雙手和手指的背面有16個傳感器。 搭載“mHand Studio”引擎,可以將手勢實時轉錄為3D模型的動作。 內置完全自研的手勢識別模型,支持15+手勢類型,輕鬆支持各種VR交互內容。 支持SDK,支持光學追踪器進行手部位置追踪,兼容Windows和Android系統。
你從我們這裡得到什麼:
●16 個傳感器可穿戴全手和手指動作捕捉手套
●免費快速的全球運輸:我們支持全球運送,無需支付運費。東亞3-5天,北美、歐洲和中亞7-15天,拉丁美洲、澳洲、非洲12-18天。
●免費動捕軟體:我們將為您提供具有免費動作捕捉軟體的動作捕捉設備。
●免費軟體更新:M工作室
●免費遊戲引擎和 3D 軟體外掛:Unity/UE4.24-5.3/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
●免費 Android 平台外掛:支援Windows和Android平台開發
●免費C++SDK包
●一年和延長保固時間:對於所有設備組件
●最好的一對一客戶支援工程師
●12小時快速反應
●付款後48小時出貨
我們為大量訂單、經銷商、教育/學生、小型工作室等提供特別優惠,請向我們發送詢問電子郵件以獲取更多資訊!
如果您所在的國家/地區不支援PayPal,我們也支援其他付款方式,請聯絡我們了解詳情!
● 傳感器數量增加至16個,捕捉更細緻
● 雙芯片模式,刷新率高達800HZ
● 配備雙線快充,8小時超長續航,輕鬆應對各種應用場景
● 配備振動反饋模塊,七種振動模式可供選擇
● 抗菌織物手套,可拆卸、可清洗
●支援 C++SDK、C#SDK、Unity3D、UE4.24-4.27、UE5.0-5.3、IClone7/8、Maya、Blender、MotionBuilder、3DS Max、UDP廣播
●支援Tracker空間定位,相容於Windows和Android系統
● 支持HTC VIVE/Oculus Quest 2 HMD/Pico
名稱 |
參數 |
實施模型 |
9軸慣性傳感器 |
傳感器節點數量 |
8節點/手 |
捕捉範圍 |
±180° |
捕捉精度 |
橫滾<0.5° 圖像<0.5° 偏航<15° |
陀螺儀範圍 |
±2000dps |
加速度範圍 |
±16G |
磁力計範圍 |
±4Gs |
通訊方式 |
2.4G無線 |
通訊距離 |
室內≤20M 室外≥40M |
數據輸出類型 |
原始、四元數、歐拉、BVH |
數據輸出頻率 |
120HZ/96HZ/60HZ |
振動電機功能 |
提供8種常見振動模式並支持用戶編程 |
充電器 |
4.2V充電器 |
供電方式 |
內置1050mAh鋰電池 |
電池壽命 |
≥8小時 |
擴展應用 |
C++SDK、C#SDK、Unity3D、UE4.24-4.27、UE5.0-5.3、IClone7/8、Maya、Blender、MotionBuilder、3DS Max、UDP 廣播 |
貼合耳機 |
HTC VIVE、Oculus Quest 2、Pico |
使用我們的跨平台插件釋放 Virdyn 裝備的全部潛力!
