我们很高兴地宣布 Virdyn 现在提供与 Maya 软件的完全兼容性,为 Maya 用户打开了一个充满可能性的世界。无论您是专业动画师、艺术家,还是只是对动画充满热情的人,这一发展一定会让您兴奋不已。借助 Virdyn 的 VDMocap Studio 软件,用户现在可以将 VDSuit Full 和 MHand Pro 等 Virdyn 的创新设备无缝集成到他们的 Maya 工作流程中。我们的软件使您能够使用 VDMocap Studio/Plus 记录运动数据并将其保存为 FBX 等格式。然后,您可以将此数据导入 Maya 中以执行骨架绑定、蒙皮修改、数据编辑、帧校正等任务。最好的部分? Virdyn 的解决方案支持身体和面部动画,使其成为各类动画师的宝贵工具。
让我们深入研究使 Virdyn 和 Maya 集成成为游戏规则改变者的功能:
●多种数据格式支持:我们与 Maya 的集成提供了对多种动作捕捉数据格式的支持。无论您处理的是 FBX 还是其他行业标准格式,Virdyn 都能满足您的需求。
●多样的骨骼模型:Virdyn 的 Maya 集成适用于各种骨骼模型,确保您可以使用最适合您项目的设置。
●强大的骨架工具:直接在 Maya 中轻松执行骨架编辑、重定向和绑定。这些工具旨在简化您的动画工作流程,为您提供更多控制力和灵活性。
●单人动画:Virdyn 的集成专为单人动作捕捉而定制,提供用户友好的体验和卓越的性能。
系统要求:
●玛雅版本要求:我们的集成与所有版本的 Maya 兼容,确保您可以灵活地选择最适合您的软件。
●操作系统:Windows 10 和 Windows 11 均受支持。
通过 Virdyn 与 Maya 的集成,释放动画项目的全部潜力。这一里程碑标志着 Virdyn 的动作捕捉技术无缝集成到您的 Maya 工作流程中迈出了重要一步。无论您从事角色动画、视频游戏还是电影制作,可能性都是无限的。加入我们的创新和创造力之旅,弥合 Maya 动作捕捉和动画之间的差距。
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