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Bret Hart revient sur son expérience de capture de mouvement pour WWF WrestleMania: Arcade

Dans les années 90, Mortal Kombat a changé la façon dont les jeux de combat ont été développés, en utilisant des graphismes réalistes et la capture de mouvement. La WWE (alors connue sous le nom de World Wrestling Federation) n'a jamais manqué une tendance passagère avec sa propre expérience de type Mortal Kombat dans WWF WrestleMania: The Arcade Game en 1995.
En repensant au travail de capture de mouvement qu'il a effectué pour le jeu, Bret Hart a déclaré dans un récent épisode de WWE This Is Awesome qu'il était fatigué du travail et a déclaré qu'à la fin de toute la capture de mouvement, il avait l'impression que quelqu'un l'avait frappé. les côtes.
«C'était en fait une expérience vraiment amusante. Je suis allé à leur entrepôt où ils avaient toutes leurs installations. Nous avons dû plonger et sauter comme vous le faites dans The Invisible Man, mais il n'y avait rien. Cela m'a pris beaucoup de temps. Je me souviens que toute la journée j'avais l'impression que quelqu'un me frappait dans les côtes. Mais cela s'est reflété dans la qualité du jeu », a déclaré Hart.
Mettant en vedette les 10 meilleures stars de la WWE de 1994, WrestleMania incarne l'époque où Bret Hart était la meilleure star de l'entreprise. En tant que tel, l'arrivée de Hitman coïncide avec la sortie de la vidéo personnelle de Coliseum, donnant aux joueurs l'opportunité de regarder de près comment le jeu a été créé, ainsi que des trucs et astuces sur la façon de le réaliser.
WrestleMania : Arcade sera le jeu WWE le plus accessible de sa génération. WrestleMania est sorti sur PlayStation, Sega Saturn, DOS, Sega Genesis, Sega 32X, Super Nintendo et bien sûr les arcades.
WrestleMania continuera avec une suite, WWF In Your House. Sorti en 1996 pour les plates-formes domestiques uniquement (par exemple Sony Playstation, DOS et Sega Satun), In Your House comprendra des zones de combat plus uniques et des mouvements spéciaux.
Ahmed Johnson, l'une des superstars de la WWE qui est apparue dans ce match, a depuis réfléchi à son expérience de la capture de mouvement lors du développement de ce match et à ce qu'il a appris en participant au match de la WWE. Les fans peuvent lire sa critique sur ce lien.
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Heure de publication : 03 janvier 2023