Virdyn mHand Studio Motion Capture Handschoenen Softwaresysteem voor mHand Pro

Korte beschrijving:

mHand Studio maakt gebruik van het volledig zelfontwikkelde algoritme voor antimagnetische interferentie met hoge tolerantie en het adaptieve algoritme voor temperatuurafwijkingscompensatie, gecombineerd met het vastleggen van handgebaren en interactie met virtual reality en andere technologieën, om real-time transcriptie van handgebaren in digitale vorm te bieden voor verschillende scenario's De ontwikkelingsservice van modelactie biedt een geheel nieuw interactieschema tussen mens en computer.Ondersteunt het afspelen, uitzenden en exporteren van motion capture-gegevens door handgebaren op te nemen, waardoor virtuele simulatie interactieve referentiecase-services worden geboden.


Product detail

Productlabels

Functies

Gebaarherkenning:Ingebouwd, volledig zelfontwikkeld model voor gebarenherkenning, ondersteunt meer dan 15 soorten gebaren, waaronder veelvoorkomende interactieve gebaren zoals grijpen, klikken, OK, fisten, enz., en ondersteunt eenvoudig verschillende VR-interactieve inhoud

● Ruimtelijke positionering:Ondersteunt SDK, ondersteunt HTC Vive Tracker, Oculus Quest 2-controller en andere optische trackers voor het volgen van handposities

Meeslepende interactie:Meerdere ingebouwde gevallen van virtuele interactie, gecombineerd met gebarenherkenning en vibratiefeedback, bieden ontwikkelaars efficiëntere en realistischere virtuele interactieoplossingen

● Platformoverschrijdend:Ondersteuning van C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, UDP-uitzendingen, compatibel met Windows- en Android-systemen

virtueel (1)

Softwarebeschrijving

Camera-reset

● Klik op het pictogram en de camera wordt gereset naar de relatieve locatie ten opzichte van het model.(Relatieve locatie: de standaard relatieve afstand tussen de camera en het model)

Venster schakelaar

● Klik op het pictogram om over te schakelen naar een venster met één hoek en op het pictogram voor vensters met vier hoeken.

Motion capture-kalibratie

● U moet het apparaat voor gebruik kalibreren.Vink beide houdingen aan.Volg tijdens de kalibratie de aanwijzingen en vereisten.

Snelle kalibratie

● Voordat snelle kalibratie is ingeschakeld, zijn er geen kalibratieprompts.Het model moet in de kalibratiehouding staan ​​en de controller moet op de knop "Snelle kalibratie" klikken.

Gegevensregistratie

● Stel het opslagpad en de bestandsnaam in en klik op de knop "Opname starten" om te beginnen met het opnemen van bewegingsgegevens.Klik na het vastleggen en opnemen van bewegingsgegevens op de knop "Opname stoppen" om het gegevensbestand op te slaan.

Herkenning van handgebaren

● Na kalibratie herkent de computer automatisch de bewegingen die door het apparaat zijn vastgelegd.

Camera modus

● Klik op de knop "3D" om over te schakelen naar een 3D-venster en klik op de knop "VR" voor een VR-venster.(VR-bril vereist)

virtueel (2)

Trillingsmodus

● Klik op de knop "Modus" om naar verschillende vibratiemodi te gaan.("Modus 1" is geen trilling)

Vingers gebalde en ontspannen

● Tijdens het vastleggen van beweging kunt u kiezen tussen gebalde of niet-gebalde vingers.(horizontaal)

Hardware-instelling

● Klik op de knop "Instellingen" en klik vervolgens op de knop "Hardware-instelling" om de hardwareparameters en prestatieherstel aan te passen.

Systeeminstellingen

● Klik op de knop "Instelling" en klik vervolgens op de knop "Systeeminstelling" om de softwareparameters aan te passen.

Gegevens uitzenden

● Klik op de knop “Broadcasting” en stel IP en poort in om gegevens via het dataprotocol te verzenden.


  • Vorig:
  • Volgende:

  • Schrijf hier uw bericht en stuur het naar ons op