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关于我们

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关于维尔登

欢迎来到维尔丁! Virdyn 成立于 2016 年,是一家充满活力的中国公司,致力于动作捕捉技术和 3D 建模领域。迄今为止,我们有幸为来自美国、加拿大、欧盟、英国、日本、韩国和东南亚等多个地区的客户提供服务,使我们成为值得信赖的知名品牌。

作为领先的动作捕捉技术供应商,我们准备以具有竞争力的价格为客户提供高质量、精密设计的动作捕捉硬件和软件解决方案。此外,我们的服务特点是高效、专业,并致力于从售前咨询到售后支持,最大限度地提高客户满意度。
 
我们针对不同的用户群体提供不同的惯性动作捕捉技术解决方案。针对刚接触动作捕捉行业的学生、爱好者以及预算有限的新手,我们提供一系列惯性动作捕捉硬件产品,包括手和手指全身捕捉、单手捕捉、手机装人脸捕捉头盔、一体化摄像头人脸捕捉头盔等,以便用户可以根据自己的需求选择自己需要的产品。此外,针对预算充足、对捕捉精度、流畅度、防磁化、延迟、传输等功能要求较高的客户,我们还推出了全性能专业级惯性动作捕捉套件,集成了人体动作捕捉、人脸捕捉、手部捕捉等硬件设备的功能,升级硬件和专业级动作捕捉引擎软件,使捕捉效果满足动画、影视、游戏场景专业制作的需求。

我们的创始人

创始人

广州美术学院

艺术大师

高级工程师

锋拓股份有限公司总经理

维尔登股份有限公司总经理

率先研发REAL TOUCH三维交互系统、3D全息体感交互软件、惯性动作捕捉系统。 拥有8项数字显示专利、17项数字图像专利、16项数字图像著作权、55项以上原创软件著作权。

我们的团队

Virdyn 拥有四个核心部门。

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产品研发部:研发部主要由开发部和测试部组成。 作为公司的核心部门,负责动态采集设备的新产品开发、产品测试、产品升级、功能更新、技术支持和问题解决等工作。

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营销部门:市场部主要由国内市场部和海外市场部组成。 作为一线产品销售,负责将上市产品销售至国内外市场,用心服务每一位客户,为客户带来100%满意的购物体验。

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运营部门:运营部主要承接定制项目,全程参与从项目立项到项目完成,积极与客户沟通,及时了解客户需求,按需调整项目,确保项目按时交付,获得客户的一致好评。

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美术系:美工部主要配合运营部门为定制化客户设计专属IP形象,负责公司所有的美工形象设计。

我们的愿景

Virdyn的企业愿景是:让虚拟世界对每个人都充满乐趣。

在公司创始人吴穗英的带领下,Virdyn已经能够为相关行业的小型工作室、初创企业、爱好者、学生提供一站式的动作捕捉和虚拟数字人数字化解决方案。 我们的研发团队包括在游戏、动漫、影视、虚拟直播、虚拟数字人等方面具有丰富经验的专业人士。

预订演示横幅
VDMocap Studio 横幅
动画横幅
游戏横幅

Virdyn 正准备在海外大举扩张。 我们致力于与当地企业建立合作伙伴关系,将我们的产品销往世界各地。 我们还将业务范围扩展到虚拟直播和IP创作运营,为全球品牌商提供虚拟数字IP定制和代理运营服务。 同时,我们将不断创新惯性动作捕捉技术,使其成为广泛应用的消费级高科技产品。

我们的伙伴

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