Revisión de Overwatch 2: la próxima generación de juegos competitivos

Se puede decir que se trata de un “sentido de comunidad” o “espíritu competitivo”.Para mí es un premio saber que estoy trabajando en algo.Cada victoria, maldita sea, cada segundo de experiencia me hacía cada vez mejor.Es una de las cosas más satisfactorias saber que estoy dando lo mejor de mí contra el equipo enemigo solo para ganar o dominarlo por completo.Algunos juegos lo hacen bastante mal, como PUBG, pero esto no es culpa de la jugabilidad, sino de la reducción del número de jugadores.No hay nada más importante que enfrentarse cara a cara con otro ser humano y sobresalir en lugar de enfrentarse a un robot.
Overwatch es uno de mis juegos más jugados con casi 500 horas.Es muy divertido subir de rango con amigos o perder seguidos después de convencerte de que vas a jugar "una vez más".Overwatch me dio mucho que ningún otro juego podía ofrecer: el nivel de habilidad bajo y el techo de habilidad alto.¿Lo que quiero decir?Bueno, es bastante fácil de entender porque todos los personajes se adaptan a un cierto estilo de juego, pero, de nuevo, es complicado porque hay muchos matices que aprender antes de que realmente puedas decir que lo has hecho bien.
Overwatch pone el listón, pero ¿Overwatch 2 lo sube o lo baja?¿Vale la pena su tiempo?Quiero decir, parece una microtransacción increíble con mejores gráficos, ¿verdad?
Comencemos con nuestro héroe.La lista original regresa junto con tres nuevos personajes de las categorías Tanque, Daño y Soporte.Si has leído mi vista previa de Overwatch 2 (enlace), sabrás que casi todos los personajes se juegan con grandes cambios.Por supuesto, no profundizaré en todo lo demás, nos sentaríamos aquí durante horas, analicemos lo más notable.
Primero tenemos que lidiar con nuestro gran héroe: el tanque.Estos son los cambios más drásticos desde la transición de 6 a 6 a 5 a 5, todo para aumentar su capacidad de supervivencia.No solo eso, sino que los movimientos de algunos personajes han cambiado.Orisa cambia su escudo por un dardo que los enemigos pueden mantener en su lugar o rotar en sus manos para dañar a los enemigos cuerpo a cuerpo, bloquear proyectiles y atacar con ataques cuerpo a cuerpo.El escudo de Reinhardt se redujo de 1600 a 1200 de salud, pero recibió dos golpes de fuego en lugar de uno.Habiendo perdido su uppercut, Doomfist no es tan bueno haciendo malabarismos como solía ser, pero sus ataques con cohetes ahora pueden enviarlo en cualquier dirección que apuntes, y tiene un movimiento de bloqueo que lo protege del daño frontal.
Nuestro próximo lote de roles proviene de nuestra clase de soporte.Estos tipos no ven ningún cambio en la configuración de movimiento (a menos que estemos hablando de Moira, que dejó caer ese estúpido marcador de daño en la versión beta y luego volvió a aparecer su orbe de daño), por lo que la mayoría de los cambios son una mejor curación o una mejora. propia personalidad– Habilidades curativas.Los jugadores de Zenyatta verán la mayor mejora aquí, con su bola ahora moviéndose mucho más rápido que en Overwatch.
Ahora, quién puede olvidar que la lista más grande de personajes en la lista es Damage.Tanto el daño infligido como la capacidad de supervivencia se mantienen prácticamente sin cambios, algunas de sus configuraciones de movimiento se han actualizado.Sombra debería tener el nerf más loco y el beneficio más poderoso al mismo tiempo.Los piratas informáticos ahora pueden evitar que los héroes enemigos usen sus habilidades hasta por dos segundos (aunque la indicación visual de los enemigos pirateados sigue siendo la misma), pero su SMG inflige daño mucho más rápido.Mei ya no congela a los jugadores enemigos (solo los ralentiza), Cassidy pierde su bengala (RIP) y usa granadas adhesivas en su lugar.Bastion es nuestro jugador más fuerte en el departamento de reemplazo en este momento y estoy seguro de que los jugadores que saben que su fuerza principal está de regreso estarán pateando sus pies: Bastion ahora puede moverse en una configuración de tanque y puede lanzar granadas.Sin embargo, lo último de Bastion será el peor oponente: ahora puedes lanzar un ataque de mortero en cualquier parte del mapa, con o sin cobertura.
Si aún no lo ha descubierto, todos los cambios que ve un personaje se pueden poner en dos paréntesis: un aumento en la velocidad o un aumento en el daño infligido.Personajes como Mei ya no pueden pausar el movimiento y la Fortaleza se ha rediseñado para mejorar la movilidad.Overwatch 2 es más competitivo que su predecesor y estoy totalmente de acuerdo.Podemos ver estos cambios no solo en el héroe, sino también en la forma en que funciona el juego.En el juego rápido (o sin clasificar), ahora juegas rondas de defensa y ataque, simulando un modo competitivo.
