Technologia przechwytywania ruchu wspomagająca rozwój kreatywnej reklamy z realistycznymi efektami

Krótki opis:

W dobie dzisiejszej eksplozji informacyjnej reklamy stają się coraz krótsze i bardziej zwięzłe, bardzo zmieniają się też formy ich tworzenia.Podstawowym celem tworzenia reklam jest zawładnięcie umysłami użytkowników i sprawienie, by zapamiętali markę za pomocą oszałamiających efektów wizualnych.

Technologia przechwytywania ruchu umożliwia tworzenie reklam w całej branży i pomaga reklamom „tworzyć oszałamiające efekty wizualne” dzięki wysokiej jakości i precyzyjnemu przechwytywaniu ruchu, aby uchwycić umysły użytkowników.


Szczegóły produktu

Tagi produktów

Technologia przechwytywania ruchu pomaga tworzyć reklamy i zawładnąć umysłami użytkowników

1. Sektor 5G: 5G + motion capture zapewnia bardziej zaawansowane technologicznie wrażenia

Emirates Telecom wyprodukował zaawansowaną technologicznie reklamę promocyjną 5G, aby spopularyzować technologię 5G.Reklama łączy materiał filmowy na żywo i technologię animacji 3D, z prawdziwymi aktorami noszącymi inercyjny sprzęt do przechwytywania ruchu, aby uchwycić całą animację 3D, demonstrując ogromną ilość informacji, które technologia 5G może przenosić poprzez złożone i wyrafinowane efekty wizualne.Technologia motion capture i technologia 5G osiągnęły niesamowitą integrację w tworzeniu reklamy.

640 (9)

640 (10)

2. Pole aktualizacji marki: motion capture napędza markę do odmłodzenia

Midea Air Conditioner jest zaangażowana w rozwój marki poprzez nową strategię promocji marki, aby przyciągnąć uwagę młodszego pokolenia konsumentów.Na przykład marka IP „rzecznik marki Midea Air Conditioner” – cztery naiwne niedźwiedzie polarne.A dzięki technologii motion capture stworzyć nowy, promujący markę film krótkometrażowy – „The United States Bear”.Prawdziwy piłkarz jako aktor motion capture, naśladując serię działań, takich jak kopanie piłki, obracanie, skakanie itp., stworzył mały film o wysoce realistycznej animacji, z nowatorską trójwymiarową animacją wszczepioną w koncepcję marki , aby przekazać propozycję marki i zająć umysły użytkowników.

640 (11)

3. Pole promocji gier: fascynujące realistyczne sceny przechwytywania ruchu

Słynna zagraniczna marka gier EA sports uruchomiła promocję gry FIFA 16 (piłka nożna na żywo) „w grze”, przyciągając uwagę wielu fanów gier, ale także zwiększając popularność gry.Produkcja filmu promocyjnego polega na wykorzystaniu technologii motion capture do motion capture, scena jest bardzo realistyczna, efekt rywalizacji jest intensywny, doskonale prezentuje efekt gry, pełen infekcji.

640 (2)

640 (3)

4. Segment FMCG: motion capture w celu kreatywnego zarysowania wizerunku marki

Nissin Foods niedawno nawiązał współpracę z King of Thieves, aby przyciągnąć uwagę nowych konsumentów poprzez co-branding, i wykorzystał motion capture do stworzenia reklamówki młodzieżowej „Hungry Days” z popularną postacią z King of Thieves, Sauronem, aby oddać młodzieńczy, dynamiczny charakter marki i żywy wizerunek, który rezonuje z konsumentami i generuje przychody.

640 (20)

 

 

Zalety aplikacji motion capture w dziedzinie kreacji reklamowej

 

Poprzez powyższe główne przykłady powinieneś zrozumieć zalety motion capture w dziedzinie tworzenia reklam, uwzględniając głównie następujące aspekty.

Po pierwsze, motion capture sprawia, że ​​produkcja reklam jest bardziej ekonomiczna i opłacalna

 

Tradycyjna produkcja reklamowa wiąże się z dużymi kosztami produkcji, takimi jak koszty personelu, układ sceny i wiele innych czynników, które mogą w każdej chwili doprowadzić do skoków kosztów, podczas gdy technologia animacji motion capture w czasie rzeczywistym zmieniła sposób kręcenia reklam, które nie są ograniczone przez scenę , i bez dodatkowych nakładów, w zasadzie zgodnie z planem wyprodukowania ujęć do uzupełnienia znakomitego filmu reklamowego.

 

Po drugie, motion capture sprawia, że ​​produkcja reklam jest bardziej czasochłonna i pracochłonna

 

W przeszłości wyprodukowanie reklamy zajmowało tygodnie, a nawet miesiące, ale dzięki technologii przechwytywania ruchu zajmuje to tylko kilka dni.A technologia animacji w czasie rzeczywistym WYSIWYG to główna zaleta technologii motion capture.

 

Po trzecie, motion capture inspiruje nieograniczone tworzenie reklam

 

Motion capture daje większe pole do kreacji reklamowej, ponieważ tworzenie reklamy za pomocą motion capture nie musi spełniać niemal żadnych ograniczeń fizycznych i może być wykorzystywane na nieograniczoną liczbę sposobów do pokazania produktu, wizji i marki.

 640 (13)

Zasada techniczna motion capture w dziedzinie kreacji reklamowej

 

Część 01Wirtualne tworzenie postaci

 

Oryginalny projekt: stworzenie ze stworzenia ludzkiego ciała

640 (4)

 
Modelowanie 3D: body mapping, film, wykonanie materiału

malowanie 3D

 
Wiązanie kości: standardowe wiązanie kości animacji / przechwytywania ruchu

640 (5)

 
Produkcja wyrażeń: obsługa realistycznych dostosowań klas/klas kreskówek/klas specjalnych

640 (6)

 
Część 02Sprzęt do animacji

 

VDSuit-Full integruje 27 kluczowych węzłów całego ciała, z dokładnością do stawów palców, uruchamianie jednym kliknięciem, rekonstrukcja w czasie rzeczywistym trajektorii ruchu wykonawcy w przestrzeni trójwymiarowej, dokładne przechwytywanie ruchów prawdziwych aktorów ludzkich i przekształcanie ich w cyfrowe modele w czasie rzeczywistym, generując synchronicznie trójwymiarową animację komputerową, co jest idealnym narzędziem dla profesjonalnych animatorów.

640 (7)

640 (8)

Część 03Urządzenie do przechwytywania twarzy

 

VDLiveFC, z dokładnym algorytmem przechwytywania ekspresji, może synchronizować ludzką mimikę twarzy ze znakami cyfrowymi w czasie rzeczywistym, a algorytm obsługuje ponad 52 dane ekspresji, przechwytując dane wyjściowe w czasie rzeczywistym w czasie rzeczywistym.Jest szeroko stosowany w filmowych i telewizyjnych efektach specjalnych, grach, animacjach, wirtualnej kotwicy, interaktywnej rozrywce i innych rynkach aplikacji.

640 (6)

 
Część 04System wirtualny (platforma animacji w czasie rzeczywistym)

 

VDLive to bezprogowy i niedrogi, lekki system wirtualnej kotwicy.System integruje funkcje przesyłania strumieniowego na żywo, zasoby wirtualnego adresu IP, zasoby wirtualnej sceny, przechwytywanie ruchu i inne podstawowe funkcje, z podstawowymi funkcjami, takimi jak szybki import wirtualnych modeli 3D IP, połączenie w czasie rzeczywistym z bardzo dokładnym przechwytywaniem ruchu, przechwytywaniem ekspresji, wirtualna interpretacja obrazu sterowana czasem, przesyłanie strumieniowe AR na żywo, renderowanie w czasie rzeczywistym, przesyłanie strumieniowe na żywo jednym kliknięciem itp.

640 (14)

640 (15)

Część 05Postprodukcja

 

Po zakończeniu przechwytywania danych ruchu dane należy poprawić i poprawić zgodnie z wymaganiami skryptu, a po edycji ostateczny kształt.

 

 


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas