Hampir dua tahun setelah resmi menjadi unicorn, startup Rec Room yang berbasis di Seattle terus memperluas jangkauan aplikasi andalannya, Rec Room, dengan kartu hadiah fisik baru, rumah hantu virtual, dan branding Mattel's Masters of the Universe.kemungkinan menyeberang dan, mungkin yang paling penting, kaki.
Aplikasi Rec Room gratis saat ini tersedia dalam 2D di PC, Xbox, PlayStation, iOS, dan Android, dan dalam VR di toko Meta Quest.Pengguna Rec Room dapat membuat, menyesuaikan, dan mendandani avatar sederhana.Mereka kemudian dapat menggunakan avatar ini untuk memasuki salah satu dari jutaan "kamar" yang dibuat pemain tempat mereka dapat bermain game, menciptakan pengalaman mereka sendiri, dan berinteraksi dengan pengguna lain.
Selama pandemi tahun 2020, basis pemain Rec Room berkembang pesat, dengan pengguna membuat "kamar" di aplikasi untuk acara seperti pesta ulang tahun komunitas, pelajaran sekolah, dan sesi terapi.Perusahaan kemudian mengikuti arus, mencapai valuasi $3,5 miliar pada Desember 2021.
Mulai bulan ini, Rec Room telah melaporkan pertumbuhan aplikasi seluler sebesar 640% dari tahun ke tahun, dengan 29 juta pengguna aktif di semua platform pada kuartal pertama tahun 2022. Diperkirakan selama ini, para pemain di aplikasi membuat "kamar" baru setiap tiga detik.
Meskipun merupakan ruang sosial virtual, Rec Room tidak menganggap dirinya sebagai perusahaan “dunia maya”.
“Salah satu hal yang kami bicarakan adalah bahwa Ruang Rekreasi adalah tempat di mana Anda dapat pergi dan bukan pengganti atau pengganti kehidupan nyata,” kata Mike Schmid, kepala penerbitan Ruang Rekreasi, dalam wawancara baru-baru ini dengan GeekWire.
“Kami tidak menggunakan kata 'metaverse'.Kami tidak berbicara tentang diri kami sendiri secara menyeramkan seperti yang dilakukan beberapa pengalaman lainnya.Kami hanya menambahkan ke kehidupan nyata.”
Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk membuat dan memonetisasi konten di dalam aplikasi, seperti pakaian avatar unik yang dapat dibeli pengguna lain dengan uang sungguhan.Pada kuartal pertama tahun 2022, Rec Room membayar $1 juta kepada para kreator ini dan baru-baru ini mengumumkan rangkaian kartu hadiah fisik yang tersedia di toko Walmart secara nasional.
Rec Room menyelenggarakan "Rec Con" tahunan ketiganya di ruang acara virtualnya pada bulan September, mengumpulkan lebih dari 400.000 pelanggan untuk mempromosikan aplikasi Rec Room Studio yang akan datang.Serangkaian fitur berbasis Unity ini dirancang untuk mempercepat dan menyederhanakan proses pembuatan "kamar" dan membuka kemungkinan untuk berkolaborasi pada setiap proyek individu.
Pada 13 Desember, untuk merayakan ulang tahun ke-40 MOTU, Rec Room mengumumkan kesepakatan dengan Mattel untuk memindahkan franchise Masters of the Universe ke Rec Room dari 15 Desember hingga 15 Januari.
Pusat Rekreasi dalam aplikasi sekarang menampilkan stan foto dan toko pop-up yang memungkinkan pengguna Ruang Rekreasi berdandan sebagai He-Man, Skeletor, dan Teela.Tiga item yang membentuk setiap kostum, serta aksesori terpisah yang mirip dengan Pedang Kekuatan He-Man, akan tersedia hingga 31 Maret.
“Kami berada di ruang di mana kami berpikir, 'Mari kita uji sesuatu dengan beberapa mitra dan lihat dengan siapa kita dapat menghabiskan banyak waktu,'” kata Schmid.“Jika Anda melihat orang lain di ruang kita, barang fisik dan mainan sangatlah penting.”
Schmid menambahkan, “Mungkin Anda dapat menghubungkan titik-titik di atas dan melihat seperti apa Ruang Rekreasi dua tahun dari sekarang.”
“Kami ingin mulai membangun hubungan tersebut… kami ingin membangun versi fisik materi Ruang Rekreasi dengan cara yang benar-benar sesuai dengan Ruang Rek, dan membangun serta berkreasi adalah bagian besar dari itu.rencana sekarang.
Peluang untuk memasuki ranah mainan adalah bagian dari motivasi di balik opsi yang saat ini sedang dikembangkan untuk mengubah tampilan khas avatar pemain Ruang Rekreasi, yang dikenal secara internal sebagai "kacang".Avatar ini sekarang memiliki penampilan bulat yang khas tanpa lengan, leher, atau kaki.
Selama tahun depan, Ruang Rekreasi berencana untuk bereksperimen dengan mengubah avatar untuk menambahkan lebih banyak opsi personalisasi.Rec Room saat ini sedang memasuki fase Ready, Shoot, Aim, dan penyesuaian pertama kemungkinan akan dilakukan pada aplikasi pada akhir Q1 2023.
Pengaturan ini bahkan dapat menyertakan beberapa atau semua anggota tubuh yang saat ini hilang dari avatar Rec Room.Kaki jelas sangat diminati, karena ini akan memungkinkan pembuat konten Rec Room meluncurkan lini baru sepatu virtual bergaya.
“Kami sangat menyukai gaya avatar dan mereka masih cocok dengan ruang permainan,” kata Schmid.“Bagaimana kami dapat memberikan kesempatan ini tanpa sepenuhnya menghancurkan identitas merek?Ini sangat penting bagi kami.”
Rec Room berencana untuk menjajaki lebih banyak kemitraan merek tahun depan, terutama dengan perusahaan lokal yang berbasis di Seattle.Ini mungkin termasuk musik, pakaian, atau video game lainnya, serta konten “game” resmi lainnya dari Rec Room, seperti kuis.
CEO Amazon Andy Jassi di sampul 100 Perusahaan Paling Berpengaruh Majalah Time;Rec Room, Wyze juga masuk dalam daftar
Waktu posting: Jan-04-2023