તાજેતરના વર્ષોમાં, ખેલાડીઓ સુશોભિત અને સરળ રમત ગ્રાફિક્સનો વધુ અભ્યાસ કરે છે, અને અમને ધીમે ધીમે ખ્યાલ આવે છે કે મોડલ, દ્રશ્યો, વિશેષ અસરો વગેરેના સચેત ઉત્પાદન વિના રમત પૂરતી સારી છે કે કેમ, જેણે રમતની પ્રગતિને મોટાભાગે પ્રોત્સાહન આપ્યું છે. ઉત્પાદન ઉદ્યોગ.
મોશન કેપ્ચર ટેક્નોલોજી ફિલ્મ પ્રોડક્શન ઉદ્યોગમાં સૌપ્રથમ દેખાઈ, અને તેની વાસ્તવિકતા અને ચેપી શક્તિએ પ્રેક્ષકોને આશ્ચર્યચકિત કર્યા, અને રમત ઉદ્યોગમાં લાગુ કરવામાં આવી, મોશન કેપ્ચર ટેક્નોલોજી એક અનન્ય પ્રદર્શન કલા, આબેહૂબ રમત પાત્રો, હાજરીની અંતિમ ભાવના સાથે. ખેલાડીઓને સૂક્ષ્મ કાલ્પનિક રમતનો અનુભવ લાવવા માટે.
રમતના વિકાસને ટેક્નોલોજીની પ્રગતિથી અલગ કરી શકાય નહીં.જ્યારે મોશન કેપ્ચર ટેક્નોલોજીની ઉત્પત્તિની વાત આવે છે, ત્યારે આપણે જે પ્રથમ વસ્તુ ઓળખીએ છીએ તે ટ્રાન્સક્રિપ્શન તકનીક છે.1984 માં, ટ્રાંસ્ક્રિપ્શનની તકનીકનો ઉપયોગ કરવા માટે રમતના ઇતિહાસમાં પ્રથમ રમતનો જન્મ થયો, ત્યારબાદ ક્લાસિક રમત આઇપી "પ્રિન્સ ઓફ પર્શિયા" દ્વારા અનુસરવામાં આવી અને "એસેસિન ક્રિડ" ના જન્મનો પાયો પણ નાખ્યો.
અને સમયના વિકાસ સાથે, લોકો હવે 2D રમતોથી સંતુષ્ટ નથી, વધુ વાસ્તવિક ગેમિંગ અનુભવ માટે આતુર છે.તેથી 3D યુગનું આગમન અને મોશન કેપ્ચર ટેકનોલોજીનો વિકાસ ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી રમતો 3A રમતોના વિકાસ માટે મજબૂત તકનીકી સપોર્ટ પૂરો પાડે છે.
ગેમ એનિમેશનમાં ઘણા બધા જટિલ એક્શન હાવભાવ હશે, માત્ર નકલ કરીને જ વાસ્તવિક મુદ્રા, વજન અને માનવ હિલચાલની ઝડપ હાંસલ કરવી મુશ્કેલ છે, અને મોશન કેપ્ચર ટેકનોલોજી નિઃશંકપણે વાસ્તવિક એનિમેશન મેળવવાની સૌથી અસરકારક રીત છે, વાસ્તવિક કલાકારોના સંગ્રહ દ્વારા. ' એક્શન ડેટા, રમતના પાત્રના હાડપિંજર પર લાગુ, વાસ્તવિકની નજીકની મહત્તમ ડિગ્રીમાં, ફિલ્મની જેમ ઉચ્ચ સ્તરના એક્શન હાવભાવ રજૂ કરે છે.આજે, મોશન કેપ્ચર એ 3A રમતોનું પ્રમાણભૂત રૂપરેખાંકન બની ગયું છે.
