Mga produkto
-
Motion Capture&Vtuber Livestream: Maging 2D/3D Avatar para Magsimula ng Virtual Live Streaming.
Ang real-time na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga totoong tao at mga virtual na character ay isang pangunahing aplikasyon ng teknolohiya sa pagkuha ng paggalaw.Nagsusumikap na ngayon si Virdyn sa pagpo-promote ng modelo ng negosyo na pinagsasama ang teknolohiya sa pagkuha ng paggalaw at virtual na live streaming.Para sa ahensya ng MCN na dalubhasa sa paglikha ng Vtubers, isang kumpanya ng live streaming ng Vtuber, isang indibidwal na Vtuber na may matataas na kinakailangan para sa motion capture, o isang bagong proyektong nagpaplanong magsimula ng negosyo sa Vtuber live streaming space.Naglalayon sa pangangailangan ng full-body motion capture para sa virtual na live streaming, ngunit humahanap ng murang solusyon.
Ang aming pangunahing produkto ay isang full body motion capture hardware: VDSuitFull na compatible sa VUP virtual livestream software, sumusuporta sa koneksyon ng motion capture suit sa software sa 2D/3D Avatar upang simulan ang virtual live streaming.
-
Virdyn VDSuit Full para sa Full Body Function Inertia Motion Capture Suit
Isang propesyonal na inertia motion capture technology hardware device na ginagamit sa mga larangan ng pelikula, 3D animation, pagbuo ng laro, VR developer, at sport fanatics.
Ano ang makukuha mo sa amin:
- Kasama sa 27 sensor na naisusuot na full body mocap suit ang fingers capture
- Wireless controller
- Storage case
- Isang taon na warranty
- Online na isa-sa-isang teknikal na suporta
- 12 oras mabilis na tugon
- Libreng pag-update ng software
- Libreng ilang Plug-in at SDK package
-
Virdyn VDLiveFC Face Capture System para sa Real Time Facial Capture na may Face Capture Helmet
Virdyn motion capture para sa face capture system.Isama ang face capture helmet, self-developed face capture APP: VDLiveFC.IOS side APP, suportahan ang iPhone X series at mas mataas na bersyon ng mga Apple cell phone upang i-download.Self-developed algorithm, na sumusuporta sa 52 expression na BS-driven, tumpak na kumukuha ng mga galaw ng expression sa real time.
Ano ang makukuha mo sa amin:
- Isang mocap helmet
- Propesyonal na pag-edit at pag-record ng face capture sa software
- Libreng IOS App
- Isang taon na warranty
- Online na isa-sa-isang teknikal na suporta
- 12 oras mabilis na tugon
-
Virdyn mHand Pro at Inertia Motion Capture Gloves para sa Virtual Reality
Mayroong 16 na sensor sa likod ng parehong mga kamay at daliri.Nilagyan ng "mHand Studio" engine, ang mga galaw ng kamay ay maaaring i-transcribe sa mga paggalaw ng 3D na modelo sa real time.Ang built-in na ganap na binuo sa sarili na modelo ng pagkilala sa kilos ay sumusuporta sa 15+ uri ng galaw, at madaling sumusuporta sa iba't ibang VR interactive na nilalaman.Sinusuportahan ang SDK, suportahan ang optical tracker para sa pagsubaybay sa posisyon ng kamay at tugma sa Windows at Android system.