Tres nuevos personajes también han contribuido a todos estos cambios en el juego.Tenemos Junkerqueen (tanque), Sojourn (daño) y Kiriko (apoyo).El Junkerqueen tiene que ser el tanque más interesante de esta lista en este momento, y confirma la importancia del papel y la capacidad de supervivencia del tanque.Invencible al borde del abismo, es la nueva reina de Junkerstown y es probable que tenga un papel en la historia de Junkrat y Roadhog.Ella usa principalmente escopetas, complementadas con cuchillos.A diferencia de la escopeta, su cuchillo es bastante sorprendente: inflige una pequeña cantidad de daño por sangrado cuando golpea a un enemigo, y si logras clavárselo a alguien, lo atraerá hacia ti.Saca a los enemigos de su posición, haz que tu equipo los aplaste en un montón de perros y los cortas como un cuchillo caliente a través de la mantequilla.Su hacha causa más daño que un cuchillo y puede golpear a varios enemigos a la vez.Donde todo se vuelve loco es su límite.Ella balancea su hacha y dispara a una distancia increíblemente larga, evitando que los enemigos a los que golpea se curen.Combina esto con lo último de Zarya y anularás toda curación.
En términos de daño, tenemos una cara que regresa de la versión beta;constante.Lo primero a tener en cuenta es que no he notado ningún cambio drástico en el equilibrio desde que se estrenó en esta versión beta.Tiene un cañón de riel en su arsenal que se recarga después de cada golpe exitoso, lo que le permite disparar balas de alta velocidad que infligen (aproximadamente) hasta 250 de daño.El tiempo de carga de esta lente también es muy corto.Los disparos al cuerpo duran unos tres segundos y los disparos a la cabeza duran unos dos segundos.También puede lanzar ataques de área que infligen daño con el tiempo, lo que es especialmente útil para el control de multitudes.En cuanto a su ultimate, este tiene que ser el ataque DPS más loco de toda la alineación.Esto le da a su habilidad secundaria un gran siete, lo que significa que incluso puedes derribar a todo el equipo enemigo si eres lo suficientemente preciso.Al menos ella no puede curarse a sí misma, supongo.
Creo que ha pasado mucho tiempo desde que todos acordamos nuevos héroes de apoyo, por lo que es genial ver a Kiriko unirse a la lista también.Es un personaje versátil, capaz de lanzar proyectiles tipo Genji y curar con la otra mano.Es un poco difícil de jugar al principio, ya que se cura con el clic izquierdo y ataca con el clic derecho, por lo que recomendaría reemplazarla lo antes posible.En términos de curación, envía una serie de talismanes que buscan aliados específicos; aunque tardan un tiempo en llegar al jugador, solo brindan alrededor de 100 de curación y tardan un tiempo en volver a llenarse.En su estado actual, se parece más a Moira que a una curandera tradicional.Por supuesto, no podemos olvidar su ult.Ella lanza su espíritu de zorro hacia adelante, y todos en su camino obtienen una mayor velocidad de ataque, velocidad de movimiento y reducción del tiempo de reutilización.Esta es una habilidad definitiva muy efectiva que evita que tu equipo se estanque, así que estoy seguro de que la veremos mucho en la cancha.
Afortunadamente, no vamos a pasar a Overwatch 2 con solo tres personajes nuevos y cambios de equilibrio; de lo contrario, lo llamaría Overwatch 1.5.Se han agregado bastantes mapas a la lista, algunos mapas existentes ya tienen opciones de día/noche, y también obtuvimos nuevos modos de juego.Algunos de los nuevos mapas tienen más de 180 puntos en comparación con OG, principalmente debido al diseño de niveles.Mapas como el Royal Tour son más claustrofóbicos que la Ruta 66, simplemente porque no hay muchas (si las hay) rutas laterales.En el Circuito Real, luchas en las calles de la ciudad y evitas que el coche Formula Lux llegue al vestíbulo del hotel, lo cual es estándar, aquí no hay problema, hasta que pasas al lado atacante.Esta carta definitivamente está en el lado defensivo, como se puede ver desde la vertical de ese lado.No importa dónde estés, siempre estás librando una dura batalla y, dada la falta de una ruta de flanqueo, puede ser difícil para ti llegar al primer punto.Mapas como la Ruta 66 y Hollywood hacen un gran trabajo al proporcionar más ángulos de ataque y más atajos, que es lo que realmente esperamos de este tipo de mapas.
No es tan sombrío, los mapas están bien elaborados y están bien elaborados.El nuevo modo de juego Onslaught realmente destaca cómo debería ser el diseño de niveles de Overwatch 2.Tome el Coliseo, un mapa de Roma, como ejemplo.En este modo, participarás en un tira y afloja con los robots del mapa.Cada vez que un lado tome el control del robot, se acercará rápidamente a un gran obstáculo y lo empujará lentamente hacia el punto de generación del otro lado.Roma tiene muchas rutas laterales y muchos terrenos elevados para que ataques o defiendas.Definitivamente aumenta la alta velocidad de Overwatch 2, y mapas como Royal Tour te tienen escondido detrás de escudos o esquinas hasta que logras nivelar el campo de juego.Afortunadamente, de las nuevas tarjetas, solo Circuit Royal y Paraiso parecen haber sufrido este destino, mientras que Colosseo, Esperanca y New Queen Street son los mejores diseños.
Todavía tenemos que abordar el problema del elefante en la habitación: las microtransacciones.Al menos para la generación actual de videojuegos, esta es un área que todos realmente odiamos.En pocas palabras, Overwatch 2 está lleno de microtransacciones.Los artículos cosméticos originales de Overwatch ya no se pueden desbloquear fácilmente a menos que gaste dinero en la tienda para obtener la moneda deseada o complete suficientes desafíos semanales.Sin embargo, estos desafíos semanales le darán (en el momento de escribir este artículo) un máximo de 60 Overwatch Coins.¿Cuánto cuesta un aspecto legendario del juego original?2000. Buena suerte.
Ahora la presión sobre las microtransacciones no se limita a los artículos cosméticos: los nuevos héroes se desbloquearán inicialmente a través del pase de batalla en el nivel 1 (pase de batalla pagado) o en el nivel 55 (gratis).Por suerte, también se pueden desbloquear a través de la tienda o de desafíos de héroe especiales después de que finalice su Pase de batalla, lo que significa que nunca se verá abrumado por su competencia.
Otra cosa que me molesta es lo caro que va a ser el pase de batalla.Fortnite hace maravillas con el sistema de reembolso del pase de batalla para los jugadores;les permite ser recompensados ​​por seguir jugando en lugar de tener que comprar pases de batalla cada vez que comienza una nueva temporada.En el lanzamiento, todo en el pase de batalla es algún tipo de cosmético o un nuevo héroe que cuesta 1,000 monedas para desbloquear.¿Quieres hacerlo gratis?Luego, debe completar una cantidad suficiente de desafíos semanales.Pero espera, ¿cuántas pruebas por semana estás pidiendo?Bueno, dado que solo puede obtener 60 monedas de Overwatch gratis por semana, le llevará 17 semanas obtener suficientes monedas.¿Cuántas semanas dura la pelea?Nueve.
El Pase de batalla sigue siendo muy útil.Blizzard promete alrededor de 200 máscaras por año (en comparación con las 42 de Overwatch por año), y aunque algunas de ellas pueden ser variaciones de color de la misma máscara, incluso lo que está disponible actualmente se ve genial.También tenemos un nuevo nivel de sistema de aspectos, Mythos, desbloqueado en el nivel 80 del Pase de batalla.Genji tiene el primer y único aspecto mítico del lote y, una vez desbloqueado, puedes cambiar el aspecto de sus armas, tatuajes, máscaras e incluso su paleta.Además de las máscaras, hay una variedad de tarjetas de visita, insignias, líneas de voz, amuletos, gestos, aerosoles y recuerdos (aunque aún no se indica cuál es su propósito) para desbloquear.Desafortunadamente, como era de esperar, todos los artículos cosméticos estarán bloqueados detrás del pase de batalla o de la tienda, así que espere un poco de FOMO cuando vea un artículo cosmético en el campo que no tiene.
El único inconveniente real de Overwatch 2 es el Pase de batalla, el pináculo de Overwatch en términos de juego.El nuevo mapa y modo de juego Empuje es sin duda más adecuado para el ritmo más alto del juego, y la transición de 6v6 a 5v5 es suave como la seda.Claro, puede que no sea para el jugador más casual, pero aquellos que disfruten de su naturaleza competitiva estarán encantados de saber que Overwatch 2 es exactamente lo que necesita.Su jugabilidad extremadamente agradable se complementa con nuevos personajes, y su diseño va de la mano con los cambios de metadatos.
Overwatch 2 es genial.5v5 le dio vida al juego, Junkerqueen, Sojourn y Kiriko son un soplo de aire fresco, y el nuevo juego de alto ritmo combina perfectamente con su naturaleza competitiva.El nuevo mapa es muy divertido de jugar, aunque con algunos ajustes, y el nuevo modo de juego Push solo mejorará la experiencia principal de Overwatch 2.El único inconveniente es su sistema de pase de batalla cerrado de 9 semanas, que es caro de comprar.


Hora de publicación: Nov-02-2022