ઇનર્શિયલ મોશન કેપ્ચરનો અનોખો ફાયદો
ઓપ્ટિકલ મોશન કેપ્ચર અને ઇનર્શિયલ મોશન કેપ્ચરમાં વિભાજિત મોશન કેપ્ચર અને ઓપ્ટિકલ મોશન કેપ્ચરની સરખામણીમાં ઇનર્શિયલ મોશન કેપ્ચરના અનન્ય ફાયદા છે.ઇનર્શિયલ સેન્સર-આધારિત મોશન કેપ્ચર સિસ્ટમ સિગ્નલની થોડી માત્રા એકત્રિત કરવા માટે, વલણ ટ્રેકિંગના કાર્યને વાસ્તવિક સમયમાં પૂર્ણ કરવા માટે સરળ, વલણની માહિતીની વિશાળ શ્રેણી મેળવવાનો ઉકેલ, ઉચ્ચ સંવેદનશીલતા, સારી ગતિશીલ કામગીરી અને જડતા સેન્સર નાના છે. , પહેરવામાં સરળ, ખર્ચ-અસરકારક.અને પ્રકાશ, પૃષ્ઠભૂમિ અને અન્ય બાહ્ય વાતાવરણ દ્વારા દખલ કરવામાં આવશે નહીં, પણ કેમેરા મોનિટરિંગ વિસ્તારની ખામીઓને દૂર કરવા માટે મર્યાદિત છે, અને મલ્ટિ-ટાર્ગેટ કેપ્ચર પ્રાપ્ત કરી શકે છે.
Virdyn સ્વ-વિકસિત ફુલ-બોડી મોશન કેપ્ચર અને ચહેરાના હાવભાવ કેપ્ચર ટેક્નોલોજી, મોશન કેપ્ચર સાધનો પહેરેલા વાસ્તવિક વ્યક્તિ દ્વારા, વર્ચ્યુઅલ શૂટિંગ, રીઅલ-ટાઇમ મોશન કેપ્ચર પ્રદાન કરવા માટે, પહેરનારના શરીરની હિલચાલ અને અભિવ્યક્તિઓને કાર્યક્ષમ, સ્થિર અને સચોટ કેપ્ચર કરી શકાય છે. અને કાર્ય માટે રીઅલ-ટાઇમ એન્જિન ફ્યુઝન આઉટપુટ સપોર્ટ, ગેમ ડિઝાઇનર્સ માટે પ્રોફેશનલ મોશન કેપ્ચર સપોર્ટ પ્રદાન કરવા.

મોશન કેપ્ચર સૉફ્ટવેર VDMocap સ્ટુડિયોમાં Virdyn મોશન કૅપ્ચર ડિવાઇસ, મોશન કૅપ્ચર ડેટા અને નિકાસ/પ્લેબૅક/એડિટ મોશન કૅપ્ચર ડેટાનું રીઅલ-ટાઇમ રેકોર્ડિંગ હાંસલ કરવા અને ઝડપથી fbx/bvh ફાઇલ જનરેટ કરવા માટે, માયા, 3DS MAX, Unity, પર આયાત કરી શકાય છે. સૉફ્ટવેર સાથે સુસંગત વિવિધ ઉદ્યોગ એપ્લિકેશન્સમાં અવાસ્તવિક અને પ્લેબેકનો ઉપયોગ કરવા અને ચલાવવા માટે બંધનકર્તા છે.પરંપરાગત મેન્યુઅલ K-ફ્રેમ પદ્ધતિની સરખામણીમાં, મોશન કેપ્ચર ટેક્નોલોજીનો ઉમેરો, ગેમ એનિમેશન પ્રોડક્શન સાયકલ સમયને ઘટાડવા માટે ખૂબ જ કાર્યક્ષમ છે.
વિર્ડીન મોશન કેપ્ચર ટીમ રમતના ઉત્પાદનમાં મદદ કરવા અને રમત ઉદ્યોગના વિકાસને પ્રોત્સાહન આપવા માટે વ્યાવસાયિક ગતિ કેપ્ચર સપોર્ટ પ્રદાન કરે છે.
મોશન કેપ્ચર ઇક્વિપમેન્ટ સપોર્ટ: ફુલ-ફીચર્ડ મોશન કેપ્ચર ઇક્વિપમેન્ટ VDSuit-Full
ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન, એનિમેશન અને રમત ઉત્પાદન માટે વ્યવસાયિક-ગ્રેડ સાધનો.VDSuit-Full સમગ્ર શરીરના 27 મુખ્ય ગાંઠોને એકીકૃત કરે છે, આંગળીના સાંધાઓ માટે સચોટ, એક-ક્લિક ડ્રાઇવ, 3D સ્પેસમાં પરફોર્મરના ગતિ માર્ગનું રીઅલ-ટાઇમ પુનઃનિર્માણ, વાસ્તવિક માનવીય કલાકારોની ગતિવિધિઓને ચોક્કસ રીતે કેપ્ચર કરે છે અને તેને ડિજિટલમાં રૂપાંતરિત કરે છે. 3D કોમ્પ્યુટર એનિમેશનની જનરેશનને સિંક્રનાઇઝ કરવા માટે રીઅલ ટાઇમમાં મોડલ્સ, તેને પ્રોફેશનલ એનિમેટર્સ માટે એક આદર્શ સાધન બનાવે છે.
સ્માર્ટ મોશન કેપ્ચર ગ્લોવ mHand Pro
ઇમર્સિવ પ્રોજેક્ટ્સ માટે ઇન્ટરેક્ટિવ ગ્લોવ હોવું આવશ્યક છે.સ્માર્ટ મોશન કેપ્ચર ગ્લોવ, ઓપ્ટિકલ પોઝિશનિંગ ટ્રેકિંગ અને જેસ્ચર રેકગ્નિશન સાથે હાથની પાછળ 16 સેન્સિંગ ગાંઠો અને નકલ્સ સાથે સંકલિત, ભૌતિક વિશ્વ અને ડિજિટલ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વચ્ચે સીમલેસ ઇન્ટરફેસ છે.વર્ચ્યુઅલ શિક્ષણ પ્રયોગો, ઑફલાઇન વિશાળ રમત ક્ષેત્ર, VR અનુભવ અને અન્ય ક્ષેત્રો, ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટે બુદ્ધિશાળી ગતિ કેપ્ચર ગ્લોવ્સનો ઉપયોગ, હેન્ડલની તુલનામાં, વધુ ઇમર્સિવ અસર, અમર્યાદિત એપ્લિકેશન શક્યતાઓ બનાવે છે.
સૉફ્ટવેર સપોર્ટ VDLiveFC
ફક્ત 1 સેલ ફોન પ્રોગ્રામ + 1 પીસી સાઇડ રીઅલ ટાઇમ સિસ્ટમની જરૂર છે.VDLiveFC, સચોટ અભિવ્યક્તિ કેપ્ચરિંગ અલ્ગોરિધમ સાથે, માનવ ચહેરાના હાવભાવને વાસ્તવિક સમયમાં ડિજિટલ અક્ષરો સાથે સમન્વયિત કરી શકે છે, અને એલ્ગોરિધમ રીઅલ-ટાઇમ કેપ્ચર અને રીઅલ-ટાઇમ આઉટપુટ સાથે 52 થી વધુ અભિવ્યક્તિ ડેટાને સપોર્ટ કરે છે.ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સ, ગેમ્સ, એનિમેશન, વર્ચ્યુઅલ એન્કર, ઇન્ટરેક્ટિવ મનોરંજન અને અન્ય એપ્લિકેશન માર્કેટમાં વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાય છે.
મોશન કેપ્ચર ટેક્નિકલ સપોર્ટ
મોશન ડેટા રેકોર્ડિંગ
અમે અત્યંત સચોટ અને સ્થિર ગતિ કેપ્ચર સાથે રમત ઉત્પાદનને સશક્ત બનાવવા માટે ગેમ મોશન ડેટા રેકોર્ડિંગ સેવા પ્રદાન કરીએ છીએ.
મોશન ડેટા રિટચિંગ
અમે મોશન કેપ્ચર ડેટા માટે ફ્રેમ રિટચિંગ સેવા પૂરી પાડીએ છીએ, વિગતોને સંપૂર્ણ બનાવીએ છીએ, વાસ્તવિક અને જરૂરિયાતોની નજીક છે, તમારી સર્જનાત્મક સંપૂર્ણતા માટે ઉત્તમ સેવાઓ પ્રદાન કરીએ છીએ.
રમત એનિમેશન ઉત્પાદન
અમે 3D એનિમેશન ઉત્પાદનની સંપૂર્ણ સેવા પ્રદાન કરીએ છીએ, જે સર્જનાત્મકતા, આયોજન અને ઉત્પાદનની સમગ્ર પ્રક્રિયાને એકીકૃત કરે છે અને અમારી વ્યાવસાયિક 3D એનિમેશન પ્રોડક્શન ટીમ પ્રતિભા અને નવીન વિચારોથી સમૃદ્ધ છે.