امشب فصل بعدی یک برنامه ورزشی با هدف بچهها کاهش مییابد.Big City Greens NHL Classic در ESPN، با حضور نیویورک رنجرز و واشنگتن کپیتالز، اولین پخش تلویزیونی کاملاً متحرک این بازی خواهد بود.
علاوه بر انیمیشن سه بعدی زنده بازیکنان روی یخ در زمان واقعی، استودیوی خلاق ESPN و Silver Spoon نیز نسخههای ضبطشدهای از مفسران ESPN، کوین ویکس و درو کارتر، و همچنین مصاحبههای زنده با شخصیتهای دیزنی برنده جایزه امی تولید کردند.با کمک مجموعههای انیمیشنی فناوری ضبط چهره در زمان واقعی برنده شد.
ESPN، کانال دیزنی، و تیم NHL برای آوردن طرفداران NHL Big City Greens Classic، اولین بازی متحرک NHL با پخش زنده، 14 مارس ساعت 7:00 بعد از ظهر به وقت شرقی بین واشنگتن کپیتالز و نیویورک رنجرز.
ویکس و کارتر کت و شلوارهای موشن کپچر خواهند پوشید و به انیمیشن های تمام بدن آنها در شهر بزرگ اجازه می دهد تا در طی تماسی که از استودیوی آنها در بریستول، کانکتیکات انجام می شود، حرکات آنها را تقلید کنند.استعدادهای اپیزودیک کریس هاتون (سازنده/تهیه کننده اجرایی و صدای کریکت سبزهای شهر بزرگ) و مایو هرینگتون (صدای تیلی) از فناوری تشخیص چهره برای جعل هویت بازی خود از استودیوی انیمیشن تلویزیونی دیزنی در لس آنجلس Reply to Los Angeles استفاده خواهند کرد.علاوه بر این، ESPN Creative Studio یک بسته گرافیکی کامل با تمرکز بر Big City Greens و یک اشکال امتیازدهی پخش ایجاد کرد.
اولین نسخه ی نمایشی جایگزین در نوع خود از داده های ردیابی پیک و پخش کننده NHL Edge و پلت فرم تجسم داده سونی Beyond Sports مجهز به هوش مصنوعی استفاده می کند تا اکشن روی یخ را در زمان واقعی با شخصیت های Big City Greens و انیمیشن های پخش کننده NHL بازسازی کند.با یکدیگر.ESPN Creative Studio پخشکنندههای سهبعدی تلطیفشده را طراحی و مدلسازی کرد تا بهعنوان آواتار برای نمایش و متحرک کردن بازیکنان با Beyond Sports با استفاده از دادههای ردیابی بلادرنگ استفاده شوند.
مایکل «اسپایک» شیکوونی، مدیر ارشد گرافیک متحرک و برنامهریزی تولید در استودیوی خلاقانه ESPN، میگوید: «پخشهای جایگزین مانند این در مورد گسترش مخاطبان شما هستند.این بیشتر برای طرفداران جوان معمولی است تا برای طرفداران عادی ما که قبلاً ESPN را تماشا می کنند.ما سخت تلاش کردهایم تا فرصتهایی برای انجام چنین کاری پیدا کنیم، بنابراین این یک فرصت عالی برای همه درگیران است.»
کریکت گرین جایگزین وینسنت تروچک در رنجرز و تیلی گرین جایگزین اوگنی کوزنتسوف در کپیتالز خواهد شد.در همین حال، آلیس مادربزرگ و بیل گرین به ترتیب هدف تیراندازی رنجرز و کپس قرار خواهند گرفت.پلسی به شوخی گفت که در طول بازی، بینندگان می توانند شخصیت های شگفت انگیزی را ببینند.
Placey گفت: "Beyond Sports Group کار بزرگی انجام داده است تا به ما نشان دهد چگونه این داده ها را مدیریت می کنند و چیزی شبیه به این انسان را می سازند."«اغلب [فناوریهای جدید] میتوانند جالب به نظر برسند، اما آنقدر که برای بازیهای زنده نیاز دارید، انعطافپذیر و فوری نیستند.اما وقتی سرعت و راحتی فناوری را دیدیم، گفتیم: "چرا ما به بازی لعنتی ادامه نمی دهیم؟"
پخش در یک اتاق کنترل در بریستول انجام می شود و فقط داده های ردیابی NHL Edge و صدای طبیعی (بدون دوربین) از عرصه برای ایجاد یک پخش تلویزیونی متحرک ارسال می شود.کارگردان جف نلسون، در ردیف جلو با تهیهکننده پیت دلاریا، دوربین را به دو سوئیچ کنترلشده با TD منتقل میکند، یکی برای چرخش در ۴۹ زاویه مجازی و دیگری ۴۹ زاویه مجازی.دیگری بقیه پیشرفت های انیمیشن را انجام خواهد داد.
نلسون گفت: «ما در این نمایش دوربین های بیشتری نسبت به درفت NFL داریم که فوق العاده است.در بالای تمام دوربین های دیگر، اگر می خواهید در مورد یک شخص خاص صحبت کنید، می توانیم روی هر شخصیت کلیک کنیم و به زاویه هر بازیکن نگاه کنیم.
او ادامه داد: «ما دیوار مانیتورهای خود را با تصاویر ثابت در هر طرف ایجاد می کنیم.ما آنها را روی کاغذ گذاشتیم و چاپ کردیم و من آنها را جلوی خودم چسباندم.دوربین را روشن کن.ارتباط زیادی با احساس و آگاهی دارد.»
نلسون گفت که پخش واقعی بازی حدود 10 ثانیه زودتر از انیمیشن خواهد بود تا زمانی که لحظه حساسی از راه می رسد به او هشدار دهد.او اضافه کرد که به دلیل ازدحام جمعیت در طول پخش، باید با قطع طرفداران و دیگر جابجایی ها خلاقیت به خرج دهد.
"وقتی شروع به آزمایش کردیم، بزرگترین نگرانی من این بود: چه چیزی را می توانیم قطع کنیم؟"- او گفت."خوشبختانه، ما این را فهمیدیم و یکسری گوشه های سرگرم کننده را درست کردیم.وقتی تمرین را شروع کردیم، هر 10 دقیقه یکبار قهقهه می زدیم و این همان کاری بود که کردیم.اما این سرگرم کننده خواهد بود و ما واقعاً در مورد آن هیجان زده هستیم."
ESPN با استفاده از فناوری ضبط حرکت تمام بدن و آواتارهای سفارشی، گویندگان کارتر و ویکس را به شخصیت هایی مستقیماً از سبزهای شهر بزرگ تبدیل می کند.گویندگان با لباسهای تمام قد به عنوان آواتار سبزهای شهر بزرگ خود، با نمایشی از دروازه بانان، بازی خواهند کرد.
شیکوونی می گوید: «زمانی که این پروژه برای اولین بار به سراغ ما آمد، برنامه ما این بود که گویندگان بازی را بازی خودشان بنامند.اما ما فکر کردیم: «ما اینجا در دنیای کارتون هستیم.در این دنیا بمان.این باحاله؟بنابراین، ما تصمیم گرفتیم از استعدادهای خود استفاده کنیم و شخصیت های موشن کپچر تمام قد بسازیم تا توهم را در دنیای کارتونی به طور کامل حفظ کنیم.
برای ضبط فراگیر، Silver Spoons از 43 دوربین تصویربرداری حرکتی Vicon در استودیوی صفحه سبز ESPN در استودیو Z در بریستول استفاده کرد.حدود نیمی از دوربین ها روی شبکه ای بالای صحنه نصب شده بودند، در حالی که بقیه در سطح کف روی سه پایه ها پراکنده بودند.
جو فرانکلین (راست) و جک سیکون در حین تمرین به جای گویندگان درو کارتر و کوین ویکس ایستاده اند.
لورا هرزینگ، تهیهکننده اجرایی Silver Spoon، میگوید: «ما پوششهای زیادی دریافت کردیم.ما در زمان واقعی از کل بدن آنها، صورت آنها، انگشتانشان، نحوه حرکت آنها در صدا و برخی از وسایل ردیابی فیلمبرداری می کنیم.وقتی بازی را صدا می زنند، یک خودکار ردیابی نیز در دست دارند.علاوه بر این، ما دو راهاندازی آزمایشی مختلف داریم - یک نسخه نمایشی به بنبست و یک نسخه نمایشی دروازهبان - که در آن آنها چوب هاکی را ردیابی میکنند و [آواتارهایشان] کمد لباسها را تغییر میدهند.جنبه سرگرمی را در جنبه آموزشی قرار دهید.»
