3DS MAX 用户的激动人心的消息! Virdyn 自豪地宣布与 3DS MAX 完全兼容,彻底改变了动画流程。无论您是经验丰富的专业人士还是有抱负的动画师,这种集成都将增强您的创意之旅。借助 Virdyn 的 VDMocap Studio 软件,您可以将 Virdyn 设备(例如 VDSuit Full 和 MHand Pro)与 3DS MAX 无缝合并。我们的软件允许您使用 VDMocap Studio/Plus 记录运动数据并将其保存为各种格式,包括 FBX。然后,您可以轻松地将这些数据导入 3DS MAX 中,以执行骨骼绑定、蒙皮修改、数据编辑、帧校正等任务。此外,该集成支持身体和面部动画,使其成为所有动画师的多功能工具。
让我们探索 Virdyn 3DS MAX 集成的突出功能:
●多种数据格式兼容:Virdyn 的集成支持多种动作捕捉数据格式,确保您可以使用最适合您的项目的格式。
●适应性骨骼模型:集成非常灵活,可适应各种骨架模型,让您可以自由地为您的项目选择最佳设置。
●强大的骨架工具:直接在 3DS MAX 中轻松进行骨架编辑、重定向和绑定。这些工具旨在简化您的动画工作流程,为您提供更多控制力和灵活性。
●单人动画:Virdyn 的 3DS MAX 集成针对单人动作捕捉进行了优化,简化了流程并提供了卓越的结果。
系统要求:
●3DS MAX 版本要求:我们的集成与所有版本的 3DS MAX 兼容,确保您可以自由选择最适合您需求的软件。
●操作系统:Windows 10 和 Windows 11 均受支持。
此次与 3DS MAX 的集成标志着 Virdyn 的一个重要里程碑。它将 Virdyn 动作捕捉技术的世界与 3DS MAX 的强大功能和多功能性无缝连接起来。无论您从事游戏开发、电影制作还是建筑可视化,机会都是无限的。拥抱这一创新,并利用 Virdyn 和 3DS MAX 解锁动画的新维度。
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