1. Settore 5G: 5G + motion capture crea un'esperienza più high-tech
Emirates Telecom ha prodotto una pubblicità promozionale 5G ad alta tecnologia per rendere popolare la tecnologia 5G.Lo spot combina riprese dal vivo e tecnologia di animazione 3D, con attori reali che indossano apparecchiature di motion capture inerziale per catturare l'intera animazione 3D, dimostrando l'enorme quantità di informazioni che la tecnologia 5G può trasportare attraverso effetti visivi complessi e sofisticati.La tecnologia di motion capture e la tecnologia 5G hanno raggiunto un'incredibile integrazione nella creazione di uno spot pubblicitario.
2. Campo di aggiornamento del marchio: il motion capture porta il marchio al ringiovanimento
Midea Air Conditioner si è impegnata nello sviluppo dell'aggiornamento del marchio, attraverso la nuova strategia di promozione del marchio per attirare l'attenzione delle giovani generazioni di consumatori.Ad esempio, il marchio IP "portavoce del marchio di Midea Air Conditioner" - quattro ingenui orsi polari.E attraverso la tecnologia di motion capture per creare un nuovo cortometraggio di promozione del marchio - "l'orso degli Stati Uniti".Dal vero calciatore come attore di motion capture, imitando una serie di azioni come calciare un pallone da calcio, ruotare, saltare, ecc., Ha realizzato un piccolo video di alta animazione realistica, con una nuova animazione tridimensionale impiantata nel concept del marchio , per trasmettere la proposta del marchio e occupare le menti degli utenti.
3. Campo di promozione del gioco: motion capture scene realistiche affascinanti
Il famoso marchio di giochi stranieri EA sports ha lanciato il promo del gioco FIFA 16 (calcio in diretta) "nel gioco", attirando un gran numero di fan del gioco, ma ha anche reso il gioco più popolare.La produzione del video promozionale è l'uso della tecnologia motion capture per il motion capture, la scena è una rappresentazione molto realistica, l'effetto competitivo è intenso, presenta perfettamente l'effetto di gioco, pieno di infezione.
4. Segmento FMCG: motion capture per delineare in modo creativo l'immagine del marchio
Nissin Foods ha recentemente collaborato con King of Thieves per attirare l'attenzione dei nuovi consumatori attraverso il co-branding del marchio e ha utilizzato il motion capture per creare uno spot giovanile "Hungry Days" con il popolare personaggio di King of Thieves Sauron per trasmettere l'aspetto giovane e dinamico del marchio e un'immagine vivace, che risuona con i consumatori e genera entrate.
Attraverso i principali esempi di cui sopra, dovresti comprendere i vantaggi del motion capture nel campo della creazione pubblicitaria, inclusi principalmente i seguenti aspetti.
In primo luogo, il motion capture rende la produzione pubblicitaria più economica e conveniente
La produzione pubblicitaria tradizionale richiede molti costi di produzione, come i costi del personale, il layout della scena e molti altri fattori possono portare a picchi di costo in qualsiasi momento, mentre la tecnologia di animazione in tempo reale del motion capture ha cambiato il modo in cui le riprese pubblicitarie, non limitate dalla scena , e nessuna spesa aggiuntiva, sostanzialmente, secondo il piano di produzione delle riprese per completare un ottimo film pubblicitario.
In secondo luogo, il motion capture rende la produzione pubblicitaria più rapida e laboriosa
In passato, ci volevano settimane o addirittura mesi per produrre uno spot pubblicitario, ma bastano pochi giorni per completarlo con la tecnologia di motion capture.E la tecnologia di animazione in tempo reale WYSIWYG è uno dei principali vantaggi della tecnologia di motion capture.
In terzo luogo, il motion capture ispira una creazione pubblicitaria illimitata
Il motion capture offre più spazio per la creazione di pubblicità, perché la creazione di pubblicità tramite motion capture non deve rispettare quasi nessun vincolo fisico e può essere utilizzata in un numero illimitato di modi per mostrare il prodotto, la visione e il marchio.
Parte 01Creazione di personaggi virtuali
Design originale: creazione dalla creazione del corpo umano
Modellazione 3D: body mapping, film, performance dei materiali
Rilegatura ossea: rilegatura ossea standard di animazione / motion capture
Produzione di espressioni: supporta la personalizzazione realistica di classi/classi di cartoni animati/classi speciali
Parte 02Attrezzatura per l'animazione
VDSuit-Full integra 27 nodi chiave di tutto il corpo, precisi alle articolazioni delle dita, unità con un clic, ricostruzione in tempo reale della traiettoria del movimento dell'esecutore nello spazio tridimensionale, catturando accuratamente i movimenti di veri attori umani e convertendoli in modelli digitali in tempo reale, generando in modo sincrono animazioni computerizzate tridimensionali, uno strumento ideale per gli animatori professionisti.
Parte 03Dispositivo di cattura del volto
VDLiveFC, con un accurato algoritmo di cattura delle espressioni, può sincronizzare le espressioni facciali umane con i caratteri digitali in tempo reale e l'algoritmo supporta più di 52 dati di espressione, catturando l'output in tempo reale in tempo reale.È ampiamente utilizzato negli effetti speciali cinematografici e televisivi, nei giochi, nell'animazione, nell'ancora virtuale, nell'intrattenimento interattivo e in altri mercati applicativi.
Parte 04Sistema virtuale (piattaforma di animazione in tempo reale)
VDLive è un sistema di ancoraggio virtuale leggero a soglia zero ea basso costo.Il sistema integra funzioni di live streaming, risorse IP virtuali, risorse di scene virtuali, motion capture e altre funzionalità di base, con funzioni di base come l'importazione rapida di modelli IP virtuali 3D, connessione in tempo reale di motion capture altamente accurato, acquisizione di espressioni, real- interpretazione dell'immagine virtuale basata sul tempo, streaming live AR, rendering in tempo reale, streaming live streaming push con un clic, ecc.
Parte 05Post produzione
Una volta completata l'acquisizione dei dati di movimento, i dati devono essere migliorati e corretti in base ai requisiti dello script e, dopo la modifica, la forma finale.