Motion Capture zapewnia zaawansowane narzędzia technologiczne do wirtualnej produkcji filmów

Krótki opis:

Widzowie, którzy widzieli postprodukcje hollywoodzkich filmów fantasy, na pewno widzieli takie sceny – aktorzy ubrani w specjalne kostiumy, twarz, tors, kończyny są gęsto upakowani światłem, otoczeni sprzętem filmowym, gdy aktorzy występują na strzelnicy, ci, którzy nie - Fantastyczne postacie o ludzkim wyglądzie na ekranie, aby przedstawić realistyczną ekspresję i ruch.Jest to postęp technologii przechwytywania ruchu w branży filmowych efektów specjalnych.Teraz, wraz z rozwojem metaverse, zastosowanie technologii przechwytywania ruchu zaczęło się rozszerzać z tradycyjnych branż, takich jak filmy i gry, do wirtualnej przestrzeni metaverse, stając się technicznym środkiem do osiągnięcia „bardziej realnych” i „bardziej naturalnych” wirtualnych ludzi. .


Szczegóły produktu

Tagi produktów

Technologia przechwytywania ruchu zwiększa kreatywność wirtualnych produkcji

Produkcja wirtualna

Zgodnie z raportem „Film and Television Technology Assessment 2021” oczekuje się, że wirtualna produkcja, praca zdalna i uczenie maszynowe będą kluczowymi technologiami w branży produkcji filmów i animacji w nadchodzących latach.Wirtualna produkcja będzie bardziej zrównoważona środowiskowo niż tradycyjne procesy produkcji filmów i programów telewizyjnych.

640

Sukcesu produkcji wirtualnej nie da się osiągnąć bez pomocy technologii motion capture, która zapewnia wysoki poziom wsparcia technicznego i skuteczne zaawansowane narzędzia techniczne do budowy wirtualnych światów, odtwarzania filmowego realizmu i naturalnego przebiegu animacji.

1. Coefekty wizualne

Połączenie technologii przechwytywania ruchu i technologii wirtualnej produkcji 3D CG tworzy olśniewający efekt wizualny poprzez produkcję realistycznych i nieosiągalnych scen, zapewniając widzom niezrównane nowe wrażenia.

640 (3)

2. Realistyczna prezentacja filmów i wideo

Przechwytywanie ruchu przenosi unikalne ruchy aktora na postać cyfrową i łączy je z realistycznymi efektami wirtualnej sceny, co daje wydajność porównywalną z realistyczną osobowością, tworząc w ten sposób sekwencję animacji filmowej i telewizyjnej w czasie rzeczywistym.

640 (4)

3. Wyjście śledzenia w czasie rzeczywistym

Wirtualny proces produkcyjny łączy przechwytywanie ruchu ze śledzeniem całego ciała wykonawcy, umożliwiając użytkownikom śledzenie scen i wysoce realistycznych postaci cyfrowych, w połączeniu z funkcjami śledzenia palców i twarzy o wysokiej wierności, bezpośrednio do silnika produkcyjnego w czasie rzeczywistym, z najniższe możliwe opóźnienie transferu danych.

640 (5)

Przechwytywanie ruchu, kluczowy element produkcji wirtualnej, uwolni jej pełną kreatywność i na nowo zdefiniuje naszą wyobraźnię.

Zalety wykorzystania motion capture Virdyn do produkcji wirtualnej

Bez ograniczeń, aktorzy wykonują fchwiejny

Virdyn Motion Capture System to profesjonalny system przechwytywania ruchu stosowany w filmie i telewizji, animacji, grach, reklamie i innych dziedzinach.Brak przestrzeni, światła, sceny i innych ograniczeń, wykonawcy mogą swobodnie występować, uchwycić najbardziej realistyczny gest akcji, wzmacniając wirtualną produkcję.

640 (6)

 

Naturalne i płynne wyjście w czasie rzeczywistym

Technologia przechwytywania ruchu Virdyn ma bardzo wydajny poziom wirtualnej produkcji, natychmiastowe, rzeczywiste przechwytywanie rzeczywistej akcji w celu generowania efektów wydajności akcji, może zaoszczędzić proces budowania ramek, symulacji, dużej szybkości, wysokiej jakości, ultra-wierności w celu kontrolowania kosztów wirtualnej produkcji, cały proces jest bardziej intuicyjny i wygodny, efekt jest bardziej wyjątkowy.

640 (7)

Realistyczna renowacja, zrealizuj intymną interakcję między wirtualną a rzeczywistością

Technologia przechwytywania ruchu Virdyn może sterować ruchem szkieletu w czasie rzeczywistym, dzięki czemu płynność i dokładność ruchu pozwala osiągnąć rzeczywisty efekt, w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, interakcji człowiek-komputer itp.Przechwytywanie kluczowych punktów ruchu ludzkiego ciała, symulacja ruchu ludzkiego ciała w czasie rzeczywistym, dająca każdej postaci wirtualnej gry prawdziwe „życie”, dzięki czemu wydajność postaci cyfrowej jest realistyczna i naturalna, aby osiągnąć intymną interakcję między wirtualną a rzeczywistością .


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas