Virdyn mHand Studio Motion Capture Gloves Software System para sa mHand Pro

Maikling Paglalarawan:

mHand Studio, ay gumagamit ng ganap na self-developed na high-tolerance na anti-magnetic interference algorithm at adaptive temperature drift compensation algorithm, na sinamahan ng hand gesture motion capture at virtual reality na pakikipag-ugnayan at iba pang mga teknolohiya, upang magbigay ng real-time na transkripsyon ng mga galaw ng kamay sa digital para sa iba't ibang mga sitwasyon Ang serbisyo sa pagpapaunlad ng pagkilos ng modelo ay nagbibigay ng isang bagong pamamaraan ng pakikipag-ugnayan ng tao-computer.Sinusuportahan ang pag-playback ng motion capture data, pag-broadcast at pag-export sa pamamagitan ng pagre-record ng mga galaw ng kamay, na nagbibigay ng virtual simulation interactive reference reference case services.


Detalye ng Produkto

Mga Tag ng Produkto

Mga tampok

Pagkilala sa kilos:Built-in na ganap na binuo sa sarili na modelo ng pagkilala sa kilos, sumusuporta sa 15+ uri ng galaw, na sumasaklaw sa mga karaniwang interactive na galaw gaya ng paghawak, pag-click, OK, pagfisting, atbp., at madaling sumusuporta sa iba't ibang VR interactive na content

● Spatial na pagpoposisyon:Sinusuportahan ang SDK, suportahan ang HTC Vive Tracker, Oculus Quest 2 controller at iba pang optical tracker para sa pagsubaybay sa posisyon ng kamay

Immersive na pakikipag-ugnayan:Maramihang built-in na virtual na mga kaso ng pakikipag-ugnayan, na sinamahan ng pagkilala sa kilos at feedback ng vibration, ay nagbibigay sa mga developer ng mas mahusay at makatotohanang mga solusyon sa virtual na pakikipag-ugnayan

● Cross-platform:Sinusuportahan ang C++ SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, UDP broadcasting, compatible sa Windows at Android system

virdyn (1)

Paglalarawan ng Software

Pag-reset ng camera

● I-click ang icon at magre-reset ang camera sa kaugnay nitong lokasyon sa modelo.(Kaugnay na lokasyon: Ang default na kamag-anak na distansya sa pagitan ng camera at ng modelo)

Lipat ng bintana

● I-click ang icon upang lumipat sa isang window ng anggulo at ang icon para sa mga window ng apat na anggulo.

Pag-calibrate ng motion capture

● Dapat mong i-calibrate ang unit bago gamitin.Lagyan ng tsek ang parehong pose.Sa panahon ng pagkakalibrate, mangyaring sundin ang mga senyas at kinakailangan.

Mabilis na pagkakalibrate

● Bago paganahin ang mabilis na pagkakalibrate, walang mga senyas sa pag-calibrate.Ang modelo ay kailangang tumayo sa pagkakalibrate pose at ang controller ay dapat i-click ang "Quick Calibration" na buton.

Pag-record ng data

● Itakda ang landas ng imbakan at pangalan ng file at i-click ang button na "Simulan ang Pagre-record" upang simulan ang pag-record ng data ng paggalaw.Pagkatapos ng pagkuha at pag-record ng data ng paggalaw, i-click ang "Stop Recording" na button upang i-save ang data file.

Pagkilala sa kilos ng kamay

● Pagkatapos ng pagkakalibrate, awtomatikong makikilala ng computer ang mga galaw na nakunan ng device.

Camera mode

● I-click ang button na “3D” upang lumipat sa isang 3D window at i-click ang button na “VR” para sa isang VR window.(Kinakailangan ang VR glasses)

virdyn (2)

Mode ng panginginig ng boses

● I-click ang button na “Mode” para lumipat sa iba't ibang vibration mode.(“Ang Mode 1” ay walang vibration)

Ang mga daliri ay nakakuyom at naka-unclenched

● Sa panahon ng motion capture, maaari mong piliing i-enable ang mga daliring nakakuyom o naka-unclench.(pahalang)

Setting ng hardware

● I-click ang button na “Mga Setting” at pagkatapos ay i-click ang button na “Setting ng Hardware” para isaayos ang mga parameter ng hardware at pagbawi ng performance.

Setting ng system

● I-click ang button na “Setting” at pagkatapos ay i-click ang button na “System Setting” para isaayos ang mga parameter ng software.

Pag-broadcast ng data

● I-click ang button na “Broadcasting” at itakda ang IP at port upang magpadala ng data sa data protocol.


  • Nakaraan:
  • Susunod:

  • Isulat ang iyong mensahe dito at ipadala ito sa amin