双手和手指的背面有16个传感器。 搭载“mHand Studio”引擎,可以将手势实时转录为3D模型的动作。 内置完全自研的手势识别模型,支持15+手势类型,轻松支持各种VR交互内容。 支持SDK,支持光学追踪器进行手部位置追踪,兼容Windows和Android系统。
你从我们这里得到什么:
●16 个传感器可穿戴全手和手指动作捕捉手套
●免费快速的全球运输:我们支持全球运送,无需支付运费。 东亚3-5天,北美、欧洲和中亚7-15天,拉丁美洲、澳大利亚、非洲12-18天。
●免费动捕软件:我们将为您提供带有免费动作捕捉软件的动作捕捉设备。
●免费软件更新:M工作室
●免费游戏引擎和 3D 软件插件:Unity/UE4.24-5.3/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
●免费 Android 平台插件:支持Windows和Android平台开发
●免费C++SDK包
●一年和延长保修时间:对于所有设备组件
●最好的一对一客户支持工程师
●12小时快速响应
●付款后48小时发货
我们为批量订单、经销商、教育/学生、小型工作室等提供特别优惠,请向我们发送询问电子邮件以获取更多信息!
如果您所在的国家/地区不支持PayPal,我们还支持其他付款方式,请联系我们了解详情!
● 传感器数量增加至16个,捕捉更细致
● 双芯片模式,刷新率高达800HZ
● 配备双线快充,8小时超长续航,轻松应对各种应用场景
● 配备振动反馈模块,七种振动模式可供选择
● 抗菌织物手套,可拆洗
● 支持C++SDK、C#SDK、Unity3D、UE4.24-4.27、UE5.0-5.3、IClone7/8、Maya、Blender、MotionBuilder、3DS Max、UDP广播
●支持Tracker空间定位,兼容Windows和Android系统
● 支持HTC VIVE/Oculus Quest 2 HMD/Pico
名称 |
参数 |
实施模式 |
9轴惯性传感器 |
传感器节点数 |
8个节点/手 |
捕获范围 |
±180° |
捕捉精度 |
ROLL<0.5° PICTH<0.5° YAW<15° |
陀螺仪量程 |
±2000dps |
加速范围 |
±16G |
磁力计量程 |
±4Gs |
通讯方式 |
2.4G无线 |
通讯距离 |
室内≤20M 室外≥40M |
数据输出类型 |
原始、四元数、欧拉、BVH |
数据输出频率 |
120HZ/96HZ/60HZ |
震动马达功能 |
提供8种常用振动模式,支持用户编程 |
充电器 |
4.2V充电器 |
供电方式 |
内置1050mAh锂电池 |
电池寿命 |
≥8h |
扩展应用 |
C++SDK、C#SDK、Unity3D、UE4.24-4.27、UE5.0-5.3、IClone7/8、Maya、Blender、MotionBuilder、3DS Max、UDP 广播 |
入耳式耳机 |
HTC VIVE、Oculus Quest 2、Pico |
使用我们的跨平台插件释放 Virdyn 装备的全部潜力!
在 Virdyn,我们了解运动捕捉和动画方面多功能性和兼容性的重要性。 这就是为什么我们很高兴推出一系列跨平台插件,旨在与各种游戏引擎和 3D 动画软件无缝集成。
借助 Virdyn 的动作捕捉解决方案,您将可以自由选择最适合您需求的软件,因为我们的插件将支持您的创意之旅。 无论您使用的是 Unity3D、Unreal Engine、IClone、Blender、MotionBuilder、Maya 还是 3DS Max,我们都能满足您的需求。
统一3D:
●直接连接插件:轻松将您的 Virdyn 设备连接到 Unity3D 以进行实时模型驱动。
●数据广播插件:将数据从 VDMocap Studio 软件广播到 Unity3D 以进行模型动画。
●支持单人和多人捕捉:在一个画面中最多同时捕捉 5 个人。
●身体和面部动作捕捉:在 Unity3D 中记录身体和面部动画。
虚幻引擎:
●跨 UE 版本的兼容性:我们的免费插件适用于 UE4.24、UE4.26、UE4.27、UE5.0、UE5.1、UE5.2 和 UE5.3。
●超人类模型支持: 使用我们的 UE 插件快速绑定您的超人类角色。
●单人或双人捕捉: 在 UE 中选择单人或双人模型驾驶。
克隆:
●对 IClone7 和 IClone8 的支持: 与两个版本无缝集成。
●实时数据传输: 将 Virdyn 的动作捕捉数据传输至 iClone 7/8 以制作角色动画。
●iAvatar 和 FBX 模型驾驶:在 iClone 8 中驱动 iAvatar 模型并使用 FBX 模型。
搅拌机:
●自动骨架重定向: 使用我们的 Blender 插件轻松重定向骨骼装备。
●兼容多种骨架模型:我们的插件支持各种骨骼装备模型。
运动生成器:
●数据广播到 MotionBuilder: 将动作捕捉数据传输到 MotionBuilder 以进行角色动画。
●支持的版本:我们的插件与 MotionBuilder 2016 至 2020 版本兼容。
玛雅
3DS Max
在 Virdyn,我们致力于增强您跨各种平台的创意工作流程。 无论您选择哪种软件,我们的跨平台插件都能确保您灵活地实现您的愿景。
借助 Virdyn 的动作捕捉解决方案,探索可能性、无限制地进行创作,并将您的动画提升到新的高度。 今天释放你的创造力!
体验 MHand Pro 的无缝 Android 开发兼容性
我们很高兴地宣布 Virdyn 现已与 Android 开发平台完全兼容。 对于正在深入研究 Android 应用程序开发的客户来说,这是一个极好的消息。 这意味着通过 MHand Pro 和专用的 MHand Pro Android 插件,用户现在可以利用 Unity Engine 的 Android 平台的强大功能。
以下是这个激动人心的里程碑为您带来的内容:
●直接连接至 Android:MHand Pro 现在可以轻松连接到 Android 智能手机。 将手部追踪无缝集成到您的 Android 应用程序中。
●Pico VR耳机集成: 除了Android手机之外,MHand Pro还支持与Pico VR耳机设备连接,让您的VR体验更加身临其境。
●多合一集成:该插件无缝集成了校准、磁校准、动态参数调整等功能,简化了您的开发流程。
充满信心地步入 Android 应用程序开发世界,因为 MHand Pro 将为您的旅程提供支持。 探索新的可能性,开发创新的应用程序,并充分利用这种改变游戏规则的兼容性。
发现 MHand Pro 在 Android 平台上的无限潜力 - 创造力和技术无缝融合。
Virdyn mHand Pro智能动作捕捉手套广泛应用于:VR游戏交互、虚拟教学实验、虚拟世界交互、虚拟主播。
●迭代升级双CPU模式:双CPU传感器数据处理,内部数据采样率高达800HZ,采用2.4G无线传输,高帧率低延迟
●持久的电池寿命:1070毫安高压锂电池,搭配优秀的电源管理系统,充满电后可使用8小时以上,轻松应对各种使用场景
●震动反馈:手背搭载X轴线性马达,可设定多种振动强度。 SDK 支持用户自定义触发。 联系我们解锁更多振动反馈模式
●可拆卸、可清洗和可更换的手套:由抗菌面料制成,采用透气面料作为手套主体,佩戴舒适。 我们提供手套拆洗服务,让手套保持清爽舒适
● 手势识别
● 支持多种SDK
● 身临其境的体验
● 跨平台
● mHand Pro手套*1对
● USB数据线*2
● USB转USB适配器* 1
● 追踪器支架*2
● 工具包*1
● 充电器*1
● 接收器*1
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