1. Вартість
Оптичний захоплення руху:Покладаючись на серію складних і складних оптичних лінз для досягнення, ціна вартості є дуже високою, головним чином для блокбастерів.
Зйомка інерційного руху:Ціна, досягнута датчиками, є набагато вигіднішою, ніж оптична фіксація руху, і може бути застосована в різних сферах, включаючи охорону здоров’я, анімацію, освіту, прямі трансляції тощо.
2. Операційні процедури
Оптичний захоплення руху:Необхідно керувати декількома високошвидкісними камерами одночасно, під різними кутами, щоб відстежувати та захоплювати ціль, операція дуже складна.
Зйомка інерційного руху:Лише один набір обладнання та системне програмне забезпечення необхідні для завершення захоплення руху, легкого в експлуатації.
Оптичний захоплення руху:Специфічні вимоги та обмеження діапазону на ділянці, не можна переміщати за бажанням, переважно в приміщенні.
Зйомка інерційного руху:Невеликі обмеження щодо місця та простору, можливість пересування у більшому діапазоні простору, навіть на відкритому повітрі, для живої зйомки.
4. Втручання навколишнього середовища
Оптичний захоплення руху:Вразливий до впливу навколишнього середовища з вимогами до світла, магнітних полів та інших факторів.
Зйомка інерційного руху:Чудово адаптується до середовища зйомки, не піддається впливу зовнішнього середовища, наприклад світла та фону.
5. Обмеження руху
Оптичний захоплення руху:Обладнання громіздке в носінні та має певні обмеження рухів.
Зйомка інерційного руху:Менше обмежень руху, що дозволяє взаємодіяти в реальному часі.
Оптичний захоплення руху:Інтегрує велику кількість даних, які потребують подальшої обробки та великих зусиль після обробки.
Зйомка інерційного руху:Забезпечує візуалізацію в реальному часі та зменшує навантаження на постобробку.
Virdyn до ядра розробки практичного повнофункціонального портфоліо захоплення руху, пристрій є повністю функціональним, простим та інтуїтивно зрозумілим у управлінні, даючи користувачам інтуїтивне відчуття: у роботі буде дуже легко, навіть без необхідності командної роботи, окремі особи можуть завершити.
Повнофункціональне обладнання для захоплення руху - надайте дизайнерам анімації підтримку захоплення руху від незалежної розробки до професійної командної роботи
Власнорозроблена Virdyn технологія захоплення рухів усього тіла та захоплення виразу обличчя за допомогою реальної людини, яка носить обладнання для захоплення руху, може ефективно, стабільно та точно фіксувати рухи та вирази тіла користувача, забезпечуючи віртуальну зйомку, захоплення руху в реальному часі та реальне -Time Fusion двигун підтримки виведення для роботи.Згенеровані дані сумісні з багатьма популярними програмами в галузі, включаючи Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal тощо, і можуть надати дизайнерам анімації підтримку захоплення руху від незалежної розробки до професійної командної роботи.
Багатофункціональна віртуальна хост-система VDLive – «полегшене» рішення для створення анімаційного вмісту
VDLive — це багатофункціональна віртуальна система прив’язки, розроблена Virdyn, призначена для творців анімації або контенту для різноманітних платформ короткого відео та пропонує «легке» рішення для виробництва анімаційного контенту.Універсальна інтеграція захоплення рухів тіла, захоплення виразів, захоплення пальців та інших даних, синхронізація даних у реальному часі та відтворення, щоб справді отримати анімацію того, що ви бачите.
Virdyn сподівається стати найкращим партнером для дизайнерів анімації, надаючи їм швидший, простіший і точніший спосіб завершити створення мистецтва.