Ano ang makukuha mo sa amin:
- Isang 16 na sensor na nasusuot na full hand&fingers mocap gloves
- Wireless controller
- Storage case
- Isang taon na warranty
- Online na isa-sa-isang teknikal na suporta
- 12 oras mabilis na tugon
- Libreng pag-update ng software
- Libreng ilang Plug-in at SDK package
-
Inertia Motion Capture Fingers Capture Accessories Elastic Lycra Fabric Gloves para sa VDSuit Full(Walang Sensor)
Ang elastic na lycra fabric na guwantes na ito ay mga accessory na angkop para sa VDSuit Full fingers capture.Ang pagsusuot ng mga sensor ng kamay at daliri ng VDSuit Full (mga singsing) ay nangangailangan ng bawat daliri na magsuot ng singsing nang hiwalay, at pagkatapos ay i-embed ang sensor, na aabutin ng maraming oras sa tuwing isusuot at aalisin mo ang VDSuitFull na singsing, dahil nangangailangan ito ng bawat paglalagay ng daliri ang singsing ay mag-isa o alisin ito.Upang mapadali ang mga customer na magsuot at mag-alis nang mabilis, espesyal kaming nagdisenyo ng mga guwantes na Lycra na angkop para sa mga sensor ng VDSuit Full hand.Ayusin ang mga singsing sa guwantes, at kailangan mo lamang na mabilis na ikonekta ang sensor ng kamay sa tuwing isusuot o aalisin mo ang guwantes, na nakakatipid ng maraming oras sa pagsusuot.
-
Virdyn mHand Studio Motion Capture Gloves Software System para sa mHand Pro
mHand Studio, ay gumagamit ng ganap na self-developed na high-tolerance na anti-magnetic interference algorithm at adaptive temperature drift compensation algorithm, na sinamahan ng hand gesture motion capture at virtual reality na pakikipag-ugnayan at iba pang mga teknolohiya, upang magbigay ng real-time na transkripsyon ng mga galaw ng kamay sa digital para sa iba't ibang mga sitwasyon Ang serbisyo sa pagpapaunlad ng pagkilos ng modelo ay nagbibigay ng isang bagong pamamaraan ng pakikipag-ugnayan ng tao-computer.Sinusuportahan ang pag-playback ng motion capture data, pag-broadcast at pag-export sa pamamagitan ng pagre-record ng mga galaw ng kamay, na nagbibigay ng virtual simulation interactive reference reference case services.
-
Virdyn VDMocap Studio Motion Capture Software System para sa VDSuit Full
Ang VDMocap Studio, isang Inertial consumer-level motion capture technology solutions ay nagbibigay ng mga tool at serbisyo sa paggawa ng nilalaman sa antas ng propesyonal;kasabay nito, ang mataas na katumpakan at mahirap na mga kinakailangan sa paggalaw ay maaaring isama sa mga optical capture solution para makapagbigay ng one-stop na 3D character na digital na solusyon, kabilang ang: 3D construction Modeling services, motion capture binding services, motion capture recording services, motion capture frame repair mga serbisyo, mga serbisyo sa paggawa ng animation, na nagbibigay ng one-stop na 3D character na digital na solusyon!
-
Mga Virtual na Aktor: Paano Dapat I-layout ng Industriya ng Pelikula ang Virtual Market
Ang mga virtual na aktor ay mga aktor na nilikha sa pamamagitan ng mga teknikal na paraan, ang ganitong uri ng mga aktor ay hindi totoong tao.Kung ikukumpara sa mga tunay na artista, ang mga virtual na artista ay may maraming pakinabang, una sa lahat, sila ay masunurin, hindi natatakot na sila ay nalulong sa paninigarilyo at alak at iba pang mga bisyo, hindi banggitin na sila ay mawawalan ng galit at maglaro ng isang malaking laro, at hindi sila mapapagod, at hindi mahuhuli, at makakapagtrabaho ng 24 na oras sa isang araw, ngunit sa iba't ibang lokasyon din, ganap na hinati.
Ang pinakabagong teknolohiya ay lubos na nabawasan ang gastos at pinahusay na kahusayan, kaya ang malalaking produksyon at mahabang cycle lamang ang maaaring gumamit ng motion capture technology na "mga tao" pataas, at nangangahulugan din ito na ang paggamit ng motion capture technology ay magiging mas karaniwan, tulad ng "isa" tulad ng bilang ng mga Girls ay mayroon ding pagkakataon sa virtual na pagkakakilanlan ng aktor, aktibo sa yugto ng pelikula at telebisyon.
-
Virtual Host Technology: Tulungan ang Mainstream Media Layout Virtual Reality Industry
Kamakailan, ang State Administration of Radio, Film and Television (SARFT) ay naglabas ng isang plano na nagbabanggit ng pagtataguyod ng aplikasyon ng virtual anchor at animated sign language sa industriya ng media at entertainment.Sa madaling salita, palalakasin nito ang synthesis ng 2D virtual image, 3D virtual image drive, virtual engine construction, voice drive, motion capture, facial expression capture at iba pang virtual anchor na teknolohiya sa paggamit ng news broadcast, weather forecast, variety science at mga programang pang-edukasyon upang mapabuti ang kahusayan at kalidad ng produksyon ng programa at pataasin ang personalization at interes.
-
Ang Virtual Human Live Streaming ay Mabilis na Nagkakaroon ng Popularidad: Ang Motion Capture Suit ay Nagiging Isang Pangunahing Tool
Kamakailan, habang parami nang parami ang mga bagong mukha ng mga avatar na pumapasok sa larangan ng pananaw ng publiko, ang pagsalakay ng mga avatar ay unti-unting napansin ng lahat ng sektor ng lipunan.Sa platform ng TikTok lamang, umabot na sa 110 milyon ang bilang ng mga virtual na tao na naglalaro ng paksa.Bilang isa sa pinakamalaking live streaming platform sa China, ang dami ng paglalaro ng paksa ng TikTok sa mga avatar ay napakalaki na sapat na upang makita na ang avatar live streaming ay nakabuo ng isang development boom sa mundo.
-
Paano Gumagamit ang Mga Brand ng Virtual Spokesman para Magkwento: Ang Teknolohiya ng Motion Capture ay Nagpapalakas ng Brand Propagation
Sa mga nagdaang taon, ang pagiging kaakit-akit ng digital marketing sa mga brand ay unti-unting tumaas.Sa pagsabog ng konsepto ng meta-universe at ang paglukso ng teknolohiya, ang mga brand ay gumagamit ng mga virtual na tagapagsalita para samantalahin ang pagkakataon: Inilabas ng Blue Cursor ang unang digital avatar na "Su Xiaomei", ang unang virtual digital intelligence na tao na "Ai Wenwen" sa ang Pambansang Museo, nilikha ng Watsons ang una nitong virtual na tagapagsalita na "Qu Chenxi Wilson";mula sa teknolohiya hanggang sa kultura at museo hanggang sa tradisyonal na tingi, aktibong inilatag nila ang meta-universe at inilunsad ang "unang" virtual na tao na kabilang sa tatak.
-
Ang Application ng Virtual IP sa Cultural Tourism Industry
Sa tradisyunal na paraan ng maraming mga lungsod promosyon at turismo magagandang spot marketing, madalas sa pamamagitan ng multi-channel brand promotion, kalidad ng karanasan sa produkto, creative marketing kaganapan at iba pang mga paraan upang makumpleto ang marketing trabaho.Gayunpaman, ang pagmemerkado sa turismo pabalik sa core ay kailangang magkaroon ng mabibiling produkto, kasama ang silangang hangin ng maskot na IP, ang mga kalakal ng turismo ay naging isang mahalagang carrier ng marketing sa turismo, dahil sa likod ng bawat IP ay naglalaman ng kultura at kuwento tungkol sa magandang lugar o lungsod.At ang mascot IP ay maaaring isama sa mga magagandang lugar ng turismo sa pamamagitan ng maraming paraan tulad ng mga produkto, festival, live na broadcast at pagtatanghal upang i-promote ang pag-upgrade sa pagkonsumo ng turismo at pagandahin ang pagiging kaakit-akit ng mga magagandang lugar.











