Ang ESPN at Disney ay gumawa ng isa pang teknolohikal na tagumpay sa kid-friendly na pagsasahimpapawid gamit ang direktang animation ng 'NHL Big City Greens Classic'

Ang pak ay bumababa ngayong gabi sa susunod na kabanata ng isang sports broadcast na naglalayong sa mga bata.Ang Big City Greens NHL Classic sa ESPN, na nagtatampok sa New York Rangers at Washington Capitals, ang magiging unang ganap na animated na broadcast sa telebisyon ng laro.
Bilang karagdagan sa live na 3D animation ng mga manlalaro sa yelo sa real time, gumawa din ang ESPN Creative Studio at Silver Spoon ng mga motion-captured na bersyon ng mga komentarista ng ESPN na sina Kevin Wicks at Drew Carter, pati na rin ang mga live na panayam sa mga karakter sa Disney na nanalo sa Emmy.nanalo sa tulong ng real-time na face capture technology animated series.
Ang ESPN, Disney Channel, at ang NHL Team Up to Bring NHL Fans Big City Greens Classic, ang First-Ever Live-Streamed Animated NHL Game, March 14 at 7:00 pm ET sa pagitan ng Washington Capitals vs. New York Rangers “.
Magsusuot sina Weeks at Carter ng mga motion-capture suit, na magbibigay-daan sa kanilang full-body animation sa malaking lungsod na gayahin ang kanilang mga galaw habang tumatawag mula sa kanilang studio sa Bristol, Connecticut.Ang mga episodic talent na sina Chris Houghton (Co-creator/executive producer ng Big City Greens at boses ng Cricket) at Maeve Herington (boses ni Tilly) ay gagamit ng facial recognition technology para malayuang gayahin ang kanilang laro mula sa Disney Television Animation Studios sa Los Angeles Reply to Los Angeles.Bilang karagdagan, lumikha ang ESPN Creative Studio ng isang buong graphics package na nakatuon sa Big City Greens at isang bug sa pagmamarka ng broadcast.
Ang first-of-its-kind alternate demo ay gumagamit ng SMT's NHL Edge puck at player tracking data at AI-powered Sony Beyond Sports data visualization platform upang muling likhain ang real-time na on-ice na aksyon na nagtatampok ng mga character ng Big City Greens at mga animation ng NHL player.magkasama.Dinisenyo at ginawan ng ESPN Creative Studio ang mga naka-istilong 3D na manlalaro na gagamitin bilang mga avatar upang kumatawan at mag-animate ng mga manlalaro gamit ang Beyond Sports gamit ang real-time na data ng pagsubaybay.
"Ang mga alternatibong broadcast na tulad nito ay tungkol sa pagpapalawak ng iyong audience," sabi ni Michael "Spike" Shikovny, senior director ng motion graphics at production planning sa ESPN Creative Studios."Ito ay higit pa para sa mga kaswal na batang tagahanga kaysa sa aming mga regular na superfan na nanonood na ng ESPN.Kami ay nagsusumikap upang makahanap ng mga pagkakataon upang gawin ang isang bagay na tulad nito, kaya ito ay isang magandang pagkakataon para sa lahat ng kasangkot.
Papalitan ng Cricket Green si Vincent Trochek sa Rangers at papalitan ni Tilly Green si Evgeny Kuznetsov sa Capitals.Samantala, sina Lola Alice at Bill Green ang tatarget ng Rangers at Caps, ayon sa pagkakabanggit.Nagbiro si Plessy na sa buong laro, makikita ng mga manonood ang mga kamangha-manghang karakter.
"Ang Beyond Sports Group ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho ng pagpapakita sa amin kung paano nila pinamamahalaan ang data na ito at gumawa ng isang bagay na tulad ng taong ito," sabi ni Placey.“Kadalasan ang [mga bagong teknolohiya] ay maaaring magmukhang cool, ngunit ang mga ito ay hindi kasing-flexible at kaagad na kailangan mo para sa live na paglalaro.Ngunit nang makita namin ang bilis at kaginhawahan ng teknolohiya, sinabi namin, 'Bakit hindi na lang natin ituloy ang laro?'
Ang broadcast ay magaganap sa isang control room sa Bristol, na may lamang NHL Edge tracking data at natural na audio (walang mga camera) na ipinadala mula sa arena upang lumikha ng isang animated na TV broadcast.Ang direktor na si Jeff Nelson, na nakaupo sa harap na hilera kasama ang producer na si Pete Dellaria, ay ililipat ang camera sa dalawang TD-controlled na switch, ang isa ay umiikot sa 49 na virtual na anggulo at ang isa pang 49 na virtual na anggulo.Ang isa pa ay hahawak sa natitirang mga pagpapabuti ng animation.
"Marami kaming camera sa palabas na ito kaysa sa NFL Draft, na kamangha-mangha," sabi ni Nelson."Sa itaas ng lahat ng iba pang mga camera, maaari nating i-click ang bawat karakter at tingnan ang anggulo ng bawat manlalaro kung gusto mong pag-usapan ang isang partikular na tao.
"Gumagawa kami ng sarili naming pader ng mga monitor na may mga still na imahe sa lahat ng panig," patuloy niya.“Inilagay namin ang mga ito sa papel at inilimbag, at inilagay ko sa harap ko.I-on ang camera.Malaki ang kinalaman nito sa pakiramdam at kamalayan.”
Sinabi ni Nelson na ang aktwal na pag-broadcast ng laro ay mga 10 segundo bago ang animation upang alertuhan siya kapag malapit nang dumating ang isang kritikal na sandali.Idinagdag niya na kailangan niyang maging malikhain sa mga fan cut at iba pang mga transition dahil sa kakulangan ng mga tao sa panahon ng broadcast.
"Noong sinimulan namin itong subukan, ang aking pinakamalaking alalahanin ay: ano ang maaari naming i-cut?"- sinabi niya."Sa kabutihang palad, naisip namin iyon at nagluto kami ng isang grupo ng mga nakakatuwang cut corners.Nung nagsimula na kaming mag-rehearse every 10 minutes naghahagikgik kami at yun ang ginawa namin.Ngunit ito ay magiging masaya at kami ay talagang nasasabik tungkol dito.
Gamit ang full-body motion capture technology at mga custom na avatar, gagawing mga character ng ESPN ang mga announcer na sina Carter at Weeks mula sa Big City Greens.Maglalaro ang mga announcer sa full-length na motion capture suit bilang kanilang mga avatar ng Big City Greens, na may standoff at display ng mga goalkeeper.
"Noong unang dumating sa amin ang proyektong ito," sabi ni Shikovny, "ang aming plano ay para sa mga tagapagbalita na tawagin ang laro ng kanilang sariling laro.Ngunit naisip namin: "Narito tayo sa mundo ng mga cartoons.Manatili sa mundong ito.Ito ay cool?Samakatuwid, nagpasya kaming gamitin ang aming mga talento at lumikha ng mga full-length na motion capture na character upang ganap na mapanatili ang ilusyon sa mundo ng cartoon."
Para sa surround capture, gumamit ang Silver Spoons ng 43 Vicon motion capture camera sa green screen studio ng ESPN sa Studio Z sa Bristol.Halos kalahati ng mga camera ay naka-mount sa isang grid sa itaas ng entablado, habang ang iba ay nakakalat sa antas ng sahig sa mga tripod.
Sina Joe Franklin (kanan) at Jack Ciccone ay nakatayo para sa mga announcer na sina Drew Carter at Kevin Wicks sa panahon ng rehearsal.
"Nakakuha kami ng maraming coverage," sabi ng executive producer ng Silver Spoon na si Laura Herzing.“Namin sa real time ang kanilang buong katawan, ang kanilang mga mukha, ang kanilang mga daliri, ang paraan ng kanilang paggalaw sa volume, at ang ilan sa mga props sa pagsubaybay.Kapag tinawag nila ang laro, may hawak din silang tracking pen sa kanilang mga kamay.Bilang karagdagan, mayroon kaming dalawang magkaibang demo setup – isang dead end demo at isang goaltender demo – kung saan susubaybayan nila ang isang hockey stick at [ang kanilang mga avatar] ay magpapalit ng mga wardrobe.ilagay ang aspeto ng entertainment sa aspetong pang-edukasyon.”
Gumagamit ang Silver Spoon ng Unreal Engine ng Epic Games, Autodesk MotionBuilder animation software, at Erizos Studio graphics management platform para gawin ang announcer animation.Pinagsasama ng teknolohiya ng face capture ang off-the-shelf na teknolohiya gamit ang iPhone at ang face-tracking software nito na may custom na tool na binuo ng Silver Spoon sa ibabaw nito.Maaaring makuha ng system ang isang malawak na hanay ng mga expression at pagsamahin ang buong data ng pagkuha ng katawan upang lumikha ng mga kumpletong avatar.
"Ito ay isang walang kapantay na karanasan," sabi ni Charlie Collin, tagapamahala ng disenyo ng motion graphics sa ESPN Creative Studio, "at ito ay isang natural na extension ng kompetisyon sa pag-render, na talagang kapana-panabik.Mayroon lamang kaming mga walong linggo upang mai-set up ito sa tulong ng isang maliit na team, kaya napakaikli ng timeline.Ngunit ang Silver Spoon ay naging isang mahusay na kasosyo at hindi kami makapaghintay [Martes ng gabi].”
Ang facial capture software ay magbibigay-daan sa mga voice actor mula sa Big City Greens cast na buhayin ang mga karakter na Cricket at Tilly sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga live na panayam sa yelo at sa mga bangko ng mga manlalaro sa panahon ng mga laro.Si Horton at Herrington ay kapanayamin mula sa Los Angeles at sasali sa palabas nang malayuan sa pamamagitan ng video link.Ang senior creative director ng animation, graphic innovation, at production na disenyo ng ESPN Creative Studios na si David "Sparky" Spargrove, na namuno sa karamihan ng disenyo ng broadcast, ay gagana kasama ang voice acting sa Los Angeles.
ESPN at ang Silver Spoon motion capture team: (mula sa kaliwang itaas) Matthew Hustle, Ed Placey, Jeremy Allen, Joe Myersky, Shane Norton, Hyley Manard, Amy Nelson, Laura Herzing, Charlie Collin, Melissa Canavan, Pete Collazo, Sean Conover, Michael" Spike" Shikovny, Izzy Heron, Jake Shikovy at Joe Franklin
Noong Disyembre, nakipagsosyo ang Silver Spoon sa CBS Sports at Nickelodeon upang mag-host ng isang live na panayam sa Patrick Star ng SpongeBob SquarePants gamit ang real-time na teknolohiya sa pag-capture ng mukha.Ngayong gabi, ibabalik nila ang facial at shoulder motion capture para sa mga panayam sa Big City Greens, Houghton at Herington.
"Ang mga tagalikha ng palabas ay lubos na sumusuporta dahil sila mismo ay mga tagahanga ng hockey," sabi ni Amy Nelson, graphic innovation manager sa ESPN Creative Studio."Gamit ang teknolohiya ng paggalaw, maaari naming kapanayamin sila at maaari silang makipag-usap nang direkta sa talento mula sa Los Angeles at tutugon ang mga character - katulad ng aming mga layout ng MLB [broadcast]."
Kinuha din ng ESPN Creative Studio ang umiiral nang ESPN NHL Hockey branding insert at dinala ito sa mundo ng Big City Greens na may custom-designed na mga elemento, kulay, graphics at mga character upang lumikha ng magkakaugnay na hitsura.
"Ito ay naging isang paggawa ng pag-ibig," sabi ni Placey."Ang mga tao ay palaging handang itulak ang kanilang sarili at maging bahagi ng isang bagay na bago at naiiba.Nakikita namin ito mula sa mga tao sa silid na may mga tape recorder na nagpapatakbo ng mga replay, hanggang sa TD na gumagawa ng mga bagong epekto, hanggang sa graphics team na gumagawa ng mga bagong pakete at nagsusuri ng mga bug.Interesado ang lahat.Maglaan ng oras na magbigay ng kaunti pa dahil gusto nilang maging bahagi ng napakagandang proyekto.”
© 2023 Sport Video Group.Lahat ng karapatan ay nakalaan.Website ng Brightgreen Design/Arturan/Sfera Interactive.

 


Oras ng post: Mar-15-2023