1. Kostua
Mugimendu optikoen harrapaketa:Lortzeko lente optiko sofistikatu eta konplexu batzuetan oinarrituz, kostu kostua oso altua da, batez ere superprodukzioetarako.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Sentsoreek lortuta, prezioa mugimendu optikoa baino askoz ere onuragarriagoa da konparatuz, eta hainbat arlotan aplika daiteke, besteak beste, osasun-laguntza, animazioa, hezkuntza, zuzeneko erreprodukzioa, etab.
2. Funtzionamendu-prozedurak
Mugimendu optikoen harrapaketa:Abiadura handiko kamera anitz funtzionatu behar aldi berean, angelu desberdinetatik helburua jarraitzeko eta harrapatzeko, eragiketa oso zaila da.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Ekipamendu-multzo bakarra eta sistema-software bat behar dira mugimendu-harrapaketa osatzeko, funtzionatzeko erraza.
Mugimendu optikoen harrapaketa:Gunearen eskakizun espezifikoak eta barrutiaren murrizketak ezin dira nahierara eraman, gehienetan barrualdean.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Gunean eta espazioan murrizketa txikiak, espazio zabalago batean mugitzeko gai dira, baita kanpoan ere, zuzeneko ekintzak egiteko.

4. Ingurumenaren interferentziak
Mugimendu optikoen harrapaketa:Ingurugiroaren interferentziak jasan ditzake, argiaren, eremu magnetikoen eta beste faktore batzuen eskakizunekin.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Oso moldagarria den ingurunea harrapatzeko, ez dago kanpoko ingurumen-interferentziaren menpe, hala nola argia eta hondoa.
5. Mugimendu-murrizketak
Mugimendu optikoen harrapaketa:Ekipamendua astuna da janztea eta mugimendu-murriztapen batzuk ditu.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Mugimendu-murrizketa gutxiago, denbora errealeko elkarrekintza ahalbidetuz.
Mugimendu optikoen harrapaketa:Prozesatu gehiago eta prozesatzeko esfortzu handia behar duten datu kopuru handia integratzen du.
Mugimendu inertziala harrapatzea:Denbora errealean errendatzea ahalbidetzen du eta prozesatzeko osteko lan karga murrizten du.
Virdyn mugimenduak harrapatzeko zorro praktiko osoko garapenaren oinarrian, gailua guztiz funtzionala, funtzionatzeko erraza eta intuitiboa da, erabiltzaileei sentsazio intuitiboa ematen diena: eragiketa oso leuna izango da, talde funtzionamendu beharrik gabe ere, norbanakoek osatu dezakete.
Mugimenduak harrapatzeko ekipamendu osoak: hornitu animazio-diseinatzaileei mugimenduak harrapatzeko laguntza garapen independentetik talde-lan profesionalera arte
Virdyn-ek bere burua garatu duen gorputz osoko mugimenduak eta aurpegiko adierazpenak harrapatzeko teknologiak, mugimenduak harrapatzeko ekipoa daraman pertsona errealaren bidez, eraginkor, egonkorra eta zehatza izan daitezke erabiltzailearen gorputz-mugimenduak eta adierazpenak harrapatzeko, filmaketa birtuala, denbora errealeko mugimendu-harrapaketa eta erreala eskainiz. -time motor fusio irteera euskarria obrarako.Sortutako datuak industriako software ezagun askorekin bateragarriak dira, Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal, etab. barne, eta animazio-diseinatzaileei mugimenduak harrapatzeko laguntza eman diezaieke garapen independentetik hasi eta talde-lan profesionalera arte.
VDLive Funtzio Anitzeko Sistema Ostalari Birtuala - "Arina" Animazio Edukiaren Produkzio Soluzioa
VDLive Virdyn-ek garatutako funtzio anitzeko aingura sistema birtual bat da, hainbat bideo plataforma laburren animazio-sortzaile edo eduki-sortzaileentzat diseinatua, eta animazio-edukiak ekoizteko irtenbide "arina" proposatzen du.Gorputzaren mugimendua atzematea, adierazpena harrapatzea, hatz harrapatzea eta beste datu batzuk, datuen eta errendatzearen denbora errealeko sinkronizazioa integratzea, ikusten duzunaren animazioa benetan lortzen duzuna lortzeko.

Virdynek animazio-diseinatzaileentzako bazkide onena izatea espero du, artearen sorkuntza osatzeko modu azkarrago, errazagoa eta zehatzagoa emanez.