在 Virdyn,我們了解運動捕捉和動畫方面多功能性和相容性的重要性。 這就是為什麼我們很高興推出一系列跨平台插件,旨在與各種遊戲引擎和 3D 動畫軟體無縫整合。
透過 Virdyn 的動作捕捉解決方案,您將可以自由選擇最適合您需求的軟體,因為我們的外掛程式將支援您的創意之旅。 無論您使用的是 Unity3D、Unreal Engine、IClone、Blender、MotionBuilder、Maya 還是 3DS Max,我們都能滿足您的需求。
統一3D:
●直接連接插件:輕鬆將您的 Virdyn 裝置連接到 Unity3D 以進行即時模型驅動。
●資料廣播插件:將資料從 VDMocap Studio 軟體廣播到 Unity3D 以進行模型動畫。
●支援單人和多人捕捉:在一個畫面中最多同時捕捉 5 個人。
●身體和臉部動作捕捉:在 Unity3D 中記錄身體和臉部動畫。
虛幻引擎:
●跨 UE 版本的兼容性:我們的免費插件適用於 UE4.24、UE4.26、UE4.27、UE5.0、UE5.1、UE5.2 和 UE5.3。
●超人類模型支援: 使用我們的 UE 插件快速綁定您的超人類角色。
●單人或雙人捕捉: 在 UE 中選擇單人或雙人模型駕駛。
複製:
●對 IClone7 和 IClone8 的支持: 與兩個版本無縫整合。
●即時資料傳輸: 將 Virdyn 的動作捕捉資料傳輸至 iClone 7/8 以製作角色動畫。
●iAvatar 和 FBX 模型駕駛:在 iClone 8 中驅動 iAvatar 模型並使用 FBX 模型。
攪拌機:
●自動骨架重定向: 使用我們的 Blender 外掛輕鬆重定向骨骼裝備。
●相容於多種骨架模型:我們的插件支援各種骨骼裝備模型。
運動生成器:
●資料廣播到 MotionBuilder: 將動作捕捉資料傳輸到 MotionBuilder 進行角色動畫。
●支援的版本:我們的外掛程式與 MotionBuilder 2016 至 2020 版本相容。
瑪雅人
3DS Max
在 Virdyn,我們致力於增強您跨各種平台的創意工作流程。 無論您選擇哪種軟體,我們的跨平台插件都能確保您靈活地實現您的願景。
透過 Virdyn 的動作捕捉解決方案,探索可能性、無限制地進行創作,並將您的動畫提升到新的高度。 今天釋放你的創造力!
體驗 MHand Pro 的無縫 Android 開發相容性
我們很高興地宣布 Virdyn 現已與 Android 開發平台完全相容。對於正在深入研究 Android 應用程式開發的客戶來說,這是一個極好的消息。這意味著透過 MHand Pro 和專用的 MHand Pro Android 插件,用戶現在可以利用 Unity Engine 的 Android 平台的強大功能。
以下是這個令人興奮的里程碑為您帶來的內容:
●直接連接至 Android:MHand Pro 現在可以輕鬆連接到 Android 智慧型手機。將手部追蹤無縫整合到您的 Android 應用程式中。
●Pico VR耳機整合: 除了Android手機之外,MHand Pro還支援與Pico VR耳機設備連接,讓您的VR體驗更加身臨其境。
●多合一整合:該插件無縫整合了校準、磁校準、動態參數調整等功能,簡化了您的開發流程。
充滿信心地步入 Android 應用程式開發世界,因為 MHand Pro 將為您的旅程提供支援。探索新的可能性,開發創新的應用程序,並充分利用這種改變遊戲規則的兼容性。
發現 MHand Pro 在 Android 平台上的無限潛力 - 創造力和技術無縫融合。
Virdyn mHand Pro智能動作捕捉手套廣泛應用於:VR遊戲交互、虛擬教學實驗、元界交互、虛擬主播。
●迭代升級雙CPU模式:雙CPU傳感器數據處理,內部數據採樣率高達800HZ,採用2.4G無線傳輸,高幀率低延遲
●持久的電池壽命:1070mAh高壓鋰電池,配合優秀的電源管理系統,充滿電後可使用8小時以上,輕鬆應對各種使用場景
●震動反饋:手背配備X軸直線電機,可設置多種振動強度。 SDK支持用戶自定義觸發。 聯繫我們解鎖更多振動反饋模式
●可拆卸、可清洗和可更換的手套:採用抗菌面料製成,採用透氣面料作為手套主體,佩戴舒適。 我們提供手套拆裝清洗服務,讓手套保持清新舒適
● 手勢識別
● 支持多種SDK
● 沉浸式體驗
● 跨平台
● mHand Pro 手套* 1 雙
● USB線*2
● USB轉USB適配器*1
● 追踪器支架*2
● 工具包*1
●充電器*1
● 接收器*1
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