Hur skådespelarna och besättningen på "Avatar: The Way of Water" filmade undervattensscener

I den efterlängtade uppföljaren till havet, Avatar: The Way of the Water, håller James Cameron sitt löfte att utforska Pandoras glittrande hav, 13 år efter den historiska framgången med 2009 års live-action och motion-capture hybrid episk Avatar.Men för att få liv i storfilmens uppföljare krävdes det den Oscarsbelönade regissören och filmfotografen Russell Carpenter och ett team av skådespelare, experter och tekniker för att få det "omöjliga" till liv igen.
2013 bestämde sig Cameron, som hade tusentals sidor med anteckningar som expanderade Pandoras värld, för att använda den vattenlevande miljön som bakgrund och satte ihop ett skrivteam för att skriva en uppföljare.Men John Landau, som har regisserat alla Cameron-filmer sedan Titanic, förutsåg omedelbart problemet: den tekniska processen som används för att filma skådespelare som spelar Na'vi på torra kulisser finns ännu inte för att filma våta skådespelare."Vi hoppade omedelbart in i forskning och utveckling", sa han, "eftersom ingen någonsin har fotograferat under vatten."
Den efterlängtade James Cameron-storfilmen, som väntas tjäna mellan 150 miljoner och 175 miljoner dollar på söndag, fick en stark start.
Ett nytt hörn av Pandora, som utspelar sig år efter händelserna i Avatar, hittar The Path of Water den tidigare marinsoldaten Jack Sully (Sam Worthington), Omaticai-krigaren Neytiri (Zoe Saldana) och deras fyra barn som har tagit sin tillflykt till den resande Metkaina-klanen, med som de måste anpassa sig till livet till sjöss för att överleva.Under mer än hälften av filmen simmar, binder och kämpar karaktärerna under vattenytan, glider på hala fästen monterade på varelser som kallas iloos och slåss tillsammans med gigantiska valliknande tulkuns.
De dyker in och ut ur havet medan de tävlar i hög hastighet, umgås och kommunicerar medan de simmar i djupet av vattnet och deltar i en serie upprörande manövrar – alla utförda av skådespelare och stuntteam utrustade med en speciell våtdräkt och ansiktsdräkt. gripanordning.kamera medan du fridyker i vattnet.
Nästan ett decennium efter att den skapades behövde Camerons uppföljare innovation jämförbar med originalet: utveckla ett nytt filmspråk under vattnet och tekniken för att fånga det.Så här lyckades de.
För den virtuella handledaren Ryan Champney börjar resan till Waterways i badrummet.
Champney, krediterad till Cameron och Landaus Alita: Battle Angel, arbetade på Simulcam-systemet för den första Avatar, som gjorde det möjligt för Cameron att se datorgenererade element integrerade i realtidsaction och robotisk sikteteknik.låter mänskliga skådespelare spela förprogrammerade fysiska framträdanden av sina 9 fot höga Na'vi-medspelare på inspelningsplatsen.
Champney gick med i uppföljaren 2012 och var en del av ett litet team med uppgift att ta teknikerna som användes i den första filmen och väcka dem till liv i vattenscener utan att förlora skådespelarna i motion capture-processen.Nyanser av skådespeleri.
"De flesta filmer blir godkända, det tar månader att förbereda och det finns en gräns för vad du kan göra," sa han."Och jag tror att det finns en möjlighet för Jim, som att vi måste göra det här – låt oss gå vidare oavsett om andra accepterar det eller inte."
Besättningen experimenterade först med torra och våta skott, där artisterna bar motion-capture-dräkter som hölls i luften av vajrar för att efterlikna deras rörelser i vattnet.Onödigt att säga att Cameron inte gjorde det."Vi gjorde AB-jämförelsen för att visa Jim och fråga: "Kan du se skillnaden?", säger Champney."Han sa," Jag behöver det inte.Vi kommer att använda en undervattenslösning.Han tittade inte ens på testpapperet.”
Experiment utfördes hemma och sedan i Landau-poolen för att etablera en metod för att vattentäta en kammare i ett undervattenshus.Men själva vattnet skapar nya problem."Vi kom snabbt på att infrarött ljus absorberas av vatten, vilket är hur vi normalt gör motion capture, så vi var tvungna att använda ultraviolett ljus... det gick genom vattnet men togs också upp av kamerasensorn.", sa Champney."Det finns inte mycket information om detta ämne, så det krävdes mycket försök och misstag."
Allt eftersom metodiken implementerades flyttades testerna gradvis till större och större platser: en dykträningsbassäng där enskilda figurer kunde fångas i 3D, en stor öppen tank som kunde rymma fler artister.
I processen, säger Landau, "insåg vi att ett prestandafångningssystem som körs på vatten inte skulle fungera under vattnet.Som vi sa, vi behövde skapa två olika volymer, men de var tvungna att köras i synk med varandra, eftersom det vi behöver för att fånga personen som hoppar överst och ta tag i personen nedanför och få alla dessa saker att fungera tillsammans.”
Medan Landau avböjde att säga hur mycket en uppföljare skulle kosta under utvecklingen – Ways of Water uppskattades till 350 miljoner dollar – menar han att 20th Century Fox-studiorna kan möta produktionens unika behov.(Den första Avatar, som tjänade 2,92 miljarder dollar under en livstid, är fortfarande den mest inkomstbringande filmen genom tiderna.)
"Jag fick veta av Titanic att vi var lite förvånade över att vi inte arbetade tillräckligt hårt för att få tillräckligt med forsknings- och utvecklingspengar för att sänka fartyget från alla håll," sa Landau."Den här lektionen lärde mig att om du nu kämpar för FoU-finansiering och gör det rätt kommer du att få en mer effektiv process."
"Ja, våra filmer är storsäljare", sa han."Men jag tror att om du ser tillbaka på filmerna vi har gjort, trots allt, vad som visas på skärmen, så har de gjorts mer effektivt än någon annan."
Tretton år efter släppet av den första Avatar, återvänder James Cameron äntligen till den avlägsna månen Pandora i denna känslomässiga och karismatiska uppföljare.
Efter en proof-of-concept-fas på Lightstorm Leisure Center designade Cameron och Landau två stora tankar i sin Manhattan Beach-studio, en för övning och mer intima karaktärsscener.Den andra, större stridsvagnen – ”Swiss Army Tank Knife” – som mätte 120 fot lång, 60 fot bred och 30 fot djup och med en kapacitet på 250 000 gallon – var utrustad med kraftfulla våg- och strömmaskiner för att fånga mer av filmens action.Multi-action – Komprimerade sekvenser med Na'vi-karaktärer.
Det finns prestandafångningskameror installerade runt tanken, samt säkerhetskameror för att övervaka människor i vattnet.För att kontrollera ljusreflektion ovanifrån täcks vattnet med små vita flytande bollar, inspirerad av en artikel i Los Angeles Times Champney som läste om att placera skuggningsbollar i Los Angeles-reservoaren för att minska avdunstning, och även av Cameron i sin A 1989. ett liknande tillvägagångssätt användes i filmen The Abyss.
”Så fort vi började jobba började de kasta bilar, badvakter, vågor och allt annat.Jag tänkte: ”Ja, vi har inte testat någonting.Men vi gjorde det!"sa Champney."Det är en bra idé Jim.Han trycker på den tills den går sönder och hoppar ut lite, och sedan säger han, "Tacka nu på den trasiga delen."
För att fånga undervattensaktivitet tillräckligt tydligt är det osannolikt att någon i ett akvarium kommer att använda dykutrustning, eftersom luftbubblor kan påverka sensorns noggrannhet.Så hur håller Cameron sina skådespelare i vattnet tillräckligt länge för att fånga deras framträdanden?
Lösningen är både enklare och mer komplex än alternativen: ALLA, inklusive nya och återkommande skådespelare som Worthington, Saldana, Sigourney Weaver och Kate Winslet, referenskameraoperatörer, beslutsfattare och var och en av räddningsdykarnas medföljande aktörer.Jag var tvungen att hålla dem medan jag arbetade och andas under vattnet, vilket krävde omfattande utbildning, ytterligare säkerhetsåtgärder och mycket tid.
"Det liknar ingenting som har gjorts tidigare," sa den professionella fridykaren och instruktören Kirk Krak, som tillbringade månader med att testa rollbesättningar, stuntmän och besättning innan han filmade Avatar.”Det här är den mest episka dykfilmen som någonsin gjorts eftersom den är filmad våt – det är inte Aquaman som hänger på vajrar med en solfjäder i håret.en film som gjorde vad den här dränkbara båten gör, på samma nivå som vi gör, med den verklighetsrealism som vi gör.”
Ett slumpmässigt möte på en delad flygning för många år sedan gjorde Krak till en erfaren fridykare som arbetade på 2009 års dokumentär The Cove och fick möjligheten att presentera sig för Cameron."Jag kom fram och sa: 'Ingen risk, ingen vinst'", minns Clark med ett skratt."Jag heter Kirk.Jag är en fridykare och jag ger dig mitt visitkort och säger: "Hur länge kan du hålla andan?"
Krak fick ett samtal först några år senare när han fridykade vid ett skeppsvrak i Truk Lagoon i Mikronesien.Strax efter träffade Cameron Clark i Los Angeles för att visa upp sin Avatar-gurka.
"Han berättade för mig om projektet, de olika filmerna, hur [Avatar] 2 är 60 procent vatten, 3 är 30 procent, 4 och 5 är 15 procent," sa Krak."Som de nya Na'vi-folket i havet kallas Metkaina, de är fridykare, de kommer att ha problem med att fånga på grund av luftbubblor.De funderar på att använda rebreathers istället för dykutrustning, jag tror att fridykning kan göra det.Jag sa: 'Självklart.Det är så jag kommer att göra det."
Avatar retades som en nöjespark i filmen.Men det är därför fans har hållit fast vid Waterway-uppföljaren så länge.
Kraks lösning var att lära rollbesättningen och besättningen hur man håller andan med hjälp av tekniska fridykningstekniker.Detta innebär att man använder en nitroxblandning för att öka andningshållningen före eller efter ett dyk för att minska risken för hypoxi och påskynda återhämtningen.
Genom att arbeta med skådespelarna i träningsbassängen hjälpte Crack Avatar-stjärnorna att känna sig så bekväma i vattnet att de slutade tänka på dykning."Du kan inte hålla andan och dyka in och försöka väcka din karaktär till liv när du bara håller andan och ser ut som om dina kinder [blåser ut]", sa Clarke.
Han och skådespelarna funderade över hur deras karaktärer skulle röra sig i förhållande till havet och hur bekväma de skulle vara i det, och repeterade undervattensscener för att skapa grunden för en upplevelse de kunde använda under inspelningen.Ett undervattensarbetsflöde sattes upp: skådespelarna slog på sina kameror för varje tagning, räknade till säkerhet, dök och hittade sina markörer med Krak och spelade sedan ut sina scener.
"Det är som att skjuta upp en raket," sa Champney."Säkerhetsteamet ska flytta, stödkamrarna att flytta, hydrauliken att flytta - hur mår alla?"
Mellan tagningarna tog Cameron anteckningar, Clarke använde icke-verbala ledtrådar för att hjälpa till att översätta, och sedan försökte de snabbt återställa inställningarna."Han är Michelangelo.Bara, du vet, måla med 1 500 personer, sa Clarke."Han kommer att få det tills han berättar historien, fysiken är tydlig och rörelsen inte vettig.Medan de flesta andra regissörer eller studior förmodligen bara skulle säga, "Ja, det är nära nog."Här är vad den här filmen är en av de bästa filmerna genom tiderna.”
Under den 18 månader långa performance-inspelningen som började 2017 spelade Kraks besättning, skådespelare och besättning in över 250 000 fridyk.Under den mest hektiska perioden höll en stridsvagnsbesättning på 26 andan under vattnet och ett motoriserat vattenfordon stod runt Pandoras marina liv.
Men ett av Kraks stoltaste ögonblick var hur Weaver, som var 69 när hon började sin fridykningsträning, höll andan medan hon framförde scener som adopterades av hennes nya Na'vi-karaktär Kiri, tonåringen Jake och Neytiri.deras familj.
"Det är som att hålla andan," sa Krak och förundrade sig över hur Weaver sprang i ytterligare tre minuter innan han återvände till ytan."Hon är så spännande.Hon är hennes karaktär.Hon höll andan i denna enorma metaboliska scen.Jag är så stolt, det är ett bevis på allt arbete hon har gjort.”
Simning, än mindre fridykning utan rebreather eller dykutrustning, var inte intuitivt till en början för intervju med vampyrskådespelaren Bailey Bass, som senare spelar rollen som Cyreia, en tonåring från Metkaina som gör havet till sitt hem.
Men i fem månader tränade Bass, då 13, på att hålla andan i några minuter med sin partner.Med tanke på hennes karaktärs komfort i vattnet, fick hon också sitt dykcertifikat på Hawaii innan hon spelade huvudrollen i en av "nästa generationens" Na'vi-karaktärer som hon föreställde sig i The Way of the Water i två år.
"Det handlar om att lugnt kunna hålla andan och verkligen känna sig bekväm under vattnet", säger Bailey, nu 19, som också tycker att yoga är till hjälp."Det lugn som yoga ger gör att jag kan hålla andan längre, slappna av och meditera under vattnet."
När inspelningen av den andra, tredje och fjärde filmen var klar hade fridykning blivit en annan natur för rollistan."Jag är mer bekväm att springa under vattnet än på land," säger Bass.
Enligt henne är den genomsnittliga längden på ett performance capture-dyk fyra minuter.För icke-dykare kan detta vara skrämmande.Men Bass fann att det var befriande."När du simmar under vattnet är du där, bara du, utan något ljud, och det är så befriande", sa hon."Jag skulle vilja göra det igen."
Få vårt LA Goes Out-nyhetsbrev för veckans bästa evenemang för att hjälpa dig utforska och uppleva vår stad.


Posttid: 2022-12-28