Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Bret Hart reflectă asupra experienței sale de captură de mișcare pentru WWF WrestleMania: Arcade

În anii 90, Mortal Kombat a schimbat modul în care au fost dezvoltate jocurile de luptă, folosind grafică realistă și captură de mișcare. WWE (cunoscută pe atunci sub numele de World Wrestling Federation) nu a ratat niciodată o tendință trecătoare cu propria experiență asemănătoare Mortal Kombat în WWF WrestleMania: The Arcade Game din 1995.
Privind înapoi la munca de captură de mișcare pe care a făcut-o pentru joc, Bret Hart a declarat într-un episod recent al WWE This Is Awesome că s-a săturat de muncă și a declarat că până la sfârșitul întregii capturi de mișcare a simțit că cineva l-a lovit. coastele.
„A fost de fapt o experiență cu adevărat distractivă. M-am dus la depozitul lor unde aveau toate instalațiile. A trebuit să ne scufundăm și să sărim așa cum faci tu în Omul invizibil, dar nu era nimic. Asta mi-a luat mult timp. Îmi amintesc că toată ziua am simțit că cineva mă lovea în coaste. Dar s-a reflectat în calitatea jocului”, a spus Hart.
Cu primele 10 vedete WWE din 1994, WrestleMania simbolizează epoca în care Bret Hart era vedeta de top a companiei. Ca atare, sosirea lui Hitman coincide cu lansarea videoclipului de acasă al lui Coliseum, oferind jucătorilor posibilitatea de a arunca o privire atentă asupra modului în care a fost creat jocul, precum și sfaturi și trucuri despre cum să se întâmple.
WrestleMania: Arcade va fi cel mai accesibil joc WWE din generația sa. WrestleMania a fost lansat pe PlayStation, Sega Saturn, DOS, Sega Genesis, Sega 32X, Super Nintendo și, desigur, arcade.
WrestleMania va continua cu o continuare, WWF In Your House. Lansat în 1996 doar pentru platformele de acasă (de exemplu, Sony Playstation, DOS și Sega Satun), In Your House va include mai multe zone de luptă unice și mișcări speciale.
Ahmed Johnson, unul dintre superstarele WWE care a apărut în acel meci, a reflectat de atunci asupra experienței sale cu captura de mișcare în timpul desfășurării acelui meci și la ceea ce a învățat în timpul concurenței în meciul WWE. Fanii pot citi recenzia lui la acest link.
Dacă utilizați oricare dintre citatele de mai sus, vă rugăm să creditați sursa originală și Fightful cu un link către acea transcriere.


Ora postării: 03-ian-2023