Virdyn mHand Studio Motion Capture Gloves software sistema mHand Pro-rako

Deskribapen laburra:

mHand Studio-k, guztiz garatuta dagoen tolerantzia handiko interferentzia magnetikoen aurkako algoritmoa eta tenperaturaren desbideratze moldagarria konpentsatzeko algoritmoa erabiltzen ditu, eskuko keinuen mugimendua harrapatzeko eta errealitate birtualeko elkarrekintza eta beste teknologia batzuekin konbinatuta, esku keinuen denbora errealean transkripzioa digitala emateko. eszenatoki desberdinak Ereduen ekintza garatzeko zerbitzuak gizakiaren eta ordenagailuaren arteko interakzio eskema berri-berria eskaintzen du.Mugimendu-kapturako datuak erreproduzitu, emititu eta esportatu onartzen ditu esku keinuak grabatuz, simulazio birtualeko erreferentzia kasu interaktibo zerbitzuak eskainiz.


Produktuaren xehetasuna

Produktuen etiketak

Ezaugarriak

Keinuen aitorpena:Erabat garatutako keinuak ezagutzeko eredu integratua, 15 keinu-mota baino gehiago onartzen ditu, keinu interaktibo arruntak estaltzen ditu, hala nola, harrapatzea, klik egitea, Ados, ukabilkadak, etab., eta erraz onartzen ditu VR eduki interaktibo ezberdinak.

● Kokatze espaziala:SDK onartzen du, HTC Vive Tracker, Oculus Quest 2 kontrolagailua eta beste jarraitzaile optiko batzuk onartzen ditu eskuen posizioaren jarraipena egiteko

Murgiltze interakzioa:Integratutako interakzio birtualeko kasu anitzek, keinuen hautematearekin eta bibrazioen feedbackarekin konbinatuta, interakzio birtual irtenbide eraginkorragoak eta errealistagoak eskaintzen dizkie garatzaileei.

● Multiplataforma:C++SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, UDP emisioak onartzen ditu, Windows eta Android sistemekin bateragarria

virdyn (1)

Softwarearen deskribapena

Kamera berrezarri

● Egin klik ikonoan eta kamera modeloarekiko duen kokapen erlatiboa berrezartuko da.(Kokapen erlatiboa: kameraren eta modeloaren arteko distantzia erlatiboa lehenetsia)

Leiho etengailua

● Egin klik ikonoan angelu-leiho batera aldatzeko eta lau angelu-leihoetarako ikonoa.

Mugimendu-harrapaketaren kalibrazioa

● Erabili aurretik unitatea kalibratu behar duzu.Markatu bi jarrerak.Kalibrazioan zehar, jarraitu argibideak eta eskakizunak.

Kalibrazio azkarra

● Kalibrazio azkarra gaitu aurretik, ez dago kalibrazio-abisurik.Modeloak kalibrazio-posizioan egon behar du eta kontrolagailuak "Kalibrazio azkarra" botoia sakatu behar du.

Datuen grabaketa

● Ezarri biltegiratze bidea eta fitxategiaren izena eta egin klik "Hasi grabatzen" botoian mugimenduaren datuak grabatzen hasteko.Mugimendu-datuak atzeman eta grabatu ondoren, egin klik "Stop Recording" botoian datu-fitxategia gordetzeko.

Eskuko keinuen antzematea

● Kalibratu ondoren, ordenagailuak automatikoki ezagutuko ditu gailuak jasotako mugimenduak.

Kamera modua

● Egin klik "3D" botoian 3D leiho batera aldatzeko eta egin klik "VR" botoian VR leiho baterako.(VR betaurrekoak behar dira)

virdyn (2)

Bibrazio modua

● Egin klik "Modua" botoian bibrazio modu desberdinetara aldatzeko.("Modua 1" ez da bibraziorik)

Behatzak estutu eta estutu gabe

● Mugimendua harrapatzeko garaian, hatzak estutu edo estutu gabe gaitzea aukera dezakezu.(horizontala)

Hardware ezarpena

● Egin klik "Ezarpenak" botoian eta, ondoren, egin klik "Hardwarearen ezarpenak" botoian hardware-parametroak eta errendimendua berreskuratzeko.

Sistemaren ezarpena

● Egin klik "Ezarpenak" botoian eta, ondoren, egin klik "Sistemaren ezarpenak" botoian software-parametroak doitzeko.

Datuen igorpena

● Sakatu "Igortzea" botoian eta ezarri IP eta ataka datuak datu-protokoloaren bidez transmititzeko.


  • Aurrekoa:
  • Hurrengoa:

  • Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu