Geleneksel CG animasyon çalışmaları genellikle son derece güzel resimlere ve son derece yüksek üretim standartlarına sahiptir, ancak aynı zamanda uzun üretim döngüsü, yüksek mesleki eşik ve büyük sermaye yatırımı gibi sorunları da beraberinde getirir.Video ürünlerinin yükselişi ve ulusal video üretimine olan acil ihtiyaç, geleneksel animasyon üretiminin önündeki engelleri giderek daha fazla yansıtıyor.En büyük sorun gerçek zamanlı üretim ve sunumun gerçekleştirilememesidir.Ana karelerin üretimini tamamlamak için genellikle animasyon sahnelerini ayrıştırmak ve animatörleri işe almak gerekir., iş akışı karmaşıktır ve sonuçları önizlemek ve üretim sürecinde zamanında optimize etmek imkansızdır.
Ortaya çıkması 【tam vücut hareket yakalama teknolojisi】 animatörlere devrim niteliğinde yenilik getiriyor
Virdyn bağımsız olarak tam vücut hareket yakalama ve yüz ifadesi yakalama teknolojilerini araştırır ve geliştirir.Gerçek giyilebilir hareket yakalama ekipmanı sayesinde, kullanıcının vücut hareketleri ve ifadeleri verimli, kararlı ve doğru bir şekilde yakalanabilir ve hareket yakalama verileri, hareket yakalama yazılımı VDmocap'ta gerçek zamanlı olarak kaydedilebilir.Ve hızla fbx/bvh dosyaları oluşturmak için hareket yakalama verilerini dışa aktarın/oynatın/düzenleyin.
Hareket yakalama yazılımı VDMocap aracılığıyla dışa aktarılan fbx hareket dosyaları, Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal ve diğer endüstri uygulama araçlarına ve uyumlu yazılımlara alınabilir ve geleneksel animasyona kıyasla model ve sürücü oynatma ile bağlama için kullanılabilir K-kare yöntemi , Hareket yakalama teknolojisinin nimeti, aksiyon üretim döngü süresini kısaltmak için çok etkilidir.
1. VDSuit Full tabanlı hareket verilerini yakalayın
2. Hareket yakalama yazılımından hareket yakalama dosyalarını dışa aktarın
3. Hareket yakalama verilerini yazılıma aktarın
4. Aktörler oluşturun ve bunları hareket yakalama düğümleriyle hizalayın
5. Hareket yakalama düğümlerini Aktörlere bağlama
6. Aktörü FBX dosyası olarak kaydedin
7. Uygulama modelini içe aktarın
8. Modeli bağlayın ve eklemleri birleştirin
9. 3Dmax'ta hareket yakalama verilerinin son sunumu
Teknoloji güçlendirme, endüstri kazan-kazan
Çoklu sensör füzyon teknolojisi ve insan-bilgisayar etkileşimi teknolojisinin araştırma ve geliştirmesine odaklanan Virdyn, bağımsız olarak geliştirilmiş ve patentli atalet hareket yakalama ürünleri VDsuit serisi, hareket yakalama eldivenleri ve sanal canlı yayın sistemi platformu VDLive'a sahiptir. film ve televizyon, animasyon, VR/AR , oyunlar, canlı yayın ve diğer endüstriler ve her alanda gelişmiş iniş çözümleri, son derece teknik entegrasyon, düşük maliyetli giriş, güçlendirici film ve televizyon animasyon üretimi ve oyun geliştirme ve diğer endüstriler, açılış Animasyonun üretim öncesi ve sonrası sürecinde, SDK eklentilerinde Seam butt 3D ana yazılım ve VR motoru yoktur.
Gönderim zamanı: Ekim-26-2022