Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Meta Metaverse อาจเขย่าวงการหุ้นและเทคโนโลยี (NASDAQ: META)

แพลตฟอร์ม Meta (NASDAQ: META) (“FOA”) ตระกูลแอปพลิเคชัน Facebook, Instagram และ WhatsApp ยังคงโต้ตอบอย่างต่อเนื่องและปรับปรุงโอกาสการสร้างรายได้ มีเอฟเฟกต์เครือข่ายที่แข็งแกร่งและกระแสเงินสดอิสระที่สำคัญ เมื่อรวมกับการประเมินมูลค่าที่น่าดึงดูดใจมากขึ้น ความน่าดึงดูดใจของหุ้นดูเหมือนจะไม่อาจต้านทานได้
อย่างไรก็ตาม การลดลงของรายได้และรายได้สุทธิเมื่อเร็วๆ นี้ การเกิดขึ้นของคู่แข่งรายใหญ่ (TikTok, ไม่ต้องพูดถึง Amazon (AMZN), Apple (AAPL) และ Microsoft (MSFT)) ซึ่งบ่งชี้ถึงการพังทลายของคูเมืองในตลาดและการเปลี่ยนแปลงในโชคชะตา CEO Mark Zuckerberg จะขอขยายสัญญา
ขนาดของตลาด metaverse ทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตที่อัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 39.8% ในช่วงปี 2565-2573 Reality Labs กำลังวางเดิมพันในการสร้างระบบนิเวศที่ผสมผสาน AI, AR, VR กับ 3D, บล็อกเชน, โลก/เกมเสมือนจริง, การช้อปปิ้งออนไลน์, การค้นหา และคุณสมบัติของ iPhone ที่แข่งขันกัน
เทคโนโลยี Industry 4 มีอยู่ทุกที่ และอาจอยู่ที่ Apple ชอบหรือไม่ Apple กำลังทำสงครามกับการดำเนินการตามความโปร่งใสในการติดตามแอป (ATT); ตอนนี้เธอกำลังจะเห็นนักสู้และวิ่งตามเงิน แม้แต่ Microsoft ก็ได้กลิ่นเลือด
หุ้นร่วงลงอย่างมากหลังจากที่บริษัทเปิดเผยผลการดำเนินงานและผลประกอบการทางการเงินอื่นๆ สำหรับไตรมาส 3 ปี 2565 อย่างไรก็ตาม จำนวนของครอบครัวที่ใช้งานรายวัน/รายเดือนในเดือนกันยายน 2565 จะอยู่ที่ 2.93 พันล้านและ 3.71 พันล้านตามลำดับ ซึ่งมากกว่าปีที่แล้ว 4% . ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันและผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนของ Facebook อยู่ที่ 1.98 พันล้านและ 2.96 พันล้านตามลำดับ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีที่แล้ว ความผูกพันจึงยังสูงอยู่ มากสำหรับการอ้างว่าฐานผู้ใช้ของ Meta FOA กำลังระเหยและ บริษัท กำลังสูญเสียส่วนแบ่งการตลาด ด้วยฐานที่ใหญ่ขนาดนี้ ยากที่จะเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักได้ บริษัทยังคงครองพื้นที่โซเชียลมีเดีย แม้จะมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับ TikTok แต่คู่แข่งก็ยังมีขนาดเพียง 1 ใน 3 ของ Facebook และมีขนาดครึ่งหนึ่งของ WhatsApp ดังที่คุณเห็นด้านล่าง
ในไตรมาสที่สามของปี 2022 การแสดงโฆษณาในแอปเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี ค่อนข้างดี.
