Technologia wirtualnego człowieka: cyfrowa aktywacja człowieka Marketing marki Nowa ścieżka

Krótki opis:

Jednym z głównych zastosowań motion capture jest wirtualna cyfrowa aktywacja człowieka.Obecnie wirtualni idole na rynku, tacy jak wirtualne kotwice na głównych platformach (takich jak Luo Tianyi), przyjmują wirtualną cyfrową technologię przechwytywania ruchu sterowaną przez człowieka.Wirtualny system kotwicy, sprzęt do przechwytywania ruchu, przechwytywanie twarzą w twarz, możesz rozpocząć wirtualną transmisję na żywo z towarami.Wybierz wirtualny obraz w wirtualnym systemie kotwicy, podłącz urządzenie do przechwytywania ruchu i kieruj dowolną akcją wirtualnej postaci w wirtualnym świecie.Aby mówić, wystarczy połączyć się z systemem przechwytywania twarzy, aby zsynchronizować mimikę twarzy z wirtualnymi postaciami.Na przykład można wykorzystać scenariusze, takie jak wirtualne studia, podglądy filmów w czasie rzeczywistym, interakcje między prawdziwymi ludźmi a wirtualnymi postaciami z gier, popularne wirtualne kotwice handlu elektronicznego i międzywymiarowe wirtualne idole.


Szczegóły produktu

Tagi produktów

Rozwiązanie technologii wirtualnego człowieka w czasie rzeczywistym

w

W miarę jak meta-wszechświat się nagrzewa, a łańcuch wirtualnego cyfrowego przemysłu ludzkiego stopniowo dojrzewa, wirtualny przemysł ludzki ma ogromne dywidendy ze wzrostu.

Oczekuje się, że w 2030 roku całkowita wielkość rynku wirtualnego cyfrowego człowieka w Chinach osiągnie 270 miliardów.

wirtualny człowiek

Virdyn koncentruje się na rozwoju i usługach technologii wirtualnego produktu 3D na żywo, poświęconych technologii przechwytywania ruchu, technologii przechwytywania wideo AI, wirtualnej cyfrowej technologii inteligentnego generowania ludzi, wokół wirtualnych cyfrowych aplikacji ludzkich w różnych branżach, wprowadzeniu usług opartych na sztucznej inteligencji, tożsamość- oparte na cyfrowym przechwytywaniu ludzi i przechwytywaniu ruchu w czasie rzeczywistym oraz inne rozwiązania techniczne zapewniające wsparcie techniczne i serwisowe dla strategii marketingowej głównych marek.

Wirtualne rozwiązania IP działające w czasie rzeczywistym

Virtual Dynamics stosuje szereg zintegrowanych technologii do tworzenia dostosowanych wirtualnych ludzi: modelowanie 3D, produkcja włosów, wiązanie kości, rozwiązywanie tkanin, obliczenia kinetyczne, przechwytywanie ruchu, przechwytywanie twarzy, technologia renderowania silnika w czasie rzeczywistym.

malowanie 3D

Kombinezon do bezwładnościowego przechwytywania ruchuVDSuit-Full

VDSuit-Full, urządzenie do przechwytywania ruchu bezwładnościowego, które można nosić na sobie, w połączeniu z UElive, realistycznym wirtualnym idolem działającym w czasie rzeczywistym, opartym na silniku UE4 Unreal Engine.

Pełny VDSuit

Realistyczne oprogramowanie wirtualnego idola w czasie rzeczywistym UElive

Uzyskaj płynniejszy, bardziej realistyczny, bardziej stabilny, bardziej szczegółowy efekt przechwytywania ruchu i interaktywne wirtualne wrażenia 3D na żywo.

UE na żywo

Scenariusz wirtualnej cyfrowej aplikacji człowieka

Międzywymiarowe IP generacji Z, pomaga wirtualnym cyfrowym ludziom i prawdziwym ludziom osiągnąć interakcję z zerowym opóźnieniem, prezentuje żywy, interaktywny efekt wirtualnego cyfrowego człowieka, prowadząc marketing marki meta-wszechświata.

Obsługa IP

 

Wirtualne IP edukacji naukowej

Pomoc marce w dotarciu do grupy Generacji Z, wykorzystanie wirtualnych cyfrowych ludzi jako pomostu do innowacji w sposobie nauczania przedmiotów ścisłych i pomoc w szerzeniu kultury.

Edukacja

Wirtualne IP dla gier e-sportowych

Aby wspomóc nowy kierunek promocji gier, prawdziwa osoba w połączeniu z technologią przechwytywania ruchu może prowadzić wirtualną osobę cyfrową w czasie rzeczywistym, aby tożsamość wirtualnego gospodarza rozświetlała się na igrzyskach olimpijskich, zimowych igrzyskach olimpijskich i innych dużych działaniach online.Całodzienne komentowanie wydarzeń i interakcja w czasie rzeczywistym z wyskakującymi okienkami w pokoju transmisji na żywo, pomagając szerzyć kulturę i ducha sportu.

sport i gra

Dzięki wirtualnym cyfrowym ludziom jako nowej zdobyczy cyfrowej gospodarki, wirtualni cyfrowi ludzie przyciągnęli uwagę państwa i wielu samorządów lokalnych, wirtualni cyfrowi ludzie mają doskonałą wartość marketingową i nieograniczony potencjał biznesowy, a coraz więcej marek wykorzystuje wirtualne IP do osiągnąć nowe przełomy w marketingu międzykręgowym marki.

Virdyn jako dostawca rozwiązań do przechwytywania ruchu i wirtualnej cyfrowej technologii człowieka, w odpowiedzi na różne potrzeby marek w zakresie „modelowania wirtualnego obrazu 3D + projektowania scen 3D + inercyjnego sprzętu do przechwytywania ruchu całego ciała + wirtualnego oprogramowania na żywo” full-stack virtual Rozwiązania IP działające w czasie rzeczywistym

Może być używany do wirtualnej kotwicy, wirtualnego hosta, wirtualnego idola, wirtualnego poparcia, promocji animacji gier, umożliwiając ostateczną realizację wirtualnej kreatywności w marketingu marki.


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas