Estamos comprometidos a proporcionar un servicio de compra integral fácil, que ahorra tiempo y dinero para el consumidor para Low MOQ para 9d Vr Virtual Reality Simulator Mecha Vr Cinema Machine Amusement Game Equipment, Siendo una empresa joven en crecimiento, es posible que no seamos los mejores , pero estamos haciendo todo lo posible para ser su buen socio.
Estamos comprometidos a proporcionar un servicio de compra integral fácil, que ahorra tiempo y dinero al consumidor paraChina Vr Simulator y Vr Cinema precio, Como una fábrica experimentada, también aceptamos pedidos personalizados y los hacemos iguales a su imagen o muestra, especificando las especificaciones y el embalaje del diseño del cliente.El objetivo principal de la empresa es vivir una memoria satisfactoria para todos los clientes y establecer una relación comercial de beneficio mutuo a largo plazo.Para obtener más información, asegúrese de ponerse en contacto con nosotros.Y es un gran placer si desea tener una reunión personal en nuestra oficina.
●27 nodos sensoriales:Contiene 27 nodos sensoriales clave en todo el cuerpo, que pueden ser precisos para las articulaciones de los dedos.
● Software GRATIS:Compre VDSuit Full y obtenga VDMocap Studio GRATIS de por vida.
● captura de movimiento de 360°:Rango de captura de actitud de 360°, sin límite de ángulo.
● Unidad de un solo clic de cuerpo completo:Fácil de usar, solo necesita unos 5 minutos.
● Algoritmo central desarrollado de forma independiente:Nuestro algoritmo de desarrollo propio, actualización de alta frecuencia, calibración rápida.
● Algoritmo de interferencia magnética de alta tolerancia:Algoritmo de compensación de temperatura adaptativo para suprimir efectivamente la deriva de temperatura.
● Transmisión inalámbrica:Transmisión inalámbrica, carga 2 horas, trabajo continuo 3 horas.
Solución técnica | Tecnología de captura de movimiento inercial |
Ventajas | Exactitud;adaptabilidad;uso flexible |
Peso del traje de captura de movimiento | 0,5 kg |
tiempo de uso | <5 minutos |
Puntos de sentido | 27 |
Rango de aceleración | ±16G |
Rango de giroscopio | ±2000 |
Rango de magnetómetro | 4.9G |
Rango de captura de pose | 360° |
Pose de precisión | BALANCEO <0,5° CABECEO <0,5° GUIÑADA <1,5° |
Modo de transmisión de datos | Inalámbrico de 2,4 GHz o USB 2.0 con cable |
Distancia de transmisión | 30 m inalámbrico (entorno abierto)/3 m con cable |
Velocidad de fotogramas de datos | 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 96 Hz |
Tipo de datos | CRUDO, QUA, EULER, BVH, FBX |
Modo de fuente de alimentación | Batería de litio de gran capacidad integrada recargable que puede funcionar 2,5 horas de forma continua |
modo de carga | puerto MicroUSB;cargador externo de 5V;carga completa <2H |
Frecuencia de actualización de datos internos | 500 Hz |
Algoritmo central | Desarrollado independientemente |
Función de desplazamiento | Función de desplazamiento de soporte |
Características de alta dinámica | Admite saltos, volteretas y otros movimientos difíciles |
Plataformas de aplicaciones compatibles | Unity3D, UE4, UE5, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, Blender, C++SDK, Python |
Calibración | Calibración de una sola pose |
Edición y reproducción de datos | El software de captura de movimiento está equipado con la función de edición y reproducción de datos. |
● Algoritmo central: nuestro algoritmo de desarrollo propio, actualización de alta frecuencia, calibración rápida
● Compensación automática de temperatura: Algoritmo de compensación de temperatura adaptable para suprimir efectivamente la deriva de temperatura
● Datos precisos: rango de captura de actitud de 360°, sin límite de ángulo
● Transmisión inalámbrica: transmisión inalámbrica, carga 2 horas, trabajo continuo 3 horas
● Alta resistencia magnética: resistencia continua a la mutación del campo magnético de 60 s
● Funciones de soporte perfectas, algoritmo de sistema de captura de movimiento avanzado
● Función de seguimiento de ventana y lente con cuatro ángulos de visión
● Reparación de datos, Redirección de datos, Corte de marco de datos, Edición de huesos de captura de movimiento, Efectos de escalada
● Admite aplicaciones convencionales como Unity3D, UE4, UE5, Blender, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, Python, etc.
● Los tipos de datos incluyen RAW, QUA, EULER, BVH, FBX
Traje de captura de movimiento Virdyn ampliamente utilizado en: animación 3D, producción y desarrollo de juegos, análisis de marcha deportiva, transmisión virtual en vivo y solución humana digital en tiempo real.
● Sensor de alta precisión * 28
● Traje de captura de movimiento con todas las funciones * 1
● Controlador * 1
● Receptor inalámbrico * 1
● Cable USB de 3 m * 1
● Cargador de 5V * 1
● Anillo de silicona * 30
Estamos comprometidos a proporcionar un servicio de compra integral fácil, que ahorra tiempo y dinero para el consumidor para Low MOQ para 9d Vr Virtual Reality Simulator Mecha Vr Cinema Machine Amusement Game Equipment, Siendo una empresa joven en crecimiento, es posible que no seamos los mejores , pero estamos haciendo todo lo posible para ser su buen socio.
MOQ bajo paraChina Vr Simulator y Vr Cinema precio, Como una fábrica experimentada, también aceptamos pedidos personalizados y los hacemos iguales a su imagen o muestra, especificando las especificaciones y el embalaje del diseño del cliente.El objetivo principal de la empresa es vivir una memoria satisfactoria para todos los clientes y establecer una relación comercial de beneficio mutuo a largo plazo.Para obtener más información, asegúrese de ponerse en contacto con nosotros.Y es un gran placer si desea tener una reunión personal en nuestra oficina.