ตอนนี้เป็นสถานที่ที่เจ็บปวดที่สุด รายรับในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 อยู่ที่ 27.71 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ยังคงเพิ่มขึ้น 2% ในสกุลเงินคงที่ ตามที่ผู้บริหารชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็ว "รายได้จะสูงขึ้น 1.79 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2564 หากอัตราแลกเปลี่ยนคงที่" ต้นทุนและค่าใช้จ่ายรวมอยู่ที่ 22.05 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเป็นข้อเสีย แต่รวมถึงผลขาดทุนจากการด้อยค่าของสัญญาเช่าดำเนินงานที่ 413 ล้านดอลลาร์ ไม่น่าแปลกใจที่ Meta เลิกจ้างพนักงานบางคนสองวันหลังจากที่หุ้นพุ่งขึ้นในตลาดที่ยากลำบาก โดยหวังว่าจะลดต้นทุนการดำเนินงานลงอย่างมาก ซึ่งเป็นสัญญาณของความมุ่งมั่นของฝ่ายบริหารต่อฐานผู้ถือหุ้นและความสามารถในการทำกำไร (Meta ยังซื้อหุ้นสามัญคลาส A คืนมูลค่า 6.55 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2565 ณ วันที่ 30 กันยายน 2565 บริษัทมีเงิน 17.78 พันล้านดอลลาร์และมีสิทธิ์ได้รับการไถ่ถอน ที่ Meta ผู้ถือหุ้นมีความสำคัญ ท้ายที่สุดแล้ว Zuckerberg ก็เป็นหนึ่งในนั้น ในจำนวนนี้)
รายจ่ายฝ่ายทุน ซึ่งรวมถึงเงินค่าเช่าการเงินหลักอยู่ที่ 9.52 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2565 เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 7.75 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2565 แต่ ณ เดือนกันยายน เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และหลักทรัพย์สภาพคล่องอยู่ที่ 41.78 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2022 ซึ่งจริงๆ แล้วมากกว่า 40.49 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2022 หนี้ระยะยาวมีมูลค่ารวม 9.92 พันล้านดอลลาร์
แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังรายได้ที่ลดลงของ Meta คือเศรษฐกิจที่ชะลอตัว (ตลาดตราสารหนี้มองว่าภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปี 2023 เป็น 100%) ซึ่งส่งผลให้รายได้จากโฆษณาดิจิทัลลดลง ความโปร่งใสในการติดตามแอปของ Apple และการแข่งขันที่มากขึ้น โดยเฉพาะจาก Amazon และแน่นอน ตัวอักษร Google (GOOG) (GOOGL) การเกิดขึ้นของผู้เล่นรายใหญ่รายอื่นๆ รวมถึง TikTok ของ ByteDance, LinkedIn ของ Microsoft, Apple และบริการสตรีมมิ่งที่สนับสนุนโฆษณาอย่าง Netflix (NFLX) (ซึ่งเพิ่งเริ่มต้นใช้งาน) ทำให้ภาพรวมซับซ้อนขึ้นไปอีก (รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง)
อย่างไรก็ตาม Meta คาดว่ารายได้รวมในไตรมาสที่สี่ของปี 2022 จะอยู่ในช่วง 3.0 พันล้านดอลลาร์ถึง 32.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นประมาณ 10% ตามอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบัน คำแนะนำนี้อนุมานว่าการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศจะมีผลกระทบเชิงลบประมาณ 7% ต่อการเติบโตของรายได้รวมต่อปี ไม่ใช่วันสิ้นโลกอย่างแน่นอน
ผลประกอบการรายไตรมาสที่อาจส่งผลกระทบต่อหุ้นมากที่สุดคือการขาดทุนจากการเปิดตัว Reality Labs
เราคาดว่าการเติบโตของต้นทุนเงินดอลลาร์ส่วนใหญ่ในปี 2566 จะได้รับแรงหนุนจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ส่วนที่เหลือมาจากต้นทุนรายได้ เราคาดว่าเปอร์เซ็นต์การเติบโตของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานจะลดลงอย่างมากในปี 2566 เนื่องจากเราลดการเติบโตของต้นทุนที่ไม่ใช่พนักงาน (...) ในทางกลับกัน การเติบโตของมูลค่ารายได้ของเราคาดว่าจะเร่งตัวขึ้นเนื่องจากต้นทุนด้านโครงสร้างพื้นฐาน และในระดับที่น้อยกว่านั้น ต้นทุนฮาร์ดแวร์ของ Reality Labs เป็นผลมาจากการเปิดตัวชุดหูฟังสำหรับผู้บริโภค Quest เจเนอเรชันถัดไปของเราในปลายปีหน้า ค่าธรรมเนียม Reality Labs รวมอยู่ในคู่มือค่าธรรมเนียมทั่วไปของเรา เราคาดว่าผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2566 ของ Reality Labs จะเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปีที่แล้ว หลังจากปี 2023 เราหวังว่าจะเร่งการลงทุนใน Reality Labs เพื่อให้บรรลุเป้าหมายระยะยาวในการเพิ่มรายได้จากการดำเนินงานโดยรวมของบริษัท