Silver Spoon از Unreal Engine اپیک گیمز، نرم افزار انیمیشن Autodesk MotionBuilder و پلتفرم مدیریت گرافیک Erizos Studio برای ساخت انیمیشن گوینده استفاده می کند.فناوری ضبط چهره، فناوری خارج از قفسه را با استفاده از آیفون و نرم افزار ردیابی چهره آن با ابزار سفارشی ساخته شده توسط Silver Spoon در بالای آن ترکیب می کند.این سیستم می تواند طیف گسترده ای از عبارات را ضبط کند و داده های ضبط کامل بدن را برای ایجاد آواتارهای کامل ترکیب کند.
چارلی کولین، مدیر طراحی موشن گرافیک در استودیوی خلاقانه ESPN، گفت: "این یک تجربه بی نظیر است، و این یک گسترش طبیعی از رقابت رندر است که واقعاً هیجان انگیز است.ما فقط حدود هشت هفته فرصت داشتیم تا آن را با کمک یک تیم کوچک راه اندازی کنیم، بنابراین جدول زمانی بسیار کوتاه است.اما سیلور اسپون شریک بسیار خوبی بوده است و ما نمی توانیم [سه شنبه شب] صبر کنیم.»
نرم افزار ضبط چهره به صداپیشگان گروه سبزهای شهر بزرگ اجازه می دهد تا با انجام مصاحبه های زنده روی یخ و روی نیمکت بازیکنان در طول بازی، شخصیت های کریکت و تیلی را زنده کنند.هورتون و هرینگتون از لس آنجلس مصاحبه خواهند کرد و از راه دور از طریق لینک ویدیویی به برنامه خواهند پیوست.دیوید اسپارکی اسپارگرو، مدیر خلاق ارشد انیمیشن، نوآوری گرافیک و طراحی تولید استودیوی خلاق ESPN، که بخش عمده ای از طراحی پخش را بر عهده داشت، در کنار صداپیشگی در لس آنجلس کار خواهد کرد.
ESPN و تیم ضبط حرکت Silver Spoon: (از سمت چپ بالا) متیو هاستل، اد پلیسی، جرمی آلن، جو مایرسکی، شین نورتون، هایلی منارد، امی نلسون، لورا هرزینگ، چارلی کولین، ملیسا کاناوان، پیت کولازو، شان کانور، مایکل اسپایک شیکوونی، ایزی هرون، جیک شیکووی و جو فرانکلین
در ماه دسامبر، Silver Spoon با CBS Sports و Nickelodeon برای میزبانی یک مصاحبه زنده با پاتریک استار از باب اسفنجی با استفاده از فناوری ثبت چهره در زمان واقعی، همکاری کرد.امشب آنها ضبط حرکت صورت و شانه را برای مصاحبههای Big City Greens، Houghton و Herington برمیگردانند.
امی نلسون، مدیر نوآوری گرافیک در استودیوی خلاقانه ESPN، گفت: «سازندگان سریال بسیار حمایت میکنند زیرا آنها خودشان طرفدار هاکی هستند.با فناوری حرکت، میتوانیم با آنها مصاحبه کنیم و آنها میتوانند مستقیماً با استعدادهای لس آنجلس صحبت کنند و شخصیتها پاسخ دهند - شبیه به طرحبندی [پخش] MLB ما.»
استودیوی خلاق ESPN همچنین درج نام تجاری ESPN NHL Hockey موجود را برداشت و آن را با عناصر، رنگها، گرافیک و کاراکترهای طراحی شده سفارشی وارد دنیای سبزهای شهر بزرگ کرد تا ظاهری منسجم ایجاد کند.
پلیسی گفت: «این تبدیل به یک کار عشقی شد."مردم همیشه مایل بوده اند که به خود فشار بیاورند و بخشی از چیزی جدید و متفاوت باشند.ما آن را از افرادی در اتاق با ضبطهای نوار در حال اجرا مجدد، تا TD که جلوههای جدید ایجاد میکنند، تا تیم گرافیکی که بستههای جدید ایجاد میکنند و باگها را ارزیابی میکنند، میبینیم.همه علاقه مند هستند.برای کمی بیشتر وقت بگذارید زیرا آنها دوست دارند بخشی از چنین پروژه جالبی باشند."
© 2023 Sport Video Group.تمامی حقوق محفوظ است.وب سایت برایتگرین دیزاین/Arturan/Sfera Interactive.
زمان ارسال: مارس-15-2023