Sistema software per guanti Virdyn mHand Studio Motion Capture per mHand Pro

Breve descrizione:

mHand Studio, utilizza l'algoritmo di interferenza antimagnetica ad alta tolleranza completamente auto-sviluppato e l'algoritmo di compensazione della deriva della temperatura adattiva, combinato con l'acquisizione del movimento dei gesti delle mani e l'interazione della realtà virtuale e altre tecnologie, per fornire la trascrizione in tempo reale dei gesti delle mani in digitale per diversi scenari Il servizio di sviluppo dell'azione modello fornisce un nuovissimo schema di interazione uomo-macchina.Supporta la riproduzione, la trasmissione e l'esportazione dei dati di motion capture registrando i gesti delle mani, fornendo servizi di casi di riferimento interattivi di simulazione virtuale.


Dettagli del prodotto

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Caratteristiche

Riconoscimento dei gesti:Modello di riconoscimento dei gesti integrato completamente auto-sviluppato, supporta oltre 15 tipi di gesti, coprendo gesti interattivi comuni come afferrare, fare clic, OK, fisting, ecc. e supporta facilmente vari contenuti interattivi VR

● Posizionamento spaziale:Supporta SDK, supporta HTC Vive Tracker, controller Oculus Quest 2 e altri tracker ottici per il tracciamento della posizione della mano

Interazione immersiva:Più casi di interazione virtuale incorporati, combinati con il riconoscimento dei gesti e il feedback delle vibrazioni, forniscono agli sviluppatori soluzioni di interazione virtuale più efficienti e realistiche

● Multipiattaforma:Supporta C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, trasmissione UDP, compatibile con i sistemi Windows e Android

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Descrizione software

Ripristino della fotocamera

● Fare clic sull'icona e la telecamera si ripristinerà nella sua posizione relativa rispetto al modello.(Posizione relativa: la distanza relativa predefinita tra la fotocamera e il modello)

Interruttore della finestra

● Fare clic sull'icona per passare alla finestra ad un angolo e all'icona per le finestre a quattro angoli.

Calibrazione della cattura del movimento

● È necessario calibrare l'unità prima dell'uso.Spunta entrambe le pose.Durante la calibrazione, seguire le istruzioni e i requisiti.

Calibrazione rapida

● Prima che la calibrazione rapida sia abilitata, non ci sono richieste di calibrazione.Il modello deve stare nella posizione di calibrazione e il controller deve fare clic sul pulsante "Calibrazione rapida".

Registrazione dei dati

● Impostare il percorso di archiviazione e il nome del file e fare clic sul pulsante "Avvia registrazione" per iniziare a registrare i dati di movimento.Dopo l'acquisizione e la registrazione dei dati di movimento, fare clic sul pulsante "Interrompi registrazione" per salvare il file di dati.

Riconoscimento dei gesti delle mani

● Dopo la calibrazione, il computer riconoscerà automaticamente i movimenti catturati dal dispositivo.

Modalità fotocamera

● Fare clic sul pulsante "3D" per passare a una finestra 3D e fare clic sul pulsante "VR" per una finestra VR.(Sono richiesti occhiali VR)

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Modalità vibrazione

● Fare clic sul pulsante "Modalità" per passare a diverse modalità di vibrazione.("La modalità 1" non è vibrazione)

Dita serrate e aperte

● Durante l'acquisizione del movimento, puoi scegliere di abilitare le dita chiuse o aperte.(orizzontale)

Impostazione dell'hardware

● Fare clic sul pulsante "Impostazioni" e quindi fare clic sul pulsante "Impostazioni hardware" per regolare i parametri hardware e il ripristino delle prestazioni.

Impostazioni di sistema

● Fare clic sul pulsante "Impostazioni" e quindi fare clic sul pulsante "Impostazioni di sistema" per regolare i parametri del software.

Trasmissione dati

● Fare clic sul pulsante "Broadcasting" e impostare l'IP e la porta per trasmettere i dati tramite il protocollo dati.


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