Meta มีประวัติที่มั่นคงในการทำกำไรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังที่แสดงในตารางด้านล่าง:
ตั้งแต่รายได้รวมไปจนถึงรายได้สุทธิ ผลตอบแทนจากส่วนของผู้ถือหุ้น ผลตอบแทนจากส่วนของผู้ถือหุ้นและสินทรัพย์ และเงินสดจากการดำเนินงาน ตัวชี้วัดที่สำคัญทั้งหมดได้เกินความคาดหมายของ ผู้ถือหุ้นจำนวนมาก
เราคาดว่ารายจ่ายฝ่ายทุนในปี 2565 ซึ่งรวมถึงค่าเช่าทุนจะอยู่ที่ 3.2-33 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากช่วงก่อนหน้าที่ 3-34 พันล้านดอลลาร์ เราคาดว่าค่าใช้จ่ายในปี 2566 จะอยู่ระหว่าง 3.4 พันล้านดอลลาร์ถึง 39 พันล้านดอลลาร์จากการลงทุนในศูนย์ข้อมูล เซิร์ฟเวอร์ และโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย ในปี 2023 ความสามารถด้าน AI ที่เพิ่มขึ้นจะช่วยผลักดันรายจ่ายฝ่ายทุนทั้งหมดของเราให้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
โดยพื้นฐานแล้ว ความสามารถในการทำกำไรที่ลดลงเนื่องจากรายได้ที่ลดลงและค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นเนื่องจากการลงทุนใน AI, เรียลลิตี้แล็บ และเทคโนโลยี/โครงสร้างพื้นฐานอื่นๆ กำไรต่อหุ้นของ Meta ได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่ายของ Reality Labs และคาดว่าจะลดลง 34% ในปี 2565 (ลดลง 49% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามดังที่แสดงไว้ด้านบน) และอีก 15% ในปี 2566 แต่การลดลงนี้ชัดเจน ชั่วคราว. ตัวเลขรายได้ของ Meta การเลิกจ้างล่าสุด และคำแนะนำด้านการจัดการล้วนเป็นสัญญาณที่แข็งแกร่งของตลาดที่บอกเราได้หลายอย่าง
ดังนั้น การล่มสลายของหุ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้สร้างหน้าต่างแห่งโอกาสที่ไม่เหมือนใคร เรตติ้งน่าเชื่อมาก
แผนภูมิหุ้นสำหรับ Meta Platforms แสดงขอบเขตของความเสียหาย หุ้นยังคงลดลงเกือบ 70% จากระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 384.33 ดอลลาร์ในวันที่ 1 กันยายน 2021
ไทม์แคปซูลล่าสุดทั้งหมดสะท้อนถึงการกระจายขนาดใหญ่ ในช่วงเวลาทั้งสี่ที่กล่าวถึง หุ้นมีการเสื่อมสภาพอย่างต่อเนื่องและซื้อขายต่ำกว่าค่ามัธยฐานของอุตสาหกรรม อนิจจา ผู้ที่ถือครอง META ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้รับความเสียหายอย่างมาก
P/E (GAAP และ non-GAAP, TTM และ FWD รวมประมาณ 10) มูลค่าองค์กรเทียบกับ EBITDA (TTM และ FWD ต่ำกว่า 10 ทั้งคู่) และราคา/กระแสเงินสดตรงกันทั้งหมด หุ้นมีราคาถูก เนื่องจากรายได้ที่ลดลงเมื่อเร็วๆ นี้ มีเพียงราคาต่อการขายเท่านั้นที่ดูเหมือนจะผันผวน แต่ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น คาดว่ารายได้จะกลับมาเติบโตในปีหน้า Meta's Reels (วิดีโอสั้น) มีรายได้ต่อปี 1 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2565 และอาจทำรายได้สูงสุด 3 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายโครงการริเริ่มที่วางแผนจะกู้คืนรายได้
นักวิเคราะห์ 45 รายที่ให้การคาดการณ์ราคา 12 เดือนสำหรับแพลตฟอร์ม Meta มีเป้าหมายเฉลี่ย (ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม โปรดติดตามในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า) ที่ 140.00 เกินมูลค่าที่ 250.00 และต่ำกว่ามูลค่าที่ 80.00 คะแนนเฉลี่ยเพิ่มขึ้น +25.21% จากราคาล่าสุดที่ 111.81
ดังนั้นธุรกิจจึงยังคงแข็งแกร่งโดยพื้นฐานแต่ซื้อขายด้วยส่วนลด อย่างไรก็ตาม ผลสรุปกลับแย่ลงเมื่อตลาดโฆษณาดิจิทัลชะลอตัว การใช้ App Tracking Transparency ของ Apple และการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นทำให้รายได้ลดลง ทำให้ผู้บริหารมองหาการอัปเกรดและเพิ่มการลงทุนใน Reality Labs และ AI มีเหตุผลที่จะต้องใช้เงินจำนวนมหาศาล
การเปลี่ยนนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Apple เพื่อบล็อกการติดตามข้อมูลโดยอัตโนมัติ เว้นแต่ว่าผู้ใช้ iPhone ที่ลงชื่อสมัครใช้โดยเฉพาะอาจทำให้ Meta สูญเสียรายได้สูงถึง 10,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้
META ได้รับผลกระทบอย่างหนัก มีผู้ใช้ iOS เพียง 25% เท่านั้นที่สมัครใช้งาน และตัวเลขดังกล่าวดูเหมือนจะค่อนข้างคงที่ (หรือดีขึ้นเล็กน้อยเท่านั้น) ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
ณ เดือนกันยายน 2565 Apple มีส่วนแบ่งการตลาด 55.45% ตามข้อมูลการใช้สมาร์ทโฟนล่าสุดในสหรัฐอเมริกา ด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนแปลงนโยบายความเป็นส่วนตัวของ Apple จึงส่งผลกระทบอย่างมากต่อตลาดโฆษณาดิจิทัล โดยเฉพาะกับบริษัทโซเชียลมีเดีย
Meta อาจมีความเสี่ยงมากกว่าคู่แข่งบางราย ได้แก่ Amazon ซึ่งมีอัลกอริทึมโฆษณาที่ทำงานบนข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง และ Alphabet ซึ่งอาจใช้ระบบนิเวศทางเลือกที่หลากหลายของบริการต่างๆ เก้าบริการ ซึ่งแต่ละบริการรองรับโดยผู้ใช้มากกว่า 1 พันล้านคน ได้แก่ Android, Chrome, Gmail, Google ไดรฟ์, Google Maps, Google Search, Google Play Store, YouTube และ Google Photos (Google ตอบรับการค้นหามากกว่า 3 ล้านล้านครั้งต่อปี และมากกว่าครึ่งหนึ่งของประชากรโลกเป็นผู้บริโภคโดยตรงของบริการต่างๆ ของ Google) แม้ว่าเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์กจะทรงพลังเพียงใด Meta ก็ไม่มีข้อแม้นั้น และ CEO อาจรู้สึกว่า ความเจ็บปวด. ชอบหรือไม่ Apple ได้ทำสงครามกับการนำ App Tracking Transparency ไปใช้; ตอนนี้เธอกำลังจะเห็นนักสู้และวิ่งตามเงิน
GlobalData (Grand View Research) ประมาณการว่า “อุตสาหกรรม metaverse ทั่วโลกจะเติบโตจาก $22.79B ในปี 2021 เป็น $996.42B ในปี 2030″ โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีที่ 39.8% ในปี 2022 ถึง 2030 (“ขนาดตลาด Metaverse ส่วนแบ่ง แนวโน้ม การวิเคราะห์ และการคาดการณ์ปี 2022-2030 ตามแนวตั้ง ชุดส่วนประกอบ ภูมิภาค และกลุ่ม”) การเติบโตนี้เป็นแบบทวีคูณ ไม่ใช่แบบเชิงเส้น ซึ่งบางทีอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมคนจำนวนมากจึงยังไม่ตระหนักถึงขอบเขตทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะมาถึง
Metaverse ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถแบ่งปันประสบการณ์และโต้ตอบแบบเรียลไทม์ผ่านตัวแทน อวตาร และฉากจำลอง ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและผลกระทบทั้งหมดยังไม่ได้รับการพิจารณา แต่เขามีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงชีวิตทั้งในด้านอาชีพและส่วนตัว เมื่อเวลาผ่านไป มีแนวโน้มมากขึ้นที่ iPhone ของ Apple จะสร้างทางเลือกในการแข่งขันที่แข็งแกร่ง (ทำไมไม่ใช้ระบบค้นหาของ Amazon และ Google ของ Alphabet)
ดังนั้น Reality Labs จึงวางเดิมพันในการสร้างจักรวาลของเทคโนโลยี Industry 4 ซึ่งรวมถึงปัญญาประดิษฐ์ ความจริงเสริม ความจริงเสมือน 3 มิติ บล็อกเชน เกม การช้อปปิ้งออนไลน์ และอื่นๆ อีกมากมาย และสามารถทัดเทียมกับ Apple และคู่แข่งรายอื่นๆ ได้ VR & AR are critical technologies spearheading the development of the metaverse, but they’re only the beginning. VR & AR are critical technologies spearheading the development of the metaverse, but they’re only the beginning. VR and AR are critical technologies leading the way for the metaverse, but this is just the beginning. VR and AR are key technologies driving the development of the metaverse, but this is only the beginning.
Metaverse includes nine key technologies: Network Appliance and Cloud Infrastructure, Data Management and Security, Blockchain and Cryptocurrency/NFT, AI/ML, AR and VR, AdTech (Online Advertising), Games, Enterprise Applications and Payment Platform.
The global service addressable market is categorized into hardware, software & services. The global service addressable market is categorized into hardware, software & services. The global address market for services is subdivided into hardware, software and services. The global address market for services is segmented into hardware, software and services. The hardware segment includes market sizes for cloud infrastructure, 5G infrastructure, headsets, wearables, IoT, and other mobile devices. As prototypes become available, VR headsets are expected to be rapidly adopted. For example, Meta’s Reality Labs showcased a number of prototypes to help develop a roadmap for VR graphics. While not yet commercialized, the prototyping hardware segment represents a lucrative revenue opportunity for the virtual universe industry as a whole (…). The speed and commitment of headset hardware vendors is a measure of Metaverse’s acceleration, creating opportunities for the Metaverse hardware segment.
The software service addressable market is also expected to witness rapid growth during 2022 to 2030. The segment primarily encapsulates, platforms/software including Artificial Intelligence (‘AI’), Augmented Reality (‘AR’), Virtual Reality (‘VR’) alongside 3D & spatial tech, blockchain, virtual worlds and games. The software service addressable market is also expected to witness rapid growth during 2022 to 2030. The segment primarily encapsulates, platforms/software including Artificial Intelligence (‘AI’), Augmented Reality (‘AR’), Virtual Reality (‘VR’) alongside 3D & spatial tech, blockchain, virtual worlds and games. The targeted software services market is also expected to show rapid growth between 2022 and 2030. 3D and spatial technologies, blockchain, virtual worlds and games. The targeted software services market is also expected to grow rapidly in 2022-2030. This segment mainly includes platforms/software, including artificial intelligence (“AI”), augmented reality (“AR”), virtual reality (“VR”), as well as 3D and spatial technologies, blockchain, virtual worlds and games . Apart from VR, AR is at the heart of the Metaverse (…).
The excitement around the Metaverse is mostly focused on consumer use cases. Gaming and social media companies lead the way, but businesses will continue to lead for the next five years. This shift will be driven by the current future of work and digital transformation initiatives across industries ranging from retail to healthcare and financial services. Big Tech is backing Metaverse, which Microsoft and Meta are promoting as the perfect environment to support hybrid work.
Number of applications (gaming, social, communication, online shopping, etc.), technologies involved (augmented virtual reality, Internet of things, artificial intelligence, robotics) and target verticals (automotive, electrical and electronic equipment, healthcare, etc.) .). ) fully illustrates the possibilities.
