Metaverse-ri buruzko artikulu berri batek marketin digitaleko tresna gisa duen eginkizuna aztertzen du.Horrek erakusten du Metaverse Internetekin, sare sozialekin eta marketin digitaleko beste kanal batzuekin batera marketing helburuetarako erabiltzen den euskarri berria dela.Horrek marketin aro berri baten hasiera iragartzen du.
Egileak arrazoi du.MySpace-ra itzultzen bazara, sareko marketinak oso bestelako itxura zuen Facebook-a abian jarri aurretik.Egia esan, posta elektronikoa, SEO, Google Adwords eta banner iragarkiak dira.Facebook, Twitter, TikTok eta YouTube bezalako sare sozialak nagusi dira gaur egun.
Artikulu honetan deskribatutako metabertsoaren definizioa interesatzen bazaizu, orduan errealitate birtuala da web3, blockchain-en oinarritutako lurra eta salgaien ekonomia digitalarekin.
Egileak uste du Roblox, Fortnite eta Decentraland Facebook eta Twitterren Metabertsoaren baliokideak izan daitezkeela.Dena den, ez dugu uste Decentralanden posizioa beste enpresekiko bezain sendoa denik, Facebookek MySpace gainditzen baitu edo Googlek AltaVista gainditzen baitu.Azken finean, Metabertsoaren potentziala baino ez dugu ukitu.
Zerk bereizten ditu mundu birtualak 2000ko hamarkadaren erdialdeko mundu birtualeko boomtik, hau da, ohikoa ez zena?SecondLife eta IMVU bizirik iraun zuten bitartean, beste asko egon ziren, Google eta Sonyrenak barne.Esperientzia ez da funtsean desberdina Decentralandarekiko.Jabetza digitala izango al da bereizle nagusia?Edo gobernantza deszentralizatuak suposatzen duen ko-sorkuntza?
Artikulu labur honek ez ditu adopzioa bizkortu ditzaketen beste faktore batzuk jorratzen, hala nola jendea murgilduago bihurtzen duten entzungailuen etorrera.Edo sare-efektuak bultzatzen dituzten sare sozialak daude.Edo korporazio handiek enpresa hartzeak kontsumitzaileentzako interesgarriak diren ordenagailu pertsonalen negozioen adopzio ereduak islatzen ditu.
Baina jabetzari dagokionez, NFT Boring Apes Yacht Club (BAYC) jabeek botere komertzial handia dute."Pentsaezina zen The Walt Disney Companyrentzat hurrengo belaunaldiko bezeroei beren Metaverse avatarrak erabiliz salgaiak sortzea, edukitzea eta saltzea ahalbidetzea", idatzi dute egileek.
Artikulua bukatzeko, etorkizuneko ikerketarako hainbat norabide iradokitzen ditu.Adibidez, nola erabil daiteke Metaverse bezeroen interakzioak hobetzeko?Zertan bereizten da Metaverse Commerce merkataritza elektronikotik?Eta metabertsoek eta konpainia tradizionalek nola dirua irabazteko modu ezberdinean irabazten dituzten aktibo digitalak.
Argitalpenaren ordua: 2022-11-23