Overwatch 2 recension – Nästa generation av konkurrenskraftigt spel

Man kan säga att detta är en "känsla av gemenskap" eller "konkurrensanda".För mig är det en belöning för att jag vet att jag jobbar med något.Varje seger, för helvete, varje sekunds erfarenhet gjorde mig bättre och bättre.Det är en av de mest tillfredsställande sakerna att veta att jag gör mitt bästa mot fiendens lag bara för att vinna eller helt dominera dem.Vissa spel gör det ganska dåligt, till exempel PUBG, men det är inte spelets fel, utan minskningen av antalet spelare.Det finns inget viktigare än att gå head-to-head med en annan människa och sticka ut istället för att stå upp mot en robot.
Overwatch är ett av mina mest spelade spel på nästan 500 timmar.Det är jättekul att gå upp i rangordningen med vänner eller förlora i rad efter att ha övertygat dig själv om att du kommer att spela "en gång till".Overwatch gav mig mycket som inget annat spel kunde erbjuda – den låga färdighetsnivån och det höga skicklighetstaket.Vad jag menar?Tja, det är ganska lätt att förstå eftersom alla karaktärer är anpassade till en viss spelstil, men sedan igen, det är knepigt eftersom det finns många nyanser att lära sig innan du verkligen kan säga att du har gjort det bra.
Overwatch sätter ribban, men höjer eller sänker Overwatch 2 den?Är det värt din tid?Jag menar, det ser ut som en jäkla mikrotransaktion med bättre grafik, eller hur?
Låt oss börja med vår hjälte.Den ursprungliga listan återvänder tillsammans med tre nya karaktärer från kategorierna Tank, Damage och Support.Om du har läst min Overwatch 2-förhandsvisning (länk) så vet du att nästan varje karaktär spelas med stora förändringar.Jag ska naturligtvis inte fördjupa mig i allt annat, vi skulle sitta här i timmar – låt oss ta oss an det mest anmärkningsvärda.
Först måste vi ta itu med vår stora hjälte – tanken.Detta är de mest drastiska förändringarna sedan övergången från 6 till 6 till 5 till 5, allt för att öka deras överlevnadsförmåga.Inte bara det, men rörelserna hos vissa karaktärer har förändrats.Orisa byter ut sin sköld mot en pil som kan hållas på plats av fiender eller roteras i hennes händer för att skada närstridsfiender, blockera projektiler och attackera med närstridsattacker.Reinhardts sköld reducerades från 1600 till 1200 hälsa, men fick två eldträffar istället för en.Efter att ha tappat sin uppercut är Doomfist inte lika bra på att jonglera som han brukade vara, men hans raketanfall kan nu skicka honom åt alla håll du pekar, och han har en blockrörelse som skyddar honom från frontala skador.
Vår nästa grupp med roller kommer från vår supportklass.De här killarna ser inga förändringar i rörelseinställningarna (såvida vi inte pratar om Moira som tappade den där dumma skadenålen i betan och sedan kom hennes skadade klot tillbaka), så de flesta av förändringarna är antingen en bättre läkning eller förbättrad egen personlighet.– helande förmåga.Zenyatta-spelare kommer att se den största förbättringen här, med hans boll som nu rör sig mycket snabbare än i Overwatch.
Vem kan nu glömma den största listan över karaktärer på listan är Damage.Både skadan och överlevnadsförmågan är i stort sett oförändrad, några av deras rörelseinställningar har uppdaterats.Sombra borde ha den galnaste nerfen och den mest kraftfulla buffen på samma gång.Hackare kan nu förhindra fiendens hjältar från att använda sina förmågor i upp till två sekunder (även om den visuella indikationen på hackade fiender förblir densamma), men hennes SMG delar ut skada mycket snabbare.Mei fryser inte längre fiendens spelare (bara saktar ner dem), Cassidy tappar sin flare (RIP) och använder klibbiga granater istället.Bastion är vår starkaste spelare på ersättningsavdelningen just nu och jag är säker på att spelare som vet att deras huvudstyrka är tillbaka kommer att sparka på fötterna – Bastion kan nu röra sig i en stridsvagnskonfiguration och kan kasta granater.Men Bastions ultimata kommer att vara den värsta motståndaren – nu kan du landa ett mortelanfall var som helst på kartan, med eller utan täckning.
Om du inte har listat ut det än, kan alla ändringar en karaktär ser placeras inom två parentes: en ökning av hastigheten eller en ökning av skadan.Karaktärer som Mei kan inte längre pausa rörelse, och Stronghold har omarbetats för att förbättra rörligheten.Overwatch 2 är mer konkurrenskraftig än sin föregångare och jag är helt för det.Vi kan se dessa förändringar inte bara i hjälten, utan också i hur spelet fungerar.I snabbspel (eller orankat) spelar du nu försvars- och anfallsrundor, och simulerar ett konkurrensläge.
Tre nya karaktärer har också bidragit till alla dessa spelförändringar.Vi har Junkerqueen (tank), Sojourn (skada) och Kiriko (support).Junkerqueen måste vara den mest intressanta tanken på den här listan just nu, och den bekräftar vikten av tankens roll och överlevnadsförmåga.Oövervinnerlig på randen, hon är den nya drottningen av Junkerstown, och hon kommer sannolikt att ha en roll i berättelsen om Junkrat och Roadhog.Hon använder främst hagelgevär, kompletterat med knivar.Till skillnad från hagelgeväret är hennes kniv ganska fantastisk – den ger en liten mängd blödande skador när den träffar en fiende, och om du lyckas sticka in den i någon kommer den att dras mot dig.Få fienderna ur position, låt ditt team krossa dem till ett gäng hundar, och du skär dem som en het kniv genom smör.Hennes yxa ger mer skada än en kniv och kan träffa flera fiender samtidigt.Där allt går galet är hennes gräns.Hon svingar sin yxa och skjuter på ett vansinnigt långt avstånd, vilket hindrar fiender hon träffar från att läka.Kombinera detta med Zaryas ultimata och du kommer att förneka all healing.
När det gäller skador har vi ett ansikte som återvänder från beta;dröjande.Det första att notera är att jag inte har märkt några drastiska balansförändringar sedan den hade premiär i denna beta.Hon har en rälsvapen i sin arsenal som laddas efter varje lyckad träff, vilket gör att hon kan avfyra kulor med hög hastighet som orsakar (ungefär) upp till 250 skador.Laddningstiden för detta objektiv är också mycket kort.Kroppsskott varar cirka tre sekunder, och huvudskott varar cirka två sekunder.Hon kan också starta områdesattacker som orsakar skada över tid, vilket är särskilt användbart för publikkontroll.När det gäller hennes ultimata måste detta vara den mest vansinniga DPS-attacken i hela lineupen.Detta ger hennes sekundära förmåga en jäkla sjua, vilket betyder att du till och med kan ta ner hela fiendens team om du är tillräckligt exakt.Hon kan åtminstone inte läka sig själv antar jag.
Jag tror att det var länge sedan vi alla kom överens om nya supporthjältar, så det är fantastiskt att se Kiriko gå med i listan också.Hon är en mångsidig karaktär som kan avfyra Genji-liknande projektiler och läka med sin andra hand.Hon är lite svårspelad till en början då hon läker med vänsterklick och attackerar med högerklick, så jag skulle rekommendera att byta ut henne så snart som möjligt.När det gäller healing, skickar hon ut en serie talismaner som söker upp riktade allierade – medan det tar ett tag att komma till spelaren, ger de bara cirka 100 healing och tar lite tid att fylla på.I sitt nuvarande tillstånd ser hon mer ut som Moira än en traditionell healer.Naturligtvis kan vi inte glömma hennes ult.Hon lanserar sin rävanda framåt, och alla i dess väg får ökad attackhastighet, rörelsehastighet och reducerad nedkylning.Det här är en mycket effektiv ultimat som hindrar ditt lag från att stagnera, så jag är säker på att vi kommer att se henne mycket på banan.
Som tur är går vi inte in i Overwatch 2 med bara tre nya karaktärer och balansändringar – annars skulle jag kalla det Overwatch 1.5.En hel del kartor har lagts till i listan, vissa befintliga kartor har redan dag/natt-alternativ, och vi har även fått nya spellägen.Vissa av de nya kartorna har 180+ poäng jämfört med OG, mestadels på grund av nivådesign.Kartor som Royal Tour är mer klaustrofobiska än Route 66, helt enkelt för att det inte finns många (om några) flankerande rutter.På Royal Circuit slåss du på stadens gator och hindrar Formula Lux-bilen från att nå hotellobbyn, vilket är standard – inga problem här – tills du går på anfallssidan.Detta kort är definitivt på den defensiva sidan, vilket kan ses från den vertikala sidan.Oavsett var du är så utkämpar du alltid en tuff kamp, ​​och med tanke på avsaknaden av en flankerande rutt kan det vara svårt för dig att ta dig till första punkten.Kartor som Route 66 och Hollywood gör ett bra jobb med att ge fler attackvinklar och fler genvägar, vilket är vad vi verkligen förväntar oss av dessa typer av kartor.
Det är inte så dystert, kartorna är välgjorda och de är välgjorda.Det nya spelläget Onslaught belyser verkligen hur Overwatch 2:s nivådesign ska se ut.Ta Colosseum, en karta över Rom, som ett exempel.I det här läget kommer du faktiskt att delta i en dragkamp med kartans robotar.Varje gång en sida tar kontroll över roboten kommer den snabbt att närma sig ett stort hinder och sakta trycka det mot den andra sidans spawn point.Rom har många flankerande vägar och många höga mark för dig att attackera eller försvara.Det ökar definitivt Overwatch 2:s höga hastighet, och kartor som Royal Tour får dig att gömma dig bakom sköldar eller hörn tills du lyckas jämna ut spelplanen.Lyckligtvis är det bara Circuit Royal och Paraiso av de nya korten som verkar ha drabbats av detta öde, medan Colosseo, Esperanca och New Queen Street är de bästa designerna.
Vi behöver fortfarande ta itu med elefanten i rummet: mikrotransaktioner.Åtminstone för den nuvarande generationen av tv-spel är detta ett område som vi alla verkligen hatar.Enkelt uttryckt är Overwatch 2 full av mikrotransaktioner.Original Overwatch kosmetiska föremål kan inte längre lätt låsas upp om du inte spenderar pengar i butiken för att få den önskade valutan eller klara tillräckligt med veckovisa utmaningar.Dessa veckovisa utmaningar kommer dock att ge dig (i skrivande stund) maximalt 60 Overwatch-mynt.Hur mycket kostar ett legendariskt skinn från originalspelet?2000. Lycka till.
Nu är trycket på mikrotransaktioner inte begränsat till kosmetiska föremål – nya hjältar kommer initialt att låsas upp via stridspasset på nivå 1 (betalt stridspass) eller nivå 55 (gratis).Lyckligtvis kan de också låsas upp genom butiken eller speciella Hero Challenges efter att deras Battle Pass är slut, vilket innebär att du aldrig kommer att bli överväldigad av dina konkurrenter.
En annan sak som irriterar mig är hur dyrt stridspasset kommer att bli.Fortnite gör underverk med Battle Pass-återbetalningssystemet för spelare;det gör att de kan belönas för att fortsätta spela istället för att behöva köpa stridspass varje gång en ny säsong startar.Vid lanseringen är allt i stridspasset någon form av kosmetika eller en ny hjälte som kostar 1 000 mynt att låsa upp.Vill du göra det gratis?Då måste du klara ett tillräckligt antal veckovisa utmaningar.Men vänta, hur många försök per vecka frågar du?Tja, eftersom du bara kan få 60 gratis Overwatch-mynt per vecka, kommer det att ta dig 17 veckor att få tillräckligt med mynt.Hur många veckor pågår kampen?Nio.
Battle Pass är fortfarande väldigt användbart.Blizzard lovar runt 200 skinn per år (jämfört med Overwatchs 42 per år), och även om vissa av dem kan vara färgvariationer av samma hud, ser även det som finns tillgängligt bra ut.Vi har också en ny hudsystemnivå, Mythos, upplåst på nivå 80 i Battle Pass.Genji har den första och enda mytiska huden i partiet, och när den väl är upplåst kan du ändra utseendet på hans vapen, tatueringar, masker och till och med hans palett.Förutom skal finns det en mängd olika telefonkort, märken, röstlinjer, amuletter, emotes, sprayer och souvenirer (även om det ännu inte har angivits vad deras syfte är) att låsa upp.Tyvärr, som förväntat, kommer alla kosmetiska föremål att låsas bakom stridspasset eller butiken, så förvänta dig lite FOMO när du ser en kosmetisk föremål på planen som du inte har.
Den enda verkliga nackdelen med Overwatch 2 är Battle Pass – toppen av Overwatch när det gäller spel.Det nya kart- och spelläget Push är utan tvekan mer lämpat för det högre tempot i spelet, och övergången från 6v6 till 5v5 är silkeslen.Visst, det kanske inte är för den mer avslappnade spelaren, men de som gillar dess konkurrenskraftiga karaktär kommer att vara glada att veta att Overwatch 2 är precis vad den behöver.Dess extremt njutbara gameplay kompletteras av nya karaktärer, och dess design går hand i hand med metadataändringar.
Overwatch 2 är bra.5v5 väckte spelet till liv, Junkerqueen, Sojourn och Kiriko är en frisk fläkt, och det nya spelet med högt tempo matchar perfekt sin konkurrenskraft.Den nya kartan är mycket rolig att spela, om än med några justeringar, och det nya Push-spelläget kommer bara att förbättra kärnupplevelsen i Overwatch 2.Den enda nackdelen är dess stängda 9-veckors kamppasssystem, som är dyrt att köpa.


Posttid: 2022-nov-02