Interestingly, in addition to gaming and entertainment, the healthcare industry is expected to experience some of the highest levels of virtual reality disruption. Education, workforce development, manufacturing, automotive and marketing, logistics, military, and retail may also face significant changes brought about by immersive technology.
Given the stakes and opportunities, it’s no wonder there’s growing interest in finding strong partners across the Metaverse ecosystem. In June 2020, Meta itself acquired virtual reality video game developer Ready at Dawn.
M&A activity is picking up, with access to technology being the key rationale for most deals. M&A activity is picking up, with access to technology being the key rationale for most deals. M&A activity is on the rise, with access to technology being the main driver behind most deals. M&A activity is on the rise and access to technology is a key driver behind most transactions. AR, VR, AI and blockchain solution providers are becoming top targets for acquirers looking to develop new experiences.
We believe that blockchain and encryption technology is causing a wave of change in the existing business model of the Internet. Today’s Internet is largely run by a handful of centralized companies that have access to and profit from users’ personal data. We believe that Web3 will be owned by developers and users and curated by cryptographic tokens, creating a more decentralized and community-driven version of the Internet.
The latest major M&A deal related to the Metaverse industry could be Microsoft’s acquisition of game publisher Activision Blizzard in January 2022. The next five years are likely to see more mergers and acquisitions related to Metaverse.
To gain momentum, Meta also forged several groundbreaking partnerships. The last one is a partnership with Microsoft. Companies will look to integrate key Microsoft applications with VR and the Meta universe to enable potential 3D versions of Microsoft Office 365 applications and immersive Teams meetings. Similarly, Verizon (VZ) and Meta have struck a deal to explore the possibilities of the 5G metaverse. Can telcos see an alternative to the new iPhone capabilities?
The sheer scale and availability of information about component stacks certainly makes it clear that the Metaverse is not all about headphones, glasses, and oddities. Zuckerberg would probably be willing to create a coherent, compelling alternative to major competing technologies and pain points, including the iPhone itself. Google has tried with its 2% market share (see above), but so far without success. Meta holds the lion’s share of the VR/AR market in the US, which gives the company hope. The fact that Apple is considering entering the market also hints at what is at stake. Other data sources come to the same conclusion: the segment is dominated by meta.
There’s a lot of new hardware coming in the next few years, but there doesn’t seem to be a hardware competitor that will make the Metaverse as relevant as the iPhone. The importance of headphones cannot be underestimated(…).
However, it is clear that the meta is struggling with this, and perhaps the importance of the typeface is best explained as a starting point for redefining the entire ecosystem and the metaverse itself.
Of course, bullish case risks abound. The Meta, Facebook, Instagram and WhatsApp family of apps is not generating enough revenue and profit growth due to increased competition from Alphabet, Google, Amazon, Microsoft, LinkedIn, ByteDance, TikTok, Netflix, not to mention Elon Musk’s Twitter. ) to the emergence of other metaverse alternatives, including the very current NVIDIA Omniverse. Whether the Metaverse itself is capable of creating a compelling alternative to Apple’s iPhone or the Amazon ecosystem, of course, remains to be determined. If necessary, add economic and market risk (crisis, inflation, stock market crash, etc.). But Meta’s CEO, who has about 54% of the voting power in the company (due to his 10-1 vote right before the IPO), might think that Meta should define the next computing (mobile) ecosystem, or at least , confirm it to Apple. before rethinking your economic moat. As such, he is ready and able to spearhead the deployment of large-scale real-world AI-related labs and other potentially game-changing investments to revitalize growth and (re-)capture technology leadership that I believe could eventually redefine the industry.
At current prices, even after the last few days of growth, Meta Platforms could present a significant wealth creation opportunity for long-term investors. The company has the right:
I think the stock has solid upside potential over the next five years. Bullish investors should start accumulating decisively. The more cautious—those who are waiting for more information about Meta Platforms’ future sales, cash flow, earnings, and Reality Labs rates—may prefer cost averaging.
Disclosure: I/we have a profitable long position in META stock through stock ownership, options or other derivatives. This article was written by me and expresses my own opinion. I did not receive any compensation (except for Seeking Alpha). I have no business relationship with any of the companies listed in this article.


เวลาโพสต์: ธันวาคม 05-2022