إلى المدرسة لدراسة الرسوم المتحركة. في أواخر الثمانينيات ، بدأ مسيرته في الرسوم المتحركة في استوديو Pilot في موسكو ، وهو أول استوديو غير حكومي للرسوم المتحركة في روسيا بعد انهيار ر ...
قراءة المزيد
كيف قام فريق التمثيل وطاقم فيلم Avatar: The Way of Water بتصوير مشاهد تحت الماء
بواسطة admin على 22-12-28
في تكملة البحر التي طال انتظارها ، Avatar: The Way of the Water ، يفي جيمس كاميرون بوعده باستكشاف بحار باندورا المتلألئة ، بعد 13 عامًا من النجاح التاريخي للحركة الحية والتقاط الحركة لعام 2009 الهجين الصورة الرمزية الملحمية. ولكن لإحياء هذا التتمة الرائجة ...
قراءة المزيد
5
6
7
8
9
10
11
التالي>
>>
Page 8 / 15
اضغط على Enter للبحث أو ESC للإغلاق
English
Arabic
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Romanian
Bulgarian
Lithuanian
Thai
